хехе, я даже проверил, а не в июне ли выходили 13, 14, 15 и 16 (дальше пока не смотрел) серии "Элсбет". Потому как стойкое ощущение, что там решили временно трудоустроить всех окрестных боевых вертолетов.

Прямо очень в глаза бросается: в каждой из указанных серий есть второстепенный персонаж, которого играет очередной "они/их". Причем, это реально мелкая роль, типа секретарши, без влияния на сюжет и, само-собой, без высказываний на тему своей идентичности. Но вот, поди ж ты.

Я, если что, не критикую: всем нужно кушать, Но забавляет именно такая последовательность: прямо подряд, в каждой серии новый пациент

#бусинасмотрит

Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скрины с ней в комментарии.

Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил.


Смотрел его в юности и мне он запомнился как веселый полу-трешачок про то, как чел всех поучает что они не правильно живут, подкрепляя свои поучения битой и автоматом. И зачем-то в конце добавили занудную драму про жену с дочкой, и я прям заскучал на финале. Сейчас же, я увидел драму с самого начала. Как чувак перегорел, крышечка отлетела, и он просто пошел домой. Он не был веселым Джокером, творящим хаос, потому что это прикольно. Это больной человек, который мучительно страдает от каждого крохотного несовершенства этого мира, и насилие - действительно крайняя мера, когда становится невыносимо терпеть. Да, он мудак, абузящий жену и ребенка. Но фильм очень хорошо показывает, что он не наслаждается этим, а просто не понимает, как жить лучше.

В Питер приехали друзья из Бреста. Погуляли немного по центру, сходили в суши бар. Я впервые попробовал сакэ

Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего отсутствия. На этих выхах с женой ворвались с ноги, два дня прошли как в тумане. Мои мысли по сабжу:

  • Управление на геймпаде сосет. Миллиард настроек, но я так и не смог сделать удобно. Видимо, разрабы тоже. На второй день я немного привык, но управление все еще скорее мешает сделать то, что я хочу, чем помогает.

  • В игре есть русский язык, что стало приятным сюрпризом. В списке языков в карточке магазина на боксе (где мы играли) русского все еще нету.

  • Офигенно детализированное создание персонажа с выбором из миллиарда причесок, десятка базовых одежек, настройкой цветов всего.

  • Интерфейс крафта плох. Нет понимания, что я могу сделать из этого нового материала, который я нашел, нужно скролить весь список крафта. Тоже самое про новыое устройство для крафта. Нет понимания, на каком устройстве из тех, возле которых я стою, будет скрафчен тот или иной предмет. Не пишут, сколько у меня всего ресурсов, расходуемых на крафт, только количество, которое потратится. Нет понимания, какие сундуки и устройства находятся в зоне доступа для крафта.

  • Тоже про крафт, но отдельно, потому что БЕСИТ. Если другой игрок открывает сундук, то лежащие в нем ресурсы пропадают из доступных тебе для крафта. Если ты в это время в меню крафта, то ты видишь, как список предметов прыгает, динамически подстраиваясь под недоступность ресов. Так что делать что-то, когда второй игрок раскладывает добычу по сундукам, или что-то в них ищет просто невозможно.

  • Звезды падают супер часто. Я помню, что набить ману было довольно не просто, и каждая упавшая звезда супер ценная. Сейчас можно собрать штук 10 звезд за ночь. Я не то что бы сильно против, но как-то слишком быстро набрали ману до капа.

  • Вагонетки и рельсы - отличная механика. И находить их в пещерах, и строить пути быстрого перемещения самим очень весело.

  • За два дня так и не дошли руки попробовать рыбалку. Всегда есть, что хочется поделать дальше. Но кажется к концу второго дня мы дошли до момента, когда копать просто наугад в надежде наткнуться на что-то уже поднадоело. В следующий раз нужно будет посмотреть на вики, что там подразумевается делать для прогресса.

  • Докопали до ада, но там для нас пока жестко, так что мы свалили обратно.

  • НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гуглить, но ничего вразумительного не нашел. Я хз, почему просто не добавить замки для дверей, учитывая количество добавленных механик. Либо это что-то ломает, либо разрабы специально хотят, что бы нпц ходили и бесили.

  • Игра все еще супер крутая. Частенько бесит, но радует больше.

Ну и скриншотов щас тоже загружу с телефона. #бородаРадуетСкриншотами

5

Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный ппц, и из-за ножки ещё и ближе ко мне.

#Музыка #Саундтреки
Закрывая тему Hellblade II - Ninja Theory приняли, пожалуй, самое удачное решение, пригласив Heilung для создания саундтрека к игре. Музыка в игре ненавязчива, при этом идеально дополняет общую картину.

Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего же в сборнике 4 истории.

"Кукловоды", про инопланетных паразитов, которые захватывали людей и про спецслужбу, боровшуюся с ними.

"Дверь в лето", про путешествия во времени, любовь, предательство и котика.

"Двойная звезда" про актера, которому по воле случая пришлось стать другим человеком и решать судьбу галактики.

Ну и "Звездный десант" про войну людей с разумными жуками. А также разговорами про войну, гражданство и прочее.

А после прочтения решил пересмотреть первый фильм. И он хорошо так отличается от первоисточника. Как минимум книгу называли фашистской, (а жуков Хайнлайн называл космическими коммунистами) а вот фильм антивоенный.

Закончил сегодня читать Блич. И это было достаточно неплохо. Да есть слабоватые арки и финал немного скомкан, но мне понравилось. Может в следующем году посмотрю аниме (без филлеров)