#Игры #Не_особо_вкратце

Bastion

Следующей пройденной игрой года стал дебютный проект от Supergiant Games.

Вообще, очень чувствуется, что это - первая игра у студии. Всё простенько, но аккуратно. Продолжительность не очень большая.

Но, сука, стиль! Каков стиль то, а!

Картинка словно светится, всё очень-очень сочно и приятно глазу. А музыка Даррена Корба на фоне задаёт нужный эмоциональный окрас (ну и ещё одна "звёздочка" Супергигантов, Эшли Барретт, зажглась тут же, исполнив несколько прекрасных вокальных партий).


Сюжет... Не сказать, что он тут необычный - скорее наоборот, отчасти он даже банален. Случилась катастрофа, мир расколот, отдельные участки земли плавают в огромном великом нигде ("Аллоды"? "Project Nomads"?). Герой игры, "Kid" ("Пацан"/"Малой") путешествует по осколкам былого мира, пока не натыкается на остров с неким выжившим (который, помимо прочего, является Рассказчиком, чей голос мы будем слышать на протяжении всей игры). Этот остров, Бастион, является уникальным рукотворным объектом, но он был разрушен. Наша задача, как нетрудно догадаться, восстановить его.

По ходу сюжета, мы наткнёмся ещё на нескольких неагрессивных выживших, с которыми мы подружимся и пригласим на Бастион.

Геймплей прост донельзя - переходи с локации на локацию, ищи ядра для Бастиона, овладевай новыми оружиями. По возвращении на Бастион, отстраивай остров, тем самым разблокируя возможности для оснащения/прокачки.
Экшн-составляющая нетрудная - есть два оружия, спецабилка (всё это настраивается в хабе и прокачивается там же), и щит, с помощью которого можно как блокировать входящий урон, так и отражать его, вовремя выставив блок. Во время вылазок необходимо следить за тем, чтобы не слететь с локации (мы ж находимся на летающих островах, если вы вдруг забыли), иначе можно лишиться части здоровья.

После прохождения игры, открывается режим "новая игра+" - тут всё стандартно, всё нажитое сохраняется, есть возможность поменять выборы, сделанные аккурат перед самым финалом (ну или можно допройти испытания с оружиями).

Игрой остался очень доволен, отличный дебют Супергигантов. Здесь уже есть всё то, за что игры студии полюбят в будущем - замечательный визуальный стиль; история, погружающая в себя с головой; прекрасная музыка.
Если не играли, то советую попробовать - пройти игру реально за вечерок-другой.
А я, пожалуй, пойду перепроходить Transistor...

1

первая лягуха в этом году, не расслабляемся

Приобщаемся к искусству в эту среду, мои чюваки!

С рождественской средой, мои чюваки!

Осторожно! Жабья среда уже началась, мои чуваки

Как же быстро время летит. Вот только что была новогодняя среда, мои чюваки!

Обещанный средовый трейлер.

Открыл для себя еще один агрегатор инди-трейлеров. Очень вовремя, поскольку Next Indie сдулся чуть менее чем полностью

Эта записка про игроков в дестини и лигу легенд. Я вижу тут себя, и мне это не нравится х)

Записка для себя: нашел трейлер укуренной индюшки. Показать завтра, потому что она очень чюваческая.

А чё, опять Артём заходил?

#фог_пишет #talos_principle

Человечные роботы такие человечные. Ждём третью часть, чтобы читать диалоги в стиле "Ты идёшь нахуй по причине конченный долбоёб".