не спеша прошел второй эпизод и... камон, народ, что за мания романы крутить? Как будто две девочки не могут быть просто подругами?! Заодно обломали Стеф, которая сертифицированная лесба. Нехорошо
Подметил закономерность. Я уже упоминал, что мне не нравится бесцельный и беспричинный подростковый бунт Хлои. Конечно, печально, что батя помер, но как единственная причина забивать на школу, курить траву и вообще вести себя по-свински - не катит. Но это, так сказать, лор. А в самой игре, уж не знаю, специально ли, но мне кажется, что нет, бесцельность хлоиного существования подчеркивается ее пассивной ролью в игровом сюжете.
Вот с самого начала: собиралась ли она прогуливать школу? Да какой там - это ее Рэйчел потянула. А потом еще и подбила у туристов винишко спереть. После отстранения, каковы шансы снова появиться в кампусе? Но Фрэнк сказал - долг платежом красен. На сцену ее, буквально, выпихнули. А вся эта тема с побегом из Аркадии Бэй? Она для Хлои была как абстрактная идея. И вновь, понадобилась Рэйчел, чтобы она начала обретать плоть.
Второй Фолач продолжает генерировать вокруг меня комедию, да подчас такую, что можно от смеха уссаться. Чтобы вы понимали контекст картинки ниже. Я пришёл в заветное Убежище 13, где встретил нового компаньона, Когтя Смерти. Я не знал, что такое вообще возможно, нанять в свои друзья столь грозного хищника. Поэтому я не раздумывая выгнал Вика "на мороз". Ну как выгнал...Я оставил его посреди коридора того самого Убежища, в окружении разумных когтей смерти. Максимально безопасное место. Далее мой гг, вместе с новым спутником, ушли обратно в пустошь, сдавать мейнквест. И вот, в Убежище 13 пришлось вернуться. Прихожу я туда, а там все мертвые, кругом лужи крови. Кто-то напрочь вырезал Убежище. И вот я встречаю этого дурачка, Вика, который блажено стоит всё в том же коридоре, и такой "привет босс!" с интонацией человека, имеющего отклонения в развитии. А затем я включаю запись с камер видеонаблюдения, чтобы узнать, что же случилась за бойня в этом убежище. И вижу пикрил.

Как оказалось, именно в этом коридоре, именно в этом месте, происходит катсцена с участием Фрэнка Хорригана, который ведёт неприятный разговор с лидером когтей смерти. И всё бы хорошо, но буквально за спиной главного антагониста второй части притаился тот самый дурачёк Вик. Просто представьте, как пот стекал с него ручьями, пока он стоял за спиной этой махины в силовой броне и думал только об одном: "Бля, бля, бля, хоть бы они просто прошли мимо! Пожалуйста, просто пройдите мимо!".
Так и представляю, как Фрэнк, после злобной речи, поворачивается и видит Вика. Тот от страха тупит глаза и боится сделать лишний вдох. Фрэнк наклоняется прямо к лицу мужчины, его жуткие оранжевые окуляры как-будто сверлят слегка полное испуганное лицо усатого мужчины. От выделенного пота, некогда голубая рубашка Вика становится вся тёмно-синей. Фрэнк протягивает к горлу мужчины свою жуткую металлическую лапищу и затем... аккуратно застёгивает верхнюю пуговицу его рубашки. "Дружище, у тебя рубашка расстёгнута. Осторожнее надо!" - произносит Фрэнк, по отечески. "Да, да, конечно, извините..." - мямля произносит Вик. Затем Фрэнк распрямляется и говорит "Ладно, парни, пошли отсюда. Вроде бы всех свидетелей устранили, никого не оставили, как обычно." Солдаты Анклава, окидывая Вика мрачными взорами, лязгая проходят мимо. В конце концов, Вик остаётся в полном одиночестве. Колени трясутся, а штаны неприятно липнут к ногам от внезапно опорожнённого мочевого пузыря. В голове, словно насмешка, проносится фраза босса, сказанная несколькими днями ранее: "Вик, просто останься здесь, тут безопасно!". Наконец, к пухлачу возвращается дар речи. В сердцах, он вскрикивает: "Какого хрена это сейчас было?!".
PoE у нас дома. Теперь и с фуррями!
чет даже и не знаю, вроде даже хочется потрогать...
