минутка расизма
Пересмотрел все "Пункты". Мой рейтинг такой: 3-1-2-5-6-4
В четвертом, возможно, из-за того, что он в 3D слишком много компьютерной графики, которая выглядит прямо скажем неважно - вы только посмотрите на этот огонь. В прошлых сериях, к спецэффектам более ответственно подходили и CGI использовали гораздо аккуратней. Зато, в качестве бонуса, показали прошлые смерти с помощью рентгеновских 3D-моделей. Вот они ниче так были.
мне дружелюбный сосед однажды такой же пузырь на натяжном потолке сделал...
Опять вернулся к #librarianTydyUp своему рану без магии. Как то вообще ни во что играть не хочется. #бородаРадуетСкриншотами
PS Жена после ремейка первой готики играет во вторую на свиче. Нравится, но бесит. Один раз уже рейджквитнула, но потом все-таки продолжила. Сейчас получила первый круг магии в монастыре магов огня и наконец дали допуск к лорду.
Естественно, посмотрев последний "Пункт Назначения", нужно сразу же навернуть всю серию. Сейчас на третьем фильме. А у меня как-то и не отложилось, что там Мэри Элизабет Уинстед в главной роли. Очаровашка.
Соцопрос: какая конкретно смерть вам на ум приходит первой, когда вы вспоминаете об этих фильмах?
Сцена с бревнами не считается - это было отмененное событие, запустившее весь сюжет второго фильма. Свой вариант говорить не буду, но он как раз из третьей части.
Прошел #BleakFaith на NG+. Повторное прохождение стоит пробовать только если хочется протестировать новый билд. Причем, билд может быть собран прямо с самого начала - в инвентаре появляется бутылка, которая сбрасывает все перки (их взятие необратимо). Бутылка на сброс аттрибутов легко крафтится вручную, а материалов для прокачки предметов и сами предметы с прошлого прохождения будет предостаточно. А во время самой NG+ прокачки почти не было. Для сравнения, на начало у меня был примерно 25й уровень. И потом я набрал всего два.
Я без проблем прямо на месте собрал себе маго-билд и прошел игру им. Получилось где-то проще, где-то сложнее. В обычных схватках я, кажется, вообще не умер ни разу. Связка суммона и высасывающих абилок позволяла буквально, проходить уровни. То есть, гордо шествовать, пока все вокруг в корчах умирали.
Проблемы начинаются на боссах. Они, естественно, жирные и обычный залп держат. А мана съедается очень быстро, а бутылок в течении боя мало. Плюс, от их ударов все-таки надо уворачиваться. А мой маг, естественно, физ-ру прогуливал и стамины у него с гулькин нос. Самое подлое, что даже простой выстрел магией тоже жрет стамину. Так что получалось так: я сбриваю боссу где-то три четверти жизней, пока мана есть, а потом начинаются долгие танцы. Я еще нашел полезный шлем, который удешевляет заклинания. Вот только выглядит он как аквариум на башке.
Из интересного: при повторном прохождении пара предложений при заставке оказались информативней всех найденных дневников. В общем, мой персонаж - это гомункул выпущенный Администрацией - хтоническая сущность, управляющая всем городом (пятый скриншот, белый такой), чтобы защитить ядро - Аномалию, от посягательств крестового похода. После того, как я выполню свою задачу, меня просто выбрасывают прозябать на дне. Но в NG+ я открыл альтернативную концовку - Рыцарь Череп освобождает моего чювака из-под влияния Администрации и увозит к светлому будущему. Хэппи Энд
Итак, The Lost man наконец начинает играть в нормальные игры...
Буду отыгрывать обычного, скучающего себя, судя по всему.
Чуть чуть побегал и уже завел нового друга... надеюсь, он не сильно будет ебать мне мозги.
А так, попал в какую-то задницу(классика)
А вот на последнем скрине у меня противоречие, я вроде как решил избавиться от своего синдрома спасателя, должен ли я ее спасать? Или лучше укакошить? Я теряюсь
Пополнение коллекции винила.
На этот раз саундтрек к ghost of yotei, на 2 пластинках ахрененного золотого цвета с прожилками.
Решил сделать перерывчик между якудзами и залететь в 16 финалку. До этого проходил только 15 и ремейк 7, и то первую.
И пока из плюсов, только то, что это все красиво. Катсцены шикарные, огромные монстры, яркие эффекты. И музыка хороша.
Но вот геймплей, это пиздос. Боевка двух кнопочная, удар и уворот. И то последний нужен даже не всегда. Враги только двух типов, массовка для битья, которые нихера не делают и их просто закликиваешь, и толстые гадины, которых колупать надо минут по 10 и которые хотя бы пытаются бить по ГГ, и от которых надо уворачиваться. Но при желании можно надеть кольцо с автоматическим уворотом, чтобы боевка точно стала однокнорочной и можно было деградировать.
И тут я вспомнил 15 часть, где были здоровые Титан и Левиафан и с которыми бои были убогими, и затянутыми.
И вот в 16 тоже есть огромные айконы, и как я понял, вокруг них будет крутиться сюжет, но чёт уже есть опасения по поводу бита с ними.
Как минимум битва феникса с рогатым айконом была хоть и эпична, но поставлена на рельсы полностью и для победы тебе надо было дать всего 2 кнопки. И то, вторую очень редко и вяло.
Шестой "Пункт Назначения" какая-то лажа. Держу в курсе.
А теперь подробности. Когда смотрел The Monkey вспоминал серию и то, что не посмотрел последний фильм. Ну и там, походу, совсем решили забить на мрачные ноты, присутствовавшие в серии до недавнего момента. Теперь это в чистом виде черная комедия, с обилием кетчупа.
Обидно, поскольку в фильме была свежая идея: главная героиня, с помощью данных от покойной бабки научилась предугадывать взаимодействия предметов, которые, как повелось, приводят к летальному исходу. Я бы посмотрел на напряженную схватку её со Смертью, чтоб девушка своевременно отставляла упавшие бутылки, закручивала краны и т.п.. Но нет, про её особый талант быстро забывают и все сводится к постепенному уменьшению семейного древа, которое, по задумке, не должно было родиться из-за предотвращенной в прошлом смерти родоначальников.
Еще мне сама девушка не доставила, хотя планка была низка. У актрисы и героини вроде как и небольшой разрыв - в 27-28 она играла студентку, но выглядит как вполне взрослая тетя. Для сравнения, примерно в той же категории находился 22 летний актер, сыгравший 18-летнего главного героя из первого фильма. Но там получилось лучше - см. последнюю пикчу.