Талия Аль Гул и ее волшебные сиськи (трансформация происходит в течении одной серии)!
Обратил внимание, что несмотря на 92й год выпуска, мир сериала не выглядит устаревшим технологически. Если не считать нарочитых элементов, типа полицейских дирижаблей. Отчасти потому, что большая часть сцен - это вневременные махачи, где Бэтман пиздит гопников в каких-то подворотнях. Но еще и время от времени встречаются вкрапления реалий, к которым мы привыкли сейчас. Скажем использование дронов. Или возможность загуглить вопрос в интеренете, или там же заказать товар. Встречаются и социальные тенденции: в частности, героини и антигероини любят высказаться за феминизм. Особенно Плющ старается.
Всем привет, уважаемые! С праздником!
Ыть!
Что это вообще значит? Я и слова людям плохого не сказал, даже похвалы раздавал... А тут у меня низкая вежливость. Что это значит, Фломастер ?
качает музон
https://youtu.be/mUJXS...
После 4 сезона Ричера посмотрел опять все остальные. Оторваться не возможно. Это походу новое пополнение в списке моих любимых сериалов, которые я пересматриваю раз в несколько лет.
Впервые полностью прошел ГТА СА. Не на 100% конечно, но большую часть активностей я закрыл. Не могу сказать что она вся шедевральная, мне не понравилась сюжетка с возвращением в ЛС, некоторые самолетные квесты и вторая половина финальной миссии (погоня за пожаркой). Но при этом основной сюжет Сан-Фиеро, доп ветка с ограблением Казино шикарные
Так, чет давно не было #ВремяЖратвы
Так что вот
Мой любимый маркетолог Крис Зуковски, выдал статью насчет недавней истории с Needle In A Haystack Simulator и, в принципе, паники среди инди по поводу возможности нейроспиздить анонсированную игру. Статья, как часто бывает у Криса, чрезмерно оптимистическая (TL;DR бояться нечего, работаем как обычно), но, опять же, как обычно у него, с выводами соглашаться не обязательно, а посмотреть на цифры и графики интересно.
В частности, он сделал таймлайн популярности оригинальной игры и клонов.
Ключевые события на графике:
Первый твит об игре, хорошо завирусился, но, очевидно, никакого влияния на фолловеров не оказал - на тот момент у игры не было страницы.
Появилась страница. И одновременно - страницы двух клонов. Результат - типичный для инди. В чистом виде страница собирает маленькую популярность.
Офигевшие от скорого появления клонов, авторы оригинала отказываются от демо-версии и стартуют закрытые плейтесты. Популярность подскакивает.
нашли издателя (неважная для таймлайна веха, но цифру пропустить нельзя)
Самое, на мой взгляд интересное. Первый клон получает открытую демо-версию.
Дема версия первого клона получает распространение за счет какого-то популярного контент-мейкера. Результат предсказуемый - взлет популярности, но интересно и другое - посмотрите на карсный график оригинала - они тоже получили буст! Я не в курсе их активности, но не удивлюсь, если на это ускорение повлиял какой-нибудь твит в духе "вы посмотрите, эти пидоры уже демку выпустили". Люди любят истории про геймдев-разборки.
Релиз второго клона. Результат может и неплохой для сляпанной за пару вечеров копирки, но он никак не повлиял на популярность оригинала и первого клона.
Остальные клоны не котируются от слова совсем даже по сравнению со вторым. Что же до первого клона, то его популярность полностью укладывается в классическую маркетинговую стратегию: демка+контент-мейкеры. От которой отошел оригинал.