Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компьютерных игр, на ваш личный взгляд. Т.е. такой противник, с которым, чисто геймплейно, вам не хочется иметь дела. Не обязательно, чтобы вам не нравилась сама вражина (м.б. у неё классный лор там или дизайн), тут чисто потливость столкновения оценивается. Речь именно про рядовых врагов. Боссы, минибоссы или враги-преследователи (которые неоднократно нападают на игрока) не считаются. Жанр или год выхода игры любой. Можете даже вспомнить неприятных юнитов из РТС каких-нибудь, они тоже подходят.
Я довольно быстро вспомнил пауков из SH Homecoming. Просто ненавижу этих уродцев. Боёвка в данной игре требует от игрока внимательности и осторожности, т.к. каждый противник имеет что-то неприятное в арсенале. Но пауки возводят слешерную часть геймплея в абсолют - огнестрел их не берёт (если только не исхитриться и не попасть сбоку или сзади), удары они почти все отражают. Остаётся только постоянно контратаковать, что бывает непросто. В результате, от боя идёт только раздражение и усталость. А когда этих говнюков несколько, господи Боже... Забавно, что дальше по игре появляются вроде как более опасные монстры (схизмы или увальни с двумя сросшимися телами). Но прикол в том, что они куда менее неуязвимые, чем эти кожаные раскорячки.
Любые мелкие летающие хуйни. Особенно, если они не ваншотаются (например в Halo 4), это вообще бред
В атомик харте таких врагов довольно много
Тоже бесят летающие противники.
из боссов, сходу чет вспоминлся Дымный рыцарь из ДС2
Public Enemy, для меня это имеет значение скорее в каких-нибудь платформерах, типа Каслваний, где условная голова медузы весело вылетает из-за экрана и толкает героя прямо яму. Или птицы из старых ниндзя гайденов. А в 3D даже не особо вспоминается что-то сходу.
Public Enemy, хотя нет, стоп! Как я мог забыть об этих пидорасах. Они, правда, не очень маленькие, но вызывают концентрированную чистую ненависть.
Волки во втором Алане Вейке бесили. Потому что быстро нападают, кусают, и быстро убегают, и не умирают с одного выстрела. Сложно целиться, жалко патронов от промахов.
В Jedi outcast и Jedi academy бесили снайперы, т.к. хитскан с другого конца карты и больно бьют. Практически каждый эпизод внезапной встречи с ними выливался в загрузку, или в особых случаях в несколько загрузок. Сходу их заметить и что-то сделать не реально.
В скайриме бесили драконы лол ))) Потому что прилетали всегда в самое неудобное время. В первые раз 10 или даже 50 это еще могло считаться внезапным приключением, но потом уже просто раздражало. Особенно, когда перепроходишь и в начале игры еще слабый.
В силксонге бесили бронерованные летающие гренадеры, просто потому что их бить супер неудобно.
В ведьмаке 3 бесили утопцы под водой, потому что стрелять по ним из арбалета супер кринжово.
Такс, что тут сказать, подобных, неприятных противников в памяти есть у меня. Попозже может накидаю прям список, но в первую очередь вспомнился Grandbaby из Neverdead.
Это максимально рядовой и если верно помню, относительно безобидный противник... За исключением одного паскудного момента.
В Neverdead, мы играем за Брюса, бессмертного, бывшего героя, которого нельзя убить. Но геймплей но, при получении урона, Брюс разваливается на части, теряет руки, ноги, голову. И вот эти сраные колобки могут жрать наши конечности, в том числе и голову. И вот, когда эта дрянь ест голову, запускается мини игра, в ходе которой мы должны вовремя тыкнуть, то мы освободимся и будем пытаться свалить от них подальше, чтобы повторно не быть заглоченным(а они ещё, уроды, по одному почти не бывают).
И вот если проваливает мини игру - Game Over(типа мы не умираем, но эта хрень начинает нас бесконечно переваривать).
И за всю игру, Game over мы ловим в основном на них(за исключением пары миссий), даже на боссах они
Этот мудила. Хрен застанишь, зато они на изи могут тебя прямо во время комбухи ПО НИМ ЖЕ начать свою комбуху, которая станит. И они могут эту комбуху решить делать, ну типа НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД БЕЗ ОСТАНОВКИ!
Любая бегающая от тебя мразота. Особенно в годовфаре 2022
Типа это же так ВЕСЕЛО, когда твой персонаж еле ноги переставляет, а какой нибудь местный бурундук просто прыгает от тебя за два экрана и начинает стрелять. И ты добегаешь к нему, а он снова убегает
Или в шадоу вориор 3 был враг, который уходил под землю и там пиво пил. Было очень интересно стоять и ждать, пока он соизволит выйти, а потом промахнуться и постоять еще немного подождать
В целом очень бесят враги, которые ломают ритм игры именно ожиданием
вот эти уебаны в элден ринге меня прям до трясучки бесили. ух, сука.
также очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосами, которые больше раздражают, чем усложняют
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...