Диспатч пройден. И это было круто. Последнюю битву мог бы пройти и лучше, но слишком поздно реагировал на внезапные QTE
Прошел историю Мадзимы в yakuza kiwami 2.
И это всего 3 главы, на полтора часа, из который час - это катсцены. Единственный побочный движ - драки с боссами района, чтобы получить тарелки, продать их и получить бабки. Но хотя бы эти бабки переносятся в основную игру. Ну и за Горо драться прикольно, крутит боевой нижний брейк и машет ножиком.
В плане истории ничего особого, предыстория к истории 2 части. А ещё как я понял, она отсылает к 0 части, и прям активно показывает одного персонажа, прям как будто подводя какой то итог, и показывают, что он Горо не безразличен. Но поскольку в 0 я не играл, для меня это ничего не значит.
ВЕСНА ИДЕТ!
Много ли надо для радости? Когда мелкую отвозил в садик, было еще темно. А когда возвращался, уже рассвет вовсю разгорался. Тьма начала ослаблять свою ледяную хватку, сила Белой Колдуньи слабеет. Снег еще лежит, но в сердце уже весна. Осталось еще немного потерпеть. Какая-то тяжкая выдалась зима, но весной-то все наладится, правда?
Оно живое.
Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконки сверху).
Ну и сделать уровни красивыми.
Короче, HighGuard
Не претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из 2018 года - это ладно (хотя нет, ни%уя не ладно - она выглядит так, как будто сделана на переработанном сурс, а работает, как пятый анрил с графонием в три толстых слоя) но, главное, что она просто не весёлая. Т.е. это аркадный шутан, который сделали бесконечно странным (в плохом смысле слова) и нудным. Поиск снаряги, добыча минералов, огромный полигон, какие-то хитрозадроченные этапы миссий - и всё это для того, чтоб поиметь ганплей, как в апексе. Кстати да, она еще и нихуя не казуальная - там ровно тот же пиздец с ТТК, как в этом самом апексе, и уже появились люди, срезающие тебя одной очередью откуда-то с другого конца карты.
Если бы это был фентезийный баттлфилд, где на огромной карте месятся человек сорок со всей этой дискотекой из магии, лошадей и сверхспособностей, я бы понял.
Но это всё так уныло, что я не вижу ни одной причины переходить в Highguard из буквально любого полюбившегося шутера.
Я ничего не смыслю в дизайне шутеров, поэтому, на данный момент, я не вижу, как из этого сделать конфетку - потенциально либо кинетически.
По той же причине - поскольку я ничего не смыслю в шутанах, я, наверное, никогда не пойму, почему только у активижн с их колдой получилось сделать по-настоящему хорошо для всех, а у прочих разработчиков жопа отвалится подтянуть в одну игру простоту, веселье и дружелюбность к казуалам (которая, кстати, выражается не в простоте механик, а в правильной манипуляции подбором игроков) ? Печаль-беда.
Короче, в очередной раз не рекомендую. Не ожидал, что скажу такое, но даже валвовский Deadlock лучше. А уж овер, марвел ривалс и тот же апекс лучше в разы.
вахапча
Начал смотреть Rising Hope и сразу же словил "Дикаприо момент" - в главных ролях главы семейства и его жены играют те же актеры, что будут позже играть главные роли в другом сериале от Грега Гарсии, The Sprung (последняя пикча)
Что же до самого сериала, то он заметно уступает "Меня зовут Эрл" и на это есть объективные причины. Какой синопсис у "Эрла" - мелкий жулик из социальных низов вдруг решает заделаться праведным и искупать многочисленные проступки прошлого. То есть, тут у нас есть что-то выходящее за рамки обычной жизни.
А в "Хоуп" молодой человек волей случая переспавший с незнакомой девушкой, получает на воспитание ее новорожденную дочь. И вынужден ее растить, опять-таки в не самых благополучных условиях (у Гарсии, видимо, пунтк на этой теме, поскольку в вышеупомянутом Sprung окружение плюс-минус такое же). Другими словами, ситуация вполне обыденная и не особенно веселая сама по себе.
Тот факт, что вышеупомянутая девушка - серийная убийца - экзотики не добавляет, поскольку, это обстоятельство, по-видимому, добавлено только, чтобы исключить ее из процесса воспитания дочери: в первой же серии девушку ловят и казнят.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...