#фог_пишет#Аниме

Вчера посмотрели с женой первую серию аниме Табакошка. Оно про отмороженную маргинальную кошкодевочку, которая ну очень любит курить. Каждый кадр наполнен трешем, юмором и ахтунгом, смотреть местами мерзенько, но интересно. Немало народу уже окрестило сиё произведение романтизацией курения, но по факту, в первой же серии, сама эта процедура (со своеобразной мультяшной подачей) явно не располагает к повторению опыта героини. Нравиться. Хотеть ещё.

Когда работаешь удаленно, даже пиццу приходится самостоятельно организовывать.

Решил канончиески отметить увольнение

Снова смотрел на низкие машинки. Красивое

Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Сегодня занимался эксплорингом. Много ездил и бегал, нашел кучу всего полезного: и ресурсы для исследований и месторождения.

Вот это сейчас обидно было

Добрались до Архейи. Старейшего и почти забытого государства классической музыки. Продолжая идентификацию политичеких режимов: тут у нас определенно теократия. Поклоняются, ясное дело, музыке и, в связи с этим, крайне косо смотрят на попытки экспериментов с ней.

И снова вспомнились претензии к Хардису. Вот та же история. Да - европейский заснеженый город. Да - монументальная Опера в центре. Да - отдельные детали в виде басовых ключей в оформлении ограды. Все, дальше идеи закончились - забиваем пространство ящиками и бочками(вторая пикча)!

Увы, но вот это оформление ящиками служит подходящей метафорой, чтоб описать финал. Ведь всё уже было - мы всю игру так или иначе сталкивались с идеями новаторства в музыке. Готовая мотивация для главного злодея. Но нет, все по-быстрому свернули, вы не поверите... на женщину. Мужик сильно горюет и хочет получить власть, что не снилась его отцу, чтобы ее воскресить. Да, помните я его называл Сефиротом у нас дома? Ну так в финальной форме он, литералли, one winged angel (последняя пикча).

Кроме похеренной идеи, концовка еще и явно порезана. Причем грубо так, мачетами. Например: классический тест силы, разума и духа. С первыми все более-менее понятное. Сначала сражаемся с сильными монстрами и побеждаем босса-Хоррорган. Потом проходим полосу с непростыми головоломками. И, наконец, испытание духа - тупо неинтерактивная катсцена из статичных картинок. Причем, безо всяких объяснений это "испытание" проходят только двое из четырех героев.

Другой пример: нам постоянно встречался чувак в маске с женским голосом по имени Силенцо. Крутая тетка, работает с главным злодеем в паре, но явно преследует свои собственные цели. Какие - нам так никогда не скажут. Равно как и кто она, откуда и почему захотела присоединиться к всей этой завархуе с Ключами.

В общем, хорошая игра, которая легко могла быть гораздо лучше и от этого особенно печально.

#бусинаиграет #PeopleOfNote

5

Еще поучительная байка про #Satisfactory. Я в прошлый раз жаловался, что для того, чтобы перезапустить заглохшую электростанцию нужно обязательно физически к ней бежать.

Потому, что таков был мой эмпирический опыт. Когда это произошло в первый раз, все мое производство было на маленьком пяточке вокруг хаба, и я естественно пошел к генератору, чтобы узнать, почему он остановился. И в интерфейсе генератора появилась кнопка "перезапустить", которую я и нажал. И у меня не было причин пробовать что-то другое, т.к. я запомнил - чтобы перезапустить генератор, нужно нажать кнопку на нем.

Как оказалось, эту кнопку можно нажать на любом электростолбе в пределах сети -_________-

Просто пока все в порядке, ее там нету. А когда происходит блэкаут, я с жопой в мыле бежал скорее к генератору, что бы включить его. Мне просто не приходило в голову потыкать в разные места, когда все производство встало...

Но мне все равно кажется интересной моя идея с предохранителями, чтобы вырубало не всю сеть, а только часть.

1

Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляется ошибка. Но они загружаются со второй попытки. Можно в загрузчик встроить несколько попыток при ошибке, чтобы он сам это делал?