Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
Если бы для микроконтроллеров существовало правило 34, то оно, скорее всего, звучало-бы так: «Если это исполняет программы, кто-то уже написал для этого игру». При этом производительность совершенно не важна, как и то, для чего контроллер предназначал…
Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)
Введение. Автор оригинальной статьи - Ярослав. Вторую часть требуйте у него) Я это просто когда-то редактировал. В данной статье, я хочу поговорить про идеи, которые у меня появились в ходе размышления о том, почему жанр RTS попал в тупик. На данный м…
Как Hellblade говорит о психических расстройствах и ломает стигму вокруг понятия ненормальности
В центре внимания сегодня Hellblade: Senua's Sacrifice. Действие игры разворачивается на Британских островах в 10-м веке. Главная героиня по имени Сенуа страдает психическим расстройством и после нападения вражеского племени отправляется в путешествие…









