Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив

#фог_пишет

Вчера из раннего доступа вышла Lucky Tower Ultimate - юморной рогалик про глуповатого откровенно тупого рыцаря, который просто пошёл в туалет таверны, после чего внезапно оказался на вершине зловещей башни. Теперь из башни нужно спастись, преодолев все её коварные этажи. Игра состоит из концентрированного юмора, нелепых ситуаций и странных диалогов. В руки героя можно давать любые предметы - оружие, предметы интерьера, живых крыс, мёртвых крыс, даже своего напарника можно заботливо взять на руки. А потом цинично кинуть в монстра. Уровни пестрят всевозможными ловушками и подлянками, которые можно преодолеть разными способами. И всё это от разработчиков The Longing, про которую я как-то отписывался в кострище. Сразу же виден их характерный графический стиль. Хотя, после медленной и медитативной истории Теня, странно видеть динамичную историю про группу оболтусов, самоубивающихся на свежем воздухе в башне.

1 1

На ноуте все еще крутится перезагрузка. Уже часа полтора. Товарищи виндоводы, это нормально, или можно уже вырубать ноут принудительно?

Что ж, это определенно не то, что ожидаешь встретить в моем захолустье...

Настало время серьезных вопросов

К недавнему вопросу о нейронках и вобще. Недавно начал использовать и очень рекоммендую Freepik. Это среда, где можно сразу создавать воркфлоу с обработкой изображений, промптами, улучшением промптов, анимированием и еще кучей всего. Она платная, но, что удобно - эта среда по надобности подтягивает все нужные нейронки, т.е. не нужно кучи аккаунтов, достаточно одного. У меня базовая подписка, в ней довольно мало текенов, но мне подходит - поскольку качественная нейрообработка или генерация мне и нужны не часто. Уже использовал и для развлечения, и для работы (скоро покажу и расскажу) - очень крутая штука.

Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T

#PocketCat

Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего отсутствия. На этих выхах с женой ворвались с ноги, два дня прошли как в тумане. Мои мысли по сабжу:

  • Управление на геймпаде сосет. Миллиард настроек, но я так и не смог сделать удобно. Видимо, разрабы тоже. На второй день я немного привык, но управление все еще скорее мешает сделать то, что я хочу, чем помогает.

  • В игре есть русский язык, что стало приятным сюрпризом. В списке языков в карточке магазина на боксе (где мы играли) русского все еще нету.

  • Офигенно детализированное создание персонажа с выбором из миллиарда причесок, десятка базовых одежек, настройкой цветов всего.

  • Интерфейс крафта плох. Нет понимания, что я могу сделать из этого нового материала, который я нашел, нужно скролить весь список крафта. Тоже самое про новыое устройство для крафта. Нет понимания, на каком устройстве из тех, возле которых я стою, будет скрафчен тот или иной предмет. Не пишут, сколько у меня всего ресурсов, расходуемых на крафт, только количество, которое потратится. Нет понимания, какие сундуки и устройства находятся в зоне доступа для крафта.

  • Тоже про крафт, но отдельно, потому что БЕСИТ. Если другой игрок открывает сундук, то лежащие в нем ресурсы пропадают из доступных тебе для крафта. Если ты в это время в меню крафта, то ты видишь, как список предметов прыгает, динамически подстраиваясь под недоступность ресов. Так что делать что-то, когда второй игрок раскладывает добычу по сундукам, или что-то в них ищет просто невозможно.

  • Звезды падают супер часто. Я помню, что набить ману было довольно не просто, и каждая упавшая звезда супер ценная. Сейчас можно собрать штук 10 звезд за ночь. Я не то что бы сильно против, но как-то слишком быстро набрали ману до капа.

  • Вагонетки и рельсы - отличная механика. И находить их в пещерах, и строить пути быстрого перемещения самим очень весело.

  • За два дня так и не дошли руки попробовать рыбалку. Всегда есть, что хочется поделать дальше. Но кажется к концу второго дня мы дошли до момента, когда копать просто наугад в надежде наткнуться на что-то уже поднадоело. В следующий раз нужно будет посмотреть на вики, что там подразумевается делать для прогресса.

  • Докопали до ада, но там для нас пока жестко, так что мы свалили обратно.

  • НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гуглить, но ничего вразумительного не нашел. Я хз, почему просто не добавить замки для дверей, учитывая количество добавленных механик. Либо это что-то ломает, либо разрабы специально хотят, что бы нпц ходили и бесили.

  • Игра все еще супер крутая. Частенько бесит, но радует больше.

Ну и скриншотов щас тоже загружу с телефона. #бородаРадуетСкриншотами

5

#фог_пишет #alien

Тут вроде бы появился первый тизер Alien Isolation 2. Лично для меня это прозвучало настолько невероятно, что я даже не уверен - это очередной фанатский монтаж, или прям реальный тизер.