Там Караван-бутерброд в EGS раздают

175
7

Решил добить третье прохождение Armored core. Очень сложно возвращаться в игру. Ещё и бросил на не самой простой миссии. Но ничего, руки понемногу вспомнили, а тактики подобрались.

180
2

Кстати прикол - стим ос переваривает старые игры лучше, чем Win 11

277
6

Продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

Все-таки некоторые темные дела тут творятся, и с миром все весьма не в порядке. Слава богу ^^

Так же я понял, почему задушился от второго акта в прошлый раз. По геймдизайну головоломки тут изрядно сложнее. И я бы сказал, либо неряшливее, либо нарочно бесячие. Это когда нужно отгадать какую-то штуку по намекам, и для того, чтобы сделать попытку, нужно провести некоторые подготовления, включающие беготню по локациям. И если ты ошибся, то начинаешь все заново. Ненавижу такое. А тут прям несколько раз этот прием использован.

И один раз в сочетании с другим - когда ты должен на финальном этапе этой процедуры не понять логически, что нужно сделать, а разгадать метафору в диалоге и правильно на нее ответить другой метафорой. Т.е. максимально субъективная угадайка, да еще накладывается слой перевода. Фу так делать. Тот случай, когда посмотрев в прохождение, я раздражаюсь не на себя, что не додумался, а на разрабов, что такую хуйню придумали.

В остальном же игра шикарная. Я уже судя по всему почти у финала, так что скоро будет итоговое мнение.

3
179
0

Чёт пытаюсь в Стиме через локалку игру с компа на bc-250 перекинуть. И скорость ниже если бы просто с инета скачал бы. Плюс ещё и объем распакованных файлов больше.

Немного побегал в Арморед кор - первая более-менее тяжёлая игра. Проблем не заметил, кроме управления с геймпада, без подсказок.

305
4

Женщины... как всегда, супергероика вся в повесточке, и это в 1992 году!

Шучу. Первое появление Женщины-кошки в сериале прямо очень понравилось. Удивился, что Селина там - блондинка. И вообще, продолжаю кайфовать от сериала.

368
2

Женщины... Нормально же общались...

299
0

Сегодня первый день отпуска. И я два часа пытался запустить Crimson skies под вайном. Безуспешно, естественно. Хотя люди говорят, что запустили его на стимдеке. Печаль и разочарование, очень хотелось поиграть в отпуске...

Есть ещё мысль попробовать запустить Шторм, с которым тоже нужно будет повозиться. Ну или наконец пощупать купленный давно ace combat, который по идее должен нормально из стима работать.

Хочется сдуть пыль с хотаса и полетать. Посмотрим, получится ли.

278
0

Воскресная схватка двух йокодзун. Йокодзуны, как известно - это такие большие парни, но и мои сегодняшние клиенты не меньше. Посмотрел подряд российского "Кракена" (2025) и норвежского Kraken (2026).

В обоих фильмах речь идет про большого ктулху и достаточно много общего, но и различий хватает. Есть что сравнить.

Для начала: размеры. Наш-то побольше. Самое первое появление чудища, как водится в сильно разблюренном виде. Хорошо заметно, что у нашего щупальце толщиной поболе немаленькой подводной лодки, в то время как ихний большой только на фоне водного скутера. Уже позже, наш ломает, что забавно, норвежскую буровую вышку и можно подробней рассмотреть щупальце. А у их Кракена щупальца лишь чуть толще среднего человека. Зато у него есть дополнительное оружие - живущие на нём паразиты не дураки пожрать человеков и размеры у них соответствующие.

Кстати, с паразитов все и началось: фильм имеет вполне явный экологический месседж, что ожидаемо. Некий норвежский фабрикант организовал промышленную очистку лосося от паразитов ультразвуком с помощью новейшего аппарата. Он же и привлек во фьорд ктулху. Тут же вешают здоровенное чеховское ружье: врубленная на полную мощь установка разрывает лососевые сердца. Ну вы понимаете: если таких штук четыре-пять собрать вместе и обмотать изолентой...

У наших месседжа нет, если не считать гордости за отечественный ВПК - подводная лодка перевозила некое секретное оружие, когда ее догнал российский ктулх... Ну вы понимаете - другое чеховское ружье.

Дальше различия: у нас, Кракен - только декорация. Фильм по большому счету - военная драма про спасение затонувшей подлодки другой подлодкой. То есть, нам показывают решительных моряков, решительно принимающие трудные решения в опсаной обстановке. Командует всем парадом решительный капитан Воронин, чем-то напоминающий молодого Сэма Нила. Из-за размеров кракена и положения всех людей на подлодке, нет ощущения конкретной опасности, угрожающей каждому члену экипажа: либо они все потонут, либо все выживут.

У норвегов фильм снят по лекалам ужастика про морскую хтонь. То есть, пока еще до главных героев дойдет, что дело пахнет керосином, он невозбранно может заховать, скажем, байдарочников, или прогулочный катер и.п. И атакуя ту самую лососевую ферму, он может проникнуть внутрь и гонять людишек по всему комплексу щупальцами. И даже устроить почти хентайную сцену с главной героиней. Российский такого не смог бы.

Есть прямо очень похожие сцены: нашу подводку предупреждают об опасности киты (кстати, классная сцена). А у свереян на сушу выбираются толпы крабов.

И я бы сказал, что у нашего дизайн позатейливей - к основным щупальцам добавлен еще пучок более мелких, у самой морды. Прямо как у сами знаете кого. Но выполнены оба на достойном уровне. Что в целом, что в динамике. Движения щупальцов здорово вышли.

Наконец, финал. Нашего приканчивают... ебучей лазерной установкой, достреливающей до орбиты! Не, моллюск, конечно, здоровый, но это уже оверкилл. С западным все скромнее - те самые слепленные ультразвуковые установки сработали. Что приятно, находящаяся в это время в воде главная героиня оказалась не защищена сценарной броней и героически погибла. У нас же все закончилось хэппи эндом. Спаслись даже чуваки с первой подлодки.

#бусинасмотрит

8
323
1

Я продолжаю играть в #brokenAge и радовать #бородаРадуетСкриншотами.

Да, я тут в одной из прошлых записок говорил, что в игре мрачная антиутопия. Так вот, видимо нет. Я еще жду развязку от некоторых намеков на что-то страшное, но уже не удивлюсь, если все разрешится в шутку, или еще какой-нибудь хеппи энд.

Я могу понять свое разочарование от второго акта, когда он был отдельной игрой, которую я ждал несколько месяцев. Те же локации, те же персонажи. Плюс, нас очевидно не знакомят со всеми заново, так что я уже плохо помнил что к чему. Но в виде целой непрерывной игры это выглядит отлично. Да, игра получилась несколько камерной, локаций и персонажей хотелось бы побольше, но в целом все на очень высоком уровне.

393
0