Easy delivery 🚚 😺 пока прикольная. Катаешься на к траке, возишь товары, пытаешься не замёрзнуть и не спиться на энергетиках. Мир - компактный, персонажи - мутные. В целом миленько.
Продолжаем октябрьский марафон ужастиков.
Death of a Vlogger - фильм британский, а значит там обязан быть социальный посыл. ИЧСХ, там он был.
Основная сюжетная линия: блоггер случайно снимает на камеру паранормальную активность в своей квартире. Опять же - Британия, это вам не американские "мы купили дом". Пацан, естественно, все это добро снимает, потом подключает знакмого-блоггера, специализирующегося на таких видео. Потом скептичная журналистка проводит расследование и выясняет, что оба чувака (плюс девушка гг) все свидетельства сфабриковали. Потом блоггер продолжает снимать и настаивать, что призрак таки есть, а та журналистка все еще находит свидетельства фальши. И под конец чувак, не без помощи призрака таки кончает с собой. В общем, пойдет, если сделать скидку на то, что призрак выглядит потешно - фигура в одеяле и парике.
Но всю эту историю под завязку начинили кадрами интеврью разных рандомных чуваков, которые рассуждают о подлинности записей, о буллинге в интернете, об интернет-зависимости и т.п. "важных" темах.
Причем, например, в "Озере Мунго" аналогичная структура смотрится органично. Все дело в балансе.
Прошел silent hill townfall и впечатления такие себе.
В первую очередь из за геймплея. В части моментов игра прям заставляет тебя заниматься стелсом, а он тут не очень интересный. По итогу меня он задушил и я поставил сложность на минимум.
Особенно в плане стелса накалил босс, который появляется всего на двух локациях, но они меня просто заебали. И локации сами это просто голые бетонные коробки, и эта паскуда неубиваемая и ваншотит при захвате. И интеллект у нее какой то поломанный. Я тихо ухожу в другой конец комнаты, эта тварь ебашит за мной, ещё и ускоряется. Я захожу в комнату спрятаться от него, он меня даже не видел, эта скотина зайдет в эту комнату и будет смотреть на шкаф, в котором я прячусь, а потом будет ходить вокруг и около этой самой комнаты, не давай мне выйти. Ну это пиздец какой то. Просто заебал.
Зато отдушиной стал 5 эпизод, где я получил дробовик и просто ебашил все что шевелится. Аж настроение лучше стало.
Но вот что хочу похвалить, так это загадки, много интересных и необычных, а не только собери 3 предмета или найди пароль. Хотя и такие есть. Уровень в больнице с пациентом мне просто дико понравился, большая такая комплексная интересная загадка. Хотя местами и подвёл перевод.
Ну и как то не хватило разнообразия монстров. Какие то они все одинаковые, просто вариации облезлых тел. Да символизм есть, все дела, но как то слишком скучно.
Но вот сюжет по итогу оказался хороший, крепкий, понятный. Хотя все равно есть вопросы про то, как там оказалась Зои, и за что ее мучает город.
В целом пройти можно, перепроходить навряд ли. Пройдено за 10 часов, которые показались мне длиннее чем 30 в новом контроле.
Ну и немного спойлеров без контекста.
Вот я и добрался до Retro Space, иммерсивного иммерсива системных преевых мёртвокосмовых биошоков. Не буду тянуть мутантов за отростки, и сразу подам вам блюдо так, что вы захотите это попробовать, а возможно и сожрать. А возможно, сломать мне колени за графоманию, такой вариант тоже есть. Кстати, разобью простыню на несколько постов в ветке, чтобы вам скринов накидать побольше.
И все же, спасибо большое HikikomoriHub, наконец-то собрался и сел смотреть... Не знаю, насчет "женщин-змей", но я свою фаворитку уже нашел. Милашка спящая посреди задания
Chernobyl Diaries
Очень стандартное кино про американских студентиков, которые заехали в глушь да там все и полегли. Как понятно из названия, экзотики действу добавляет локация - Припять, где, согласно фильму, остались еще кой-какие мутанты, которые сильно любят американятину.
