вот оно чо
как вам этот сбой в матрице? часы исправные и время показывают правильно, такой артефакт поймал только на фото
если выпадающий список лапкнувших выпадает вверх, то при наведении на него он пропадает
Угадайте, где я опять?
воспитание детей это важно
У меня сейчас у самого рассудок поплывет с этой игрой.
Для начала, загадка с которой пригорело много людей - я пост-фактум погуглил, на случай, что я что-то пропустил. Но нет, там реально никаких подсказок и наводок. А загадка проста: изволь, мил-человек, выбрать из восьми реактивов, четыре нужных для проявки фотографии.
Ну, допустим, мне, современному человеку, не западло открыть википедию и посмотреть что там юзается. Но даже так, список получилось только сузить - обязательно включив метанол и исключив парацетамол. Учитывая, что порядок не важен и химикалии не повторяются, перебор получился не очень долгим. И тем не менее. А людям в 92м пришлось бы искать книжку по фотографии или звонить энтузиастам этого дела. И молиться, чтобы названия веществ совпали с теми, что в игре.
Дальше - сейф. Открывается комбинацией цифр, символизирующей зло. Какое же это число может быть? А вот хуй вам - это номер страницы в Библии, где три шестерки упоминаются.
Дальше случился софтлок. Хорошо я человек опытный и имею пяток сейвов с небольшим интервалом. И победил я его только потому что, загрузил раннее сохранение, чтобы проверить, не пропустил ли чего. А до тех пор я тупо ходил, и тыкался всюду.
Дальше, несложный, но фееричный в своем идиотизме фрагмент. Значит, мой герой подходит к маяку. Дверь заперта, что же делать? Конечно, закинуть в окно веревочную лестницу. Далее, поднимаемся....и тут же слетаем вниз, потому что следом бегут охранники. То есть, весь этот подъем вообще не нужен. Ни информации, ни предметов игрок на маяке не получает.
Я сказал "слетаем"? Это буквально. Ведь на верху маяка был шкаф, замаскированный под солнечные часы (не спрашивайте). А в этом шкафу хранились... крылья. Вот так, нисхуя, просто крылья и все. Их, правда, пришлось перед полетом скреплять воском, растопленным из свечи, увеличительным стеклом (а в дверь ломятся между тем). Но тут уже без претензий - всегда таким занимаюсь
Как обычно с опаской начал смотреть современные расхайпленные ужастики и как обычно мои опасения оправдались.
В Backrooms напихали уж слишком много всего (и увеличенный хронометраж положению не помогает). По сути дела фильм поделен на очень разные две части. В первой - показан более-менее стандартный Бэкрумс - то есть сами лиминальные пространства. Но сюжет и темп так выстроены, что они даже не пытаются пугать. Хотя сделано все здорово - ставлю плюсик.
Вторая часть получилась пострашнее. Но там фокус смещается на псевдо-человеческих существ, в Бэкрумах обитающих. Лучше, конечно, чем ничего, но фишка вселенной именно в безлюдных коридорах и хотелось бы именно эту атмосферу прочувствовать.
Ну и, конечно, они! Скорей Джордан Пил снимет фильм с чисто белым кастом, чем А24 возьмется распространять фильм без семейных проблем. Тут с ними аж две линии и обе дают фильму примерно нифига.
Халява посоны