Как и прочие режиссеры ситкомов (да и режиссеры вообще, если подумать). Грег Гарсия не дурак использовать знакомых актеров по несколько раз. Вот и в Rising Hope засветился весь основной состав "Меня зовут Эрл". Причем, зная об этом, в их камео можно увидеть определенный подтекст.
В частности - Джейме Пресли и Итан Сапли тут играют семейную пару - намек на то, что у их героев из "Эрла" в детстве был роман.
Дальше интересней. Эдди Стиплес - Крабовщик Дарнелл - в "Хоуп" работает на множестве работ: газовщик, доставщик пиццы и т.д. Прямо как в "Эрле", где он был спец-агентом со множеством личностей
И, наконец, сам Эрл, Джейсон Ли - тут играет опустившуюся рок-звезду - что заставляет вспомнить пристрастие самого Эрла к рок-музке.
Надин Веласкез - Каталина - тут тоже есть, но я до нее еще не досмотрел.
Из новичков хочу отметить Шэнон Вудвард. Предпоследняя пикча, в костюме скаута. В той же серии, кстати, тоже нашлось место забавному камео - охранницу, измывыающейся над ней в тюрьме, играет Кэтти Пэри. Можно считать это обраточкой, поскольку ранее Шэнон засветилась в клипе Hot N Cold.
Ну а наш брат, геймер, знает ее как Дину из второго Ластоваза.
А ещё прочитал 2-х томник "Мёбиус. Избранное". С художником познакомился благодаря "Инкалу", где он рисовал, а сюжет написал Ходоровски.
И у меня о Мёбиусе остались смешанные впечатления. Весь 1-й том - это сборник коротких историй, буквально на пару страниц, с самыми разными темами и формами. От простых и комичных форм, до детализации и прорисовки. От юмора, до социальных высказываний. Отдельно же заслуживает внимания его цикл "Арзак".
2-й том практически полностью посвящен приключению Майора Груберта в "Герметическом гараже" и "Человеке с Сигури" и к моему сожалению, последний обрывается.
Ну и лично мне понравился сюрреализм Мёбиуса, его фантастические миры и образность. (А ещё он баловался запрещенными веществами, так что яркие образы объяснимы).
А вот не нравятся порой бессмысленность диалогов, наполненных порой белибердой, основная цель которых просто быть. Даже в его комиксах без слов смысла порой больше.
Ну и подводя итог скажу, что комикс имеет большее значение именно с художественной точки зрения, чем с сюжетной. Ознакомиться можно, но не обязательно, строго на любителя.
Помню что влюбился в фильмы про Индиану Джонса с первого просмотра. И любовь к приключенческим фильмам осталась со мной.
Так что когда увидел книгу, посвященную Индиане, то решил купить, чтобы ознакомиться.
И в целом хорошая книга можно почитать. Выбер тем для книги вполне себе, тут и история Спилберга и Лукаса, история создания фильмов и сериала, и мифологическая основа приключений, истории про Форда, Струзана (художник постеров) и Уильямса (композитор).
Есть и "политкорректная" глава, которая обвиняет Инди в том что он белый мужчина, а фильмы расистские и сексистские. (Эту главу можно смело пропускать).
Ну и в конце объединеная биография любимого археолога, объединяющая все его приключения из разных медиа, сериал, фильмы, книги, комиксы, настолки.
Эхей, тут кто-нибудь ждёт новую игру от Эдмунда "Little Fucker" Макмиллена?
И к игровым новостям. Коллектив... сами видите какой, причислены к кавалерам ордена искусств и литературы.
(всего-то нужно было из Юбисофта свалить)
Поскольку WWE любят деньги, то они с радостью катают свои шоу в Саудовскую Аравию. Но поскольку СА немного мусульманская страна, то все аттрибуты женского рестлинга: короткие шортики, сеточки, бюстгалтеры с ремешками - харам. Так что на минувшем ивенте женщины состязались в таких вот комбинезонах. Рея Рипли мне напомнила Дэни Филса или какого другого блэкаря.
Только что посмотрел разгромный обзор Зулина на ремейк Сибирии. Я прям завидую тому, как чётко он умеет формулировать мысль касательно каких-то отдельных моментов, которые лично я воспринимаю на уровне ощущений, но не могу толком обличить в словесную форму. Хотелось бы многое прокомментировать, но на самом деле, этот пост не про Сибирию. Суть в том, что Зулин, достаточно развёрнуто, объяснил, почему он не любит ремейки. И там была такая интересная мысль, суть которой в том, что ремейк как бы размывает ценность оригинала. Типа, ремейк предполагается как некая удобная точка входа, где всё типа доведено до ума. И те, кто хочет ознакомится с произведением, с большей вероятностью захотят выбрать ремейк, потому что там, ну типа, всё то же самое, только круче и графонистее. И при этом, ремейк запросто может быть хуже оригинала в ряде аспектов. И тут можно возразить, мол, каждый играет как хочет, и старую игру никто не забирает. И так-то оно так. Только вот что толку с этого утверждения, если большая (и как правило, активная) часть новых "фанатов" серии тупо заткнёт своим гулом тех, кто хотя бы играл в обе версии, и способен вести спор по-существу (ну разумеется, среди тех, кто играл осознанно и вовлечено, а не жопой и с отключённой головой).
Что сказать то хочу всем этим? Недавно я осознал, что дико недолюбливаю некоторых игроков, кому зашёл недавний ремейк Silent Hill 2. Точнее, тех, кто на полном серьёзе считает, что ремейк во всём лучше оригинала. Сразу скажу, что мне самому понравился ремейк в ряде аспектов. И я определённо получил немало удовольствия во время его прохождения. Но вот с чем я не согласен категорически, так это с тем, что ремейк полноценно заменяет собой оригинал, тогда как он, в смысловой и художественной части (не в плане графики, а в плане других, более тонких вещей) получился явно "поверхностнее". Но кому до этого теперь дело, не правда ли? Блуберы официально гении теперь, а кто считает иначе, тот утка, и вообще, вы видели, как потешно Джеймс гоняется за тараканом в старой убогой игре 2001 года? Да, знаю, что это пост слоупока, который надо было выкатывать ещё в год выхода ремейка, а не сейчас, в 2k26. Просто тема конкретно ремейка SH2 (одной из самых значимых для меня игр) довольно часто всплывает в моём личном информационном поле. И я с ужасом каждый раз замечаю, что некоторые люди, даже имея вроде бы похожий взгляд на игру (в том плане, что она им понравилась), не могут при этом отличить жопу от пальца, и вроде как уже сделали своим большинством подобный взгляд на серию едва ли не аксиомой. В этом плане слова Зулина, сказанные им про ремейки, чувствуются мною куда более близко, чем если бы речь шла про ремейк любой другой игры.
Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...