Четыре инди-разработчика взвешивают риски и преимущества создания игр в одиночку
Перевод интервью Льюиса Паквуда с разработчиками-одиночками Томасом Сала, Люси Бланделл, Мэдисон Карр и Джо Ричардсоном, взятого весной 2024 года для издания Edge.В связи с беспрецедентной волной увольнений, с которой столкнулась игровая индустрия в 2…
Перевод статей инди-разработчика Томаса Сала о техно-арте через призму своих игр
Путешествие в мир игрового техно-арта: Часть 1. Создание миров [опубликовано 3 января 2019 г. ]Работа с чистыми и абстрактными формами, цветами и градиентами вовсе не означает, что результаты ваших трудов (изображения, эффекты и пр. способы визуализац…
Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком
Инди-направление современной игровой индустрии – это та самая красота, которая призвана спасти мир.Пока крупные игроки на рынке меряются тем, у кого бюджет потолще, маркетинг погромче и больше букв A в описании, надеясь урвать себе место на распределе…