Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)
Введение. Автор оригинальной статьи - Ярослав. Вторую часть требуйте у него) Я это просто когда-то редактировал. В данной статье, я хочу поговорить про идеи, которые у меня появились в ходе размышления о том, почему жанр RTS попал в тупик. На данный м…