Отчет GDC: генеративный ИИ используют 40% разработчиков игр, а вредным его считают 55%

Отчет GDC: генеративный ИИ используют 40% разработчиков игр, а вредным его считают 55%

Game Developers Conference опубликовала свежий отчет State of the Game Industry. Согласно ему, генеративный ИИ в работе используют уже 40% разработчиков игр - на четыре процентных пункта больше, чем год назад. Но тех, кто считает, что ИИ вредит индустрии, еще больше.

Опрос охватил более 2300 человек: разработчиков, продюсеров, маркетологов, руководителей и инвесторов из игровой индустрии.

Отчет GDC: генеративный ИИ используют 40% разработчиков игр, а вредным его считают 55%

Из тех, кто пользуется генеративным ИИ, 57% применяют его для генерации текста, поиска информации, раннего прототипирования, написания кода и презентаций. Заметна разница между крупными и небольшими студиями: 27% разработчиков AAA-игр говорят, что их поощряют или даже вынуждают использовать ИИ, а среди инди-разработчиков так ответили лишь 9%. Чаще всего инструменты используют в бизнес-подразделениях и сервисах, в студиях, делающих только мобильные игры, и у разработчиков free-to-play.

Есть и разница по возрасту и полу:

  • среди респондентов 45 лет и старше генеративный ИИ используют 54% - на восемь пунктов больше, чем в прошлогоднем опросе;

  • мужчины пользуются им чаще (45%), чем женщины (33%).

При этом 55% опрошенных считают, что ИИ плохо влияет на игры, и это больше, чем доля тех, кто им пользуется. По сравнению с 2025 годом число настороженных выросло на один пункт. Eurogamer связывает это с массовыми увольнениями в индустрии, которые часто обсуждают вместе с ИИ, с потоком «ИИ-мусора» в Steam, вытесняющего обычных разработчиков, и с откровенно провальными проектами, где явно использовались сгенерированные ассеты.

Респонденты, которые ИИ не используют, объясняли свою позицию довольно резко:

Я пришел в творческую индустрию не для того, чтобы отдать творчество алгоритму.

респондент из Великобритании

Другой участник опроса из Калифорнии написал, что пришел в индустрию работать с творческими людьми, а не смотреть, как продвинутый чат-бот перепевает идеи уволенного коллеги. Еще один, из Миннесоты, считает, что никто не должен читать то, что не написал человек, и смотреть на то, что человек не создал.

Получается, что рост использования ИИ идет не столько от энтузиазма разработчиков, сколько сверху: там, где решения принимает бизнес, а не те, кто делает игры.

Генеративный ИИ остается одной из самых спорных тем в индустрии. Крупные компании вроде Epic и Microsoft продолжают делать на него ставку, так что раскол между теми, кто готов его принять, и теми, кто против, скорее всего, будет только расти.

Источник: Eurogamer

0
8
ИИ

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...