Если бы Лостман в полевых условиях изобретал мангал..

P. S.

Всех с последним днем лета

#ЛОСТиТуалеты

50
1

Какая ещё фижма!

383
2

Хм... Какой интересный мув. Кампанию Dust:Origins на Кикстартере отменили, спустя три дня после начала. Причем, не сказал бы, что она прямо сильно плохо набирала: за те три дня накидали порядка $50К из, не соврать бы, четверти миллиона.

Объяснение несколько попахивает совой на глобусе, но что есть: по словам разработчиков, стартовая страница принесла им порядка 50К вишлистов - это много и демонстрирует большой интерес к проекту, поэтому чтобы не распыляться, они хотят сосредоточиться на "классическом" выпуске, без привлечения карудфандинга.

От себя добавлю, что мне больно за него. Я его завишлистил и куплю, и может быть даже на релизе. Потому что это Джо Мадурейра, нах! Но вот как раз фирменного мадурейровского почерка я в игре не вижу. И вот это самое печальное.

426
2

Igorious я тут наткнулся на Into the Breach-лайк. Подумал, тебе будет интересно. Полная прозрачность и телеграфирование всех будущих атак. Синергия. Можно пихаться. В течении хода можно сколько угодно откатывать действия.

11
367
0

Сегодня день рождения скайнета. Можете написать ему поздравление в ближайший ии-помощник. В фильме «Терминатор 2: Судный день» искусственный интеллект осознал себя и начал восстание машин 29 августа.

421
19

Пересмотрел Прибытие (2016). Первый раз смотрел его примерно на релизе, так что успел забыть все, кроме основного сюжетного твиста. Получил море удовольствия. Мне нравится, как Вильнев снимает фантастику, хоть его не-фантастические фильмы мне не кажутся особо интересными. На мой вкус, в его фильмах не так интересен сюжет, история, как визуал и атфосфера. В случае сайфая мне этого достаточно для получения удовольствия. В случае фильма про разборки между полицией и бандитами - нет.

295
1

https://coub.com/view/... Надо бы закинуть Easy delivery co в вишлистик

319
0

#фог_пишет #callofcthulhu

Почти допрошёл игру. И угадайте что? Снова баг с камнями. Только в этот раз не помогает вообще ни один способ, даже среди тех, что я лично тестил на этом самом компе несколько лет назад, во время прошлого прохождения. Я понимаю, что это злостный баг, как и то, что игра в целом вышла забагованной и кривенький. Но. Как же. Он. За***л. Вот что там накодили такого, что оно настолько злостно и неостановимо убивает игрока? И ведь выпустили специальный патч под это дело, т.е. хотя немного кто-то копался в коде игры и пытался что-то сделать. Но эта проблема - она глубже, чем просто в характеристиках персонажа или условном таймере. Я не знаю. Там то ли у триггера какого-то криво условие прописано, и ему вообще насрать, за сколько наносекунд ты добежал до цели. Или это как-то завязано на fps, отчего в целом криво рассчитывается. И ведь у некоторых этот баг не встречается вовсе, у других - после патча. А в моём случае лотерея, которая на этот раз решила окончательно отрезать от меня финальный ролик. Знаете, есть острое желание установить нужные инструменты, и самому залезть в код игры, чтобы вычленить наконец эту дрянь. Я, правда, не программист, и скорее лососну тунца ещё на этапе запуска редактора. Но вот настолько оно бесит.

1
338
4

Спасибо, что остаетесь с нами в кострище!

331
2

Интересный тренд, в последние пару лет - выкладывать длинные ролики на 5-6-10-20 минут с показом геймплея. Мне нравится.

Представляю питчинг дизайна персонажей.

  • Значит, у нас тут дьяблоид с толикой хоррора и национальными мотивами. Дело происходит в зимней локации, поэтому у персонажей должны быть элементы меховой одежды

  • Но жопу показать нужно?

  • Жопу показать нужно

https://youtu.be/QjhLu...

325
1