Да иди ты?! Токсин производится на химическом заводе! Воистину, величайший детектив
Вчера из раннего доступа вышла Lucky Tower Ultimate - юморной рогалик про глуповатого откровенно тупого рыцаря, который просто пошёл в туалет таверны, после чего внезапно оказался на вершине зловещей башни. Теперь из башни нужно спастись, преодолев все её коварные этажи. Игра состоит из концентрированного юмора, нелепых ситуаций и странных диалогов. В руки героя можно давать любые предметы - оружие, предметы интерьера, живых крыс, мёртвых крыс, даже своего напарника можно заботливо взять на руки. А потом цинично кинуть в монстра. Уровни пестрят всевозможными ловушками и подлянками, которые можно преодолеть разными способами. И всё это от разработчиков The Longing, про которую я как-то отписывался в кострище. Сразу же виден их характерный графический стиль. Хотя, после медленной и медитативной истории Теня, странно видеть динамичную историю про группу оболтусов, самоубивающихся на свежем воздухе в башне.
На ноуте все еще крутится перезагрузка. Уже часа полтора. Товарищи виндоводы, это нормально, или можно уже вырубать ноут принудительно?
Что ж, это определенно не то, что ожидаешь встретить в моем захолустье...
Настало время серьезных вопросов
К недавнему вопросу о нейронках и вобще. Недавно начал использовать и очень рекоммендую Freepik. Это среда, где можно сразу создавать воркфлоу с обработкой изображений, промптами, улучшением промптов, анимированием и еще кучей всего. Она платная, но, что удобно - эта среда по надобности подтягивает все нужные нейронки, т.е. не нужно кучи аккаунтов, достаточно одного. У меня базовая подписка, в ней довольно мало текенов, но мне подходит - поскольку качественная нейрообработка или генерация мне и нужны не часто. Уже использовал и для развлечения, и для работы (скоро покажу и расскажу) - очень крутая штука.
Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T
#пятничнаяфитоняшка Ф - физика!
(rach.loren.gymcrush)
Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего отсутствия. На этих выхах с женой ворвались с ноги, два дня прошли как в тумане. Мои мысли по сабжу:
Управление на геймпаде сосет. Миллиард настроек, но я так и не смог сделать удобно. Видимо, разрабы тоже. На второй день я немного привык, но управление все еще скорее мешает сделать то, что я хочу, чем помогает.
В игре есть русский язык, что стало приятным сюрпризом. В списке языков в карточке магазина на боксе (где мы играли) русского все еще нету.
Офигенно детализированное создание персонажа с выбором из миллиарда причесок, десятка базовых одежек, настройкой цветов всего.
Интерфейс крафта плох. Нет понимания, что я могу сделать из этого нового материала, который я нашел, нужно скролить весь список крафта. Тоже самое про новыое устройство для крафта. Нет понимания, на каком устройстве из тех, возле которых я стою, будет скрафчен тот или иной предмет. Не пишут, сколько у меня всего ресурсов, расходуемых на крафт, только количество, которое потратится. Нет понимания, какие сундуки и устройства находятся в зоне доступа для крафта.
Тоже про крафт, но отдельно, потому что БЕСИТ. Если другой игрок открывает сундук, то лежащие в нем ресурсы пропадают из доступных тебе для крафта. Если ты в это время в меню крафта, то ты видишь, как список предметов прыгает, динамически подстраиваясь под недоступность ресов. Так что делать что-то, когда второй игрок раскладывает добычу по сундукам, или что-то в них ищет просто невозможно.
Звезды падают супер часто. Я помню, что набить ману было довольно не просто, и каждая упавшая звезда супер ценная. Сейчас можно собрать штук 10 звезд за ночь. Я не то что бы сильно против, но как-то слишком быстро набрали ману до капа.
Вагонетки и рельсы - отличная механика. И находить их в пещерах, и строить пути быстрого перемещения самим очень весело.
За два дня так и не дошли руки попробовать рыбалку. Всегда есть, что хочется поделать дальше. Но кажется к концу второго дня мы дошли до момента, когда копать просто наугад в надежде наткнуться на что-то уже поднадоело. В следующий раз нужно будет посмотреть на вики, что там подразумевается делать для прогресса.
Докопали до ада, но там для нас пока жестко, так что мы свалили обратно.
НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гуглить, но ничего вразумительного не нашел. Я хз, почему просто не добавить замки для дверей, учитывая количество добавленных механик. Либо это что-то ломает, либо разрабы специально хотят, что бы нпц ходили и бесили.
Игра все еще супер крутая. Частенько бесит, но радует больше.
Ну и скриншотов щас тоже загружу с телефона. #бородаРадуетСкриншотами
Тут вроде бы появился первый тизер Alien Isolation 2. Лично для меня это прозвучало настолько невероятно, что я даже не уверен - это очередной фанатский монтаж, или прям реальный тизер.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...