В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальных полностью озвученных NPC, у каждого свои привычки, характер, распорядок дня и моральные принципы.
Репутация героя влияет на отношение персонажей. Один и тот же поступок разные NPC могут оценивать по-разному. Информация о ваших действиях распространяется по миру игры.
Показали квест с моральным выбором: спасти говорящую свинью или позволить её убить. Решения имеют последствия для мира и отношений с персонажами.
Можно заводить романтические отношения. Для этого нужно соответствовать требованиям конкретного персонажа. Например, одной из NPC интересен только хорошо одетый владелец жилья и бизнеса.
В игре можно покупать дома, открывать собственные лавки, нанимать работников и влиять на их социальный статус.
Угодить всем не получится: улучшение отношений с одними NPC может ухудшить отношения с другими. Некоторые торговцы даже могут отказаться работать с героем или поднять цены.
Можно играть как героем, так и злодеем: увольнять работников без причины, нападать на жителей, сражаться со стражей и получать репутацию преступника. Последствия таких действий сохраняются надолго.
Журналисты в целом остались довольны увиденным. Особенно хвалят графику и мир игры. Из минусов отмечают слабую демонстрацию боевой системы, вопросы к реалистичности обещаний про 1000 NPC и проблемы с липсинком в текущем билде.
Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
А на дтфе уже засрали игру и прозвали провалом.
lucky boy, Там срут всё и всегда, заявляю как Защитница желейного куба и не признающая жопаблейд
Как же хорошо, что МС сохранили дух серии и продолжили рассказывать о том, чего в игре не будет.
Че не так с реалистичностью 1000 неписей, такое есть в играх беседки со времен Морровинда, который вышел на первом иксбоксе. А в Обливионе они получили распорядок дня
lucky boy, пока ничего из вышеперечисленного не говорит о гарантированном успехе и качественной проработке заявленных систем, а количественные вещи типа 1000 уникальных неписей зачастую на деле оказываются 950ю болванчиками с озвученными репликами типа "ой", "ай", "не толкайся", "помогите!". Впрочем и о провале ничего не говорит, потому надеемся, что игра выйдет хорошей) А формировать мнение по дтф в принципе противопоказано
Dozaemon no Kiseki, и чего тут тебе рассказали чего не будет?
lucky boy, первого точно не будет.
Versa, там и до графики доебались, у меня вообще к графике в этой игре претензий нет. А касательно 1000 нпс, так почти с самой первой игры такое в серии было. Размер конечно поменьше, но во второй и свои профессии были и т.п
Dozaemon no Kiseki, как скажешь, тебе виднее.
lucky boy, до графики и тут доебались, как бы то ни было странно) А на счет неписей потом вспомнишь мои слова, я утрировал, конечно, и современные технологии генережки позволят наклепать реплики посложнее и поинтереснее, но подавляющее большинство по сути будет примерно таким, как я описал, зуб даю
lucky boy, если там реально будет 1к уникальных не нейроозвученных неписей, то я был неправ.
Вообще я так-то шутил про характерное для серии вешанье лапши на уши от геймдиректора.
А деревья расти будут? Вот чтоб посадить вначале игры и оно в реальном времени росло?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...