Причем, как раз припятских кадров если и есть, то немного. Съемки проходили в Венгрии и Сербии. Кстати, почти всех украинцев в фильме играют как раз сербы. А тот, один, что таки украинец - только наполовину и родился в Штатах (2 пикча). Кстати, я потом посмотрел - классный мужик, регулярно озвучивал всевозможных славян в играх. Что иронично - сербов тоже, в Uncharted 2. Вживую его можно было увидеть в Red Alert 3.
Скончался относительно недавно, в 2020м году.
А я сегодня целый день в Стим не захожу, а там, оказывается, подарочковое
Спасибо, Panda Shiren
Итак, наконец я это сделал. Я целый день играл в #ControlResonant. Побегал по городу, выполнил некоторое количество побочек, а так же победил босса на фабрике. Который, к стати, дался мне проще, чем первый босс. Забил его со второй попытки. Хоть и душный он конечно пиздец. Еще и камера с ума сходит, что с локом, что без лока. Взял баф своего оружия огнем.
Сама игра нравится. Боевку поначалу скорее просто терпел, но вроде как втянулся, теперь дерусь с удовольствием. Но все равно, первый контрол мне нравился намного больше. И кор геймплей был веселее, и лабиринты Старейшего дома мне были симпатичней, чем открытый город, и Джесси мне нравилась больше Дилана.
PS После этого босса, могу менять ник на Анальный Дантист.
Посмотрел новый обитель зла. Как по мне, так отличный вышел фильм.
Никак не связан ни с играми, ни с прошлыми фильмами, а из общего тут только Амбрелла, вирус и ракун-сити. Даже зомби тут не классические и повадками больше напоминают некроморфов из мертвого деда.
Отдельная радость для меня это главный герой. Просто самый настоящий васёк, у которого все что может идти не так, идёт не так. Когда к нему в руки попадает пистолет, он не знает как снять его с предохранителя и убегает от зомби. Когда он видит темный переулок, в вокруг кровь и кишки, он такой, не, я туда не пойду, поищу другой путь.
Ну и приколы над игровыми условностями, когда тебе дорогу перекрывает замок, ГГ в него стреляет, но все равно нужен ключ. А ещё в какой то момент он записывает голосовое на диктофон. И тут вспоминаются все те голосовые сообщения, что ты находишь в играх и я чёт орнул с этого.
Ну и концовка прям хороша для этого фильма вышла. Рекомендую посмотреть. Можно даже в кино.
825 Forest Road
Хоррор интересный своей концепцией. Начинается все как стандартный "дом с призраком". Семья (немного нетипичная: муж, жена и сестра мужа) въезжает в новый дом и начинают оперативно там ловить характерные явления: звуки, выключающийся свет, разблюренные силуэты. Для пущей радости, жена подрабатывает шитьем и привезла с собой старый манекен, который и без призраков криповый.
А дальше идет твист: оказывается в городе большинство знает про хтонь и стараются избегать полтергейстов. Согласно городским легендам, проклятие происходит из дома (тот самый Форест Роад 825), где жила женщина, которая потом стала призраком. Но впоследствии городской совет поменял названия всех улиц, изъял соответствующие документы и полным составом помер. Так что теперь дом тетки не найти. И получается двоякая ситуация: с одной стороны, тот, кто решает таки найти нужный адрес потенциально имеет шанс избавиться от проклятья. С другой - эти действия прямо привлекают призрака и полярного лиса.
То есть, основной сюжет фильма крутится не вокруг постоянного пугания очередной тени в окне, а вокруг поисков старого дома (но не нужно ждать каких-то откровений, чай не детектив). И в итоге получается достаточно свежее впечатление, что я люблю.