А вы как гуляете в середине ноября?
Выглядит забавно
https://youtu.be/qkZA9...
Даже сербы рофлят
Едрить, мы что теперь, DTF? Редизайн мощный конечно)
Загадка дыры: я стал богаче на 17 000, но я этому не рад.
к стати, сегодня же пятница 13е XD
вместо стим геймпада пришел пакетик с мятой бумагой
UPD перезаказал у другого продавца, ещё и дешевле на тысячу, удачи мне
Дратути
Прошел Resistance: Burning Skies. Что было совсем не сложно, учитывая продолжительность в 6 уровней. И несмотря на то, что картинка слабее, а AI не обременен лишними балами IQ, мне понравилось. В отличии от Killzone: Mercenary, это действительно игра, а не собранный наспех набор из того, что не вошло в Kilzone 3. Во-первых, есть сюжет и даже интрига до финальных титров (небольшая и очевидная тем, кто играл в Resistance 1 и 2). В нем же и гоавная привязка главного героя: теперь он не просто солдат, выполняющий приказы, а обычный мужичок, который пытается спасти жену и дочь во время вторжения химер.
Впрочем, наш Том Райли не совсем прост, иначе не объяснишь, почему бывший пожарный может носить 8 стволов (включая тяжелый пулемет и ракетницу с полным боезапасом), а герой номерных частей военнослужащий Нейтан Хейл мог только пистолет и пару штурмовых винтовок. Если без шуток, то я даже рад, что разработчики отказались от привитого Call of Duty реализма, позволив носить с собой весь арсенал. Он даже от уровня к уровню останется неизменным, ничего заново собирать не нужно. Такая возможность здорово преображает геймплей, который Nighilistic Software один в один перенесли с PS3 со всеми достоинствами и недостатками. Главными из них остается кор-механика и то, что в игре отсутствует чувство меры. Особенно на последних уровнях.
Также не хватает индивидуальности. Burning Skies как и номерные части старается быть похожей на все, что есть в жанре. В этот раз Call of Duty стало меньше, но отсылки к Half-Life 2 возросли до такой степени, что теперь с Томом бегает девушка по имени Элли. И естественно, что между ними прослеживается романтическая линия... А последний уровень местами прямо оммаж к Цитадели др. Брина. Про заимствования из Halo, Aliens, Fallout подробно не будем.
В общем, Resistance: Burning Skies игра то хорошая, но PS Vita ради нее я бы не покупал... Это не того уровня эксклюзив. Хотя если сравнивать игру с Uncharted: Golden Abyss и Killzone: Mercenary, она бы точно не потерялась в каком-нибудь сборнике, если бы ее портировали на PS4 или PS5.
А можно мне Cuisineer, но с упором на итальянскую кухню?
"Можно Страдивари на базаре, а меня - Великий Николо Паганини"
Значит танцы у нас уже были (Tsarevna), а тут - музицирование. Ебошанье ку-клус клановцев смычком и ульта в виде рояля прилагается
Deadly premonition 2 все. На прохождение 13 часов. И как и первая часть - это не плохо. Но оговорок много.
Сюжет похуже чем в первой, и тот растягивали максимально. О миссии с поиском предметов уже писал до этого. В целом сюжет ощущается как смесь настоящего детектива и молчания ягнят с налетом мистики. Линч же для меня в этот раз пропал. Но все равно вотэтоповоротов хватает. А в конце прям даже по красоте сделали.
Хорошо что по сравнению с первой частью сделали меньше эпизодов в ином мире. Но из за того, что по факту иной мир тут это одни коридоры и небольшие арены, постоянно повторяющиеся, то ощущается он даже хуже чем в первой части.
Побочки особо не проходил, ну и как то не интересно.
Оптимизация заметно лучше, никаких вылетов. Из минусов пару раз баговали враги, но не критично.
А ещё я совсем забыл про музыку. По большей части все взять из первой части, немного треков добавлено, для создания нужной атмосферы и колорита юга.