

О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Всё сказанное автором в этой статье является результатом субъективных умозаключений и вольных интерпретаций, а потому на объективную истину и фактологическую достоверность не претендует*Человек существо жестокое, алчное и воинственное, и вряд ли когд…

Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Наверное, ни один жанр кинематографа не подкидывает столько сюрпризов, как хорроры. Очередная поверхностная прогулка по агрегаторам привела меня к совершенно неожиданному открытию: был обнаружен ХУДШИЙ фильм ужасов. По крайней мере, по версии отдельны…

Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть третья
Заключительная часть из серии блогов о разработке The Witcher 2: Assasins of Kings под Xbox 360. В этот раз материал о том, как работает игра на Xbox One X и Xbox Series X по обратной совместимости.Недавно Microsoft пополнила расширенную библиотеку Xb…

Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая
Продолжение предыдущего блога о портировании The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Теперь с комментариями от сотрудников студии.На этой недели Microsoft перевыпустила The Witcher 2: Assasins of Kings по обратной совместимости. Некоторое время …

Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая
Всем привет! В этом году "Ведьмак 3: Дикая Охота" празднует первый серьезный юбилей. В отличии от предыдущих частей серии, разработка изначально велась с акцентом на мультиплатформенность, и в таком деле важным опытом послужило портирования "Ведьмак 2…