бусинаиграет

    Ну вот же. Прекрасный пример как нужно организовывать "миссии на эмпатию". Пацан увидел как я прыгаю с обзорной точки, офигел и предложил прыгать с разных высоких зданий. При этом вокруг образовалась толпа ребятишек. Все восхищаются и подначивают. Не так уж и сложно, правда? Никто Хэммингуэя не требует. А ведь это простая побочка.

    Предыдущая, кстати, тоже понравилась, но в основном из-за ощущения "какой же я молодец". Нужно было вынести ящик из охраняемой територии. Я справился по стелсу, не тревожа никого.

    Это, кстати, первая такая миссия, которую я встречаю. Что симптоматично : технически Байеку доступно много разных действий, но в квестах задействовано с гулькин нос. Пойди да убей/достань. Можно же было как-то фантазию проявить? С теми же перетаскиