id Software подтвердила работу над новой игрой под руководством Хьюго Мартина

id Software подтвердила работу над новой игрой под руководством Хьюго Мартина

Студия id Software, авторы Doom и Quake, официально подтвердила, что уже работает над следующей игрой. Её снова возглавит Хьюго Мартин (Hugo Martin), а показывать что-либо в ближайшее время студия не собирается.

Новость прозвучала на Xbox Fan Fest в Сиэтле, где отмечают 25-летие Xbox. Первой о проекте написала глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в своём аккаунте в X:

Немногие студии повлияли на жанр шутеров от первого лица так, как id Software. Slaughter Mode выходит для DOOM: The Dark Ages | Revelations 16 ноября, а команда уже работает над следующей игрой.

Аша Шарма, CEO Xbox

Сама id Software ответила на этот пост: следующий проект - новая игра от команд студии в Техасе и Франкфурте, геймдиректором снова будет Хьюго Мартин. «Пройдёт какое-то время, прежде чем мы будем готовы рассказать больше», - добавили в студии. Ровно этой же фразой Bethesda недавно описала The Elder Scrolls 6: Sentinel, получившую подзаголовок спустя восемь лет после анонса. Учитывая, что обе студии принадлежат ZeniMax Media и Xbox, совпадение не удивляет, но и оптимизма не прибавляет.

Что это может быть

Жанр и серию id Software не называет. Это может быть новый Doom, возвращение к Quake или что-то совсем новое. Старший корреспондент The Verge Том Уоррен (Tom Warren) напомнил, что ещё в июле сообщал о «ранней стадии разработки новой Doom», и считает это подтверждением своих слов.

В пользу известных серий говорит и курс Bethesda: глава издательства Джилл Брафф (Jill Braff) недавно сообщила командам, что компания переходит от планирования вокруг отдельных студий к планированию вокруг самых сильных франшиз и общего контент-плана Bethesda.

Мартин работает в id Software с 2013 года: он был креативным директором Doom (2016) и Doom Eternal и геймдиректором Doom: The Dark Ages. За последние десять лет эта команда перезапустила забытую серию и выпустила три сильные части подряд, так что следующий проект ждать определённо стоит.

Студия после сокращений

Анонс прозвучал вскоре после июльских увольнений в Xbox, которые сильно ударили по id Software: студия, по данным прессы, лишилась более 130 сотрудников. Звучали заявления, что id низвели до размеров студии поддержки, а сама студия говорила, что по численности теперь примерно такая же, как во время работы над Doom (2016). Похоже, ранний анонс без единого кадра нужен в том числе для того, чтобы развеять эти опасения.

Один из руководителей студии Марти Страттон (Marty Stratton) в октябре говорил, что при сокращениях «прилагались целенаправленные усилия», чтобы id осталась жизнеспособной во всех направлениях. По его словам, студия сейчас работает с MachineGames теснее, чем когда-либо, и остаётся верна собственному движку:

Мы полностью делаем ставку на id Tech, мы не переходим на Unreal Engine.

Марти Страттон, id Software

В тот же день Шарма подтвердила, что MachineGames занимается новой номерной частью Wolfenstein. А более 20 бывших сотрудников id Software, попавших под сокращения, объявили о собственной студии Hidden Horses и запустили краудфандинг её первой игры - одиночного шутера Danger Pay.

Slaughter Mode для The Dark Ages

Doom: The Dark Ages вышла больше года назад, а дополнение Revelations - в июле. Завершит поддержку игры Slaughter Mode: бесконечный одиночный режим с нарастающими волнами случайных столкновений, боссами и аренами. Он выйдет 16 ноября бесплатным обновлением для владельцев Revelations.

Напомню, что Doom (2016) и Doom Eternal выходили и на Switch силами Panic Button, но о версии The Dark Ages для новой консоли Nintendo пока ничего не известно.

Источник: IGN, PC Gamer, VGC, Nintendo Life, GamingBolt

3
20
ИИ

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...