Открываем октябрьский просмотр ужастиков. Я решил играть наверняка и выбрал относительно современное кино (2024), в котором уж точно не будут освещать семейные проблемы. С такой-то обложкой!
Но к моему удивлению, и в окончательный трэш кино не сваливается (в этот раз уже вопреки обложке). Хотя заметно, что актеры не слишком умелые. Особенно в третьем сегменте.
Да, это альманах из трех историй, разнесенных по времени, но в одном месте. Общая концепция - в доме живет ведьма и всех ховает, предварительно устраивая майндфак обитателям и подчиняя себе одного из них. Прочие - отправляются на корм.
В первой истории - это мужик, у которого ведьма сгубила жену и сына. Самого мужика оправдали, но дурная слава за ним закрепилась. И, якобы, чтобы отчистить свое имя, он приглашает оператора снять видео с рассказом о семье. Оператор, естественно, оказался туповат - я бы при виде мужика со второго скриншота собрал бы манатки и рванул подальше.
Во второй истории одержимой становится бабка, которая заманивает в дом медсестер-сиделок.
А в третьей - женщина, внучка той бабки, чей бойфренд собирается продать проклятый старый дом.
Жаль, но умея создать напряженные сцены, режиссер, все равно обрывает их пошлыми скримерами, сильно подпортив итоговое впечатление
среда на кк
Начал сайлентуху, прошел пролог, первую главу и немного побегал во второй.
Немного жалко, что игра больше заточена на стелс. Из оружия в начале дали палку. но это не мега дрын Джеймса, это хрупкий прутик Хинако. Да, у палки тут есть прочность. Но поскольку играем за мужика, да к тому же черного, то этой палкой он может месить врагов без устали.
Сами враги довольно таки активные, если заметили и убивают удара за 4. Фишкой же стала капельница, которая в случае смерти воскрешает героя, и которую надо по новой заправлять.
Про стелс, он довольно таки простой и следить за врагами позволяет телевизор, пришедший на замену радио. И удобно, что он подсвечивает силуэт противников, однако он не может одновременно подсвечивать всех врагов и может показывать только одного и надо переключать каналы, что увидеть других.
Загадки пока вроде нормальные, в духе найди код и собери 3 предмета, рпзложи их в правильном порядке.
Ну и из интересного, это то, что гг тут не один, и во второй главе дали управлять девушкой, у которое пейджер, подсвечивающий направление к противнику и которая не может драться.
По сюжету пока сказать нечего. Как я понял, произошла какая то катастрофа, в результате чего экология в городе пошла по позже, люди стали болеть и в целом жить стало херово. И наши герои как то с этим связаны. Если девушка медичка, то могу предположить, что она пыталась бороться с болезнями, и все пошло не так. Мужик же может быть сам был как то связан с аварией. Опять же, пока это мои предположения.
36я серия какая-то странная. С одной стороны, на Селину всегда приятно смотреть. С другой - анимации тут сделаны откровенно на отъебись. Выстрелы - просто хреново заштрихованные наклейки, появляющиеся на поверхностях. Все анимированные персонажи, кроме тех, что были в прошлых сериях упрощены вплоть до уродства (вы только посмотрите на судью на втором скриншоте).
Со статичными еще хуже. та же сцена с судом на Селиной. На 3м скриншоте - публика анимирована. На 4м - она же, но в статичной сцене. Как говорится, ночью приснится, подушкой не отмахаешься.
Я разочарован. Надеюсь, в будущем такой лажи не будет
#умедузы3дпринтер и порядок в выдвижном ящике
Я вам почитать принес
Очень странно поиграл в #ControlResonant. Оказывается в прошлый раз я завершил прямо перед первым боссом. И в общем этот самый босс - это все, что я сегодня увидел. Не скажу, что он прям сложный, я скорее все еще привыкал к управлению и разбирался, как тут все работает. Короче, что-то около 5 попыток ушло на эту летающую голову.
И потом мне открыли прокачку и я наверно с пол часа тупо шарился по менюшкам и читал описания. И наконец дали тренировочный полигон с возможностью попробовать новые умения перед окончательным выбором. Ну ведь можно же. Почему с оружием не дали?
А тут и мое игровое время вышло, и нужно работать. Хочется засесть и плотно пощупать, подраться нормально, а то все по паре врагов пока накидывали, я едва только мувсет посмотрел.
А еще я босса забил и голова тупо легла на землю полежать. И лежит и лежит. И то ли баг, то ли еще что-то, но у меня кнопка добивания не горела постоянно на ней, а появлялась на долю секунды и исчезала. Я сначала вообще не понял, что от меня хотят, и что это странное там мигает. Думал, багануло и сейчас придется заново босса бить. А вот после того, как я ВЫПОЛНИЛ добивание, мне показали всплывашку, где описано что это и на какую кнопку его делать. Спасибо, блин.
Ну и без скриншотов, поскольку снимать то нечего было.
Забавное совпадение: пригласили побеседовать в компанию, которая аутсорсила для Даунволкера.
Съездил, обменял бумажку с феста на ништяяк.
Контрол резонант добит, и мне понравилось.
Надо будет ещё дополнительно пошариться по миру, поискать побочки и всякие места интереса.
Отдельно хочу отметить уровень в прошлом, рассказывающий события из детства. Выполнено, прям хорошо.
Конечно жалко, что не было какого нибудь прям ахрененного уровня в духе лабиринта пепельницы, как в первой части.
Ну и финальный босс ну такое себе. Тот же босс с таймером стал настоящей болью.
Но в целом, я доволен как слон.
Теперь надо новую сайлентуху проходить. А ещё перехожу в режим ожидания, жду ремейки Макса и Алан Уэйк 3.