И снова тезсно по "аркхамским эпизодам".
Не ожидал, что дневной Готэм будет мрачней Готэма ночного
Поиграв, пожалел, что Gotham Knights не разрабатывались Рокстеди в той же вселенной и таймлайне, что и предыдущие 3(4) игры.
Забавно, что история Бэтгёрл выделяется размерами (она больше), наличием собираемых предметов и записей, среди прочих дополнений - и как раз ее делали WB Montreal
То, что Тим женился на Барбаре - ппц как трогательно
Любимая локация - игрушечный магазин в дополнении за Кошку. Там же, по совместительству и самый душный бой - когда нужно убивать большую топлу роботов на уменьшающейся арене, да еще и с лазерными лучами, хаотично перемещеающимися.
Для любителей мозгодробительных головоломок, важная новость! В стиме появилась демка новой игры Джонатана Блоу, наиболее известного по The Witness. Я успел немного затетстить демку (которая, судя по всему, потребует для прохождения не один час), делюсь первыми впечатлениями.
Итак, наша героиня (судя по всему, какая-то арабская принцесса) просто появляется в странном мире-лабиринте, состоящем из разных биомов. Каждый биом имеет свою специфику и свой набор головоломок, заточенных на разные механики. Одни головоломки решаются чисто в рамках своей мини-локи, другие находятся на основном "континенте", и требуют от вас применения полученных ранее знаний. Если в The Witness сутью головоломок было проведение узора на специальной панеле, то здесь это перемещение кристаллов и прочих тяжёлых предметов по клеткам лабиринта. Уже в демке можно обнаружить, что механики не просто существуют по отдельности, но и способны накладываться друг на друга. Это означает, что сложность и изощрённость пазлов, со временем, может пробить потолок.
В целом, эта игра точно должна понравится фанам The Witness. Здесь много похожих вещей, начиная от умиротворяющей атмосферы и кучи странных аудиологов, и заканчивая каким-то сумасшедшим количеством головоломок на каждый квадратный метр (а эти головоломки, по словам самого же Блоу, со временем должны будут становится частями более масштабной супер-головоломки). Но есть и существенное отличие - в этой игре имеется сюжет. Или, по крайней мере, какая-то история о персонажах. Играть тут приходится разными людьми. Похоже, что они из разных миров, и каждый попал в загадочный лабиринт откуда-то со своей стороны. Персонажи постоянно произносят интересные замечания, общаются друг с другом (тем самым понемногу раскрывая свою историю) и даже намекают на добавление игры в вишлист.
Не хочу преждевременно гнать коней, благо наиграл в игру я пока не так много, и м.б. пока не отразил каких-то критических недостатков. Но сейчас оно выглядит невероятно амбициозно и солидно. Похоже, это будет одна из тех игр, в которой захочется провести десятки часов своей жизни. Единственное "но" - мозгам немного бо-бо уже сейчас. Блоу вроде упоминал, что сложность игры будет расти постепенно. Ну так вот, в демке уже стартовые загадочки, со временем, начинают нехило так трясти серое вещество. Ждём-с релиза.
Ещё открыл для себя эспрессо-тоник. Звучит откровенно так себе, но на удивление вкусно.
Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть на лавочке читать...
Помните Iron Harvest? Там все крутилось вокруг идеи "Первая Мировая, с мехами".
А вот тут чуваки решили пойти дальше и сделали "Война 1812, с мехами"! Сходства, правда, на этом и заканчиваются, потому что тут у нас пиксельный пошаг.
Я искренне не люблю вторую часть и считаю ее самой слабой из всех четырех. Но ради ачивки осилил ее на безумии. Осталось теперь парочка ДЛС и можно переходить к тройке
а где же уолли яборода?
Опа, пивная башня
Прошёл Pragmata. Был чёто забросил её почти на два месяца но сегодня ночью добил до конца, остановился был где-то на 60%.
Оценка 3 / 5. Делали новый IP вышел Резик про недо(био)роботов. В конце по традиции убиваем большую ебаку. Сражения надоедают из-за постоянного взлома, прокачка понравилась но сами сражения сильно утомляют, если бы это было 1 на 1 против врага было б более удачное решение. Сюжет прост как две палки, озвучка в ру главного героя не подходит. Окружение однообразные кишковые лаборатории, почти ничем не отличаются друг от друга. На больших ебаках сильный дроп фпс у меня был. Чисто поаутировать на легкой сложности - можно. Что-то выше легкой, как по мне задушитесь об боёвку.
Дорогие дети, сегодня в нашем городе откроется лунопарк, прямиком из Инсмута!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...