Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего же в сборнике 4 истории.
"Кукловоды", про инопланетных паразитов, которые захватывали людей и про спецслужбу, боровшуюся с ними.
"Дверь в лето", про путешествия во времени, любовь, предательство и котика.
"Двойная звезда" про актера, которому по воле случая пришлось стать другим человеком и решать судьбу галактики.
Ну и "Звездный десант" про войну людей с разумными жуками. А также разговорами про войну, гражданство и прочее.
А после прочтения решил пересмотреть первый фильм. И он хорошо так отличается от первоисточника. Как минимум книгу называли фашистской, (а жуков Хайнлайн называл космическими коммунистами) а вот фильм антивоенный.
Закончил сегодня читать Блич. И это было достаточно неплохо. Да есть слабоватые арки и финал немного скомкан, но мне понравилось. Может в следующем году посмотрю аниме (без филлеров)
Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенсируется его динамикой и насыщенностью событий. Прям кайф.
Но вот побочки в игре шляпа полнейшая. Азраил появился, попизщел и свалил. Хаг появился, лицом Уэйна посвятил и свалил. Дэдшота вашим с одного удара. Бэйна уделывают в катсцене. Загадки риддлера сразу же пошли в топку, лучше бы получше прописали побочки, чем растыкивать 400 знаков вопроса по городу.
Следом решил заценить Thank Goodness You’re Here! Простенькое приключение, со стильной мультяшной графикой. Из плюсов - в игре много юмора. Из минусов - он английский. Если вы вдруг любите английский юмор, то можно залипнуть, тем более на прохождение уходит часа 2.
Ну а я следом буду врываться в рыцаря Аркхема.
Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в 100 крат больше твоего. И да, по итогу мы всё же получаем замену стандартного пистолета на винтовку с 20 патронами (+1 патрон за прокачку получил) и в итоге по полной прокачке стандартного оружия 21 патрон винтовки сумарно наносит 251 урона а 8 патронов пистолеа 480. Вот и думайте.
С другими противниками проблем нет, только этого боса пришлось ковырять несколько раз.
#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позволительно делать). Сохранял скрин с одной примечательной катки. Там я играл за нежить, и впервые в жизни собрал Плащ Короля Нежити (ПКН). Я был наслышан о чём-то таком, мол, читерский артефакт. Но поскольку я вообще не шарю за глубокие знания игры и принципы её баланса, то мне всё, что читерское, что не читерское, одинаково. Ну так вот, ПКН - иной случай. Это реально слом баланса, причём настолько наглухо отбитый, что я вообще в шоке, что оно есть в игре. Предмет, при высоких навыках некромантии, позволяет поднимать личей из убитых врагов. Чем больше убил вражин (даже низкоуровневых) - тем больше поднял. И... сами смотрите на скрин. Кол-во личей всего за пару внутриигровых недель увеличилось настолько, что партия просто потеряла смысл. Моему герою было вообще не важно, кто будет против него и сколько у него там будет драконов или титанов. Пара выстрелов пачками по 500 личей - и умирают все. А если кто-то не умрёт - ему ещё две тысячи скелетов подойдут и ёбнут. Никогда прежде я не играл за что-то настолько сильное. И это всё при том, что я даже не особо старался настакать этих личей. Т.е. если начать пылесосить всю карту - их ведь можно и 10k спокойно наделать.
«Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
Спустя ещё несколько часов боёвка раскрылась, нужно апгрейдить короче убежку (привет тарков) и потом открываются новые уровни прокачки как оружки так и других штук.
Очень много всего завязано именно на прокачке, такому даже резик позавидует. Тут прокачка и оружия, и статов и модификаций и взлома и ещё других штук.
уже не подбираешь ничего, кроме денег и драгоценностей
Что могу сказать по первым 3 часам. Играть нужно сразу на нормальной сложности, чтобы был хоть какой-то челендж. Всё завязано на взломе и даже убер пушки не будут наносить дамаг если предварительно не взломать роботов. Сюжета я пока увидел маловато, поэтому сказать что либо не могу.
Некоторые штуки перекочевали прямо из Resident Evil - к примеру тут тоже есть фигурки которые нужно уничтожать (еноты в резике), и сюда вынесли прямо в игру а не в отдельном меню на начальном экране как в резике - покупать всякую инфу и смотреть модели роботов. Но уже с более челенджами чем в резике. Пушки кроме пистолета единоразовые с ограниченым запасом патронов но их столько валяется на карте где есть сражения что возникает вопрос, а зачем было делать их единоразовыми? Притом что на базе если ты скрафтил пушку то её перед выдвижением в локацию всегда можно взять с собой хоть всё с таким же единоразовым использованием.
Ну а в остальном игра вроде неплохая, 8 / 10 или 4 / 5.
Что ж, это определенно не то, что ожидаешь встретить в моем захолустье...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...