
Rockstar Games сделала для GTA 6 полноценный анимационный сериал Macca & Friends, который можно будет смотреть по телевизору прямо в игре. Первый тизер шоу эксклюзивно опубликовал аккаунт DiscussingFilm в X.
Сериал будет идти на вымышленном телеканале Weazel, знакомом по играм серии еще со времен 3D-вселенной и по GTA 5. Согласно официальному описанию, он «рассказывает о приключениях аллигатора Макки и его друзей с болот по всему штату Леонида» - так в GTA 6 называется местный аналог Флориды. В тизере видны краб-арендодатель по имени Pinche, который грозится выселить Макку, если тот не заплатит за жилье.
По стилю шоу больше всего напоминает мультфильмы для взрослых с канала Adult Swim вроде Aqua Teen Hunger Force или Rick and Morty. И это не выглядит как короткая шутка, которая крутится по кругу на фоне: в описании Macca & Friends прямо названа сериалом, так что эпизодов, судя по всему, будет несколько. Качество анимации и озвучки - на уровне отдельной телепостановки.
Мультсериал будет не единственным, что можно посмотреть по местному ТВ. По словам ведущих Kinda Funny, побывавших в Rockstar, студия наняла стороннюю анимационную студию и сделала несколько шоу, в том числе теленовеллу и еще один мультсериал, The Johnsons. Сам аллигатор, к слову, уже служит своеобразным талисманом игры: мерч Macca & Friends входит в коллекционные издания GTA 6.
Новость хорошо ложится на то, что известно о масштабах проекта:
Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) рассказал The New York Times, что в феврале прошел игру примерно за 80 часов - с основным сюжетом и частью необязательных заданий, влияющих на историю. Для сравнения: GTA 4 и GTA 5 проходятся примерно за 30 часов, Red Dead Redemption 2 - за 50-60. GTA 6 получается самой длинной игрой студии.
Rockstar настаивает, что бюджет GTA 6 не превысил $1,5 млрд, вопреки слухам в сети, но игра все равно, вероятно, самая дорогая в истории.
По данным Bloomberg, в Rockstar Games сейчас работают 4711 человек в 12 офисах. В 2018 году, когда вышла Red Dead Redemption 2, их было 2441, то есть за восемь лет компания выросла почти вдвое.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что в игре есть система, от которой зависит, насколько сильно потеют Джейсон и Люсия (а, похоже, и любые персонажи) в зависимости от нагрузки. А для работы над NPC Rockstar открыла отдельную студию в Лос-Анджелесе, где собраны сценаристы, продюсеры и режиссеры.
Маркетинг тоже выходит за пределы игры: баскетбольный клуб Miami HEAT на время превращается в Vice City и уже рекламирует джерси и экипировку в стиле GTA 6. Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) ранее обещал необычные маркетинговые ходы, и мультсериал внутри игры, похоже, один из них.
Многим игрокам целый мультсериал в GTA, скорее всего, окажется не нужен, но именно такие детали, на которые у большинства студий нет ни людей, ни денег, и делают Rockstar Rockstar.
Напомню, что GTA 6 выходит 19 ноября, то есть уже в следующий четверг. Предзагрузка уже открыта.
Источник: IGN, Push Square, Destructoid
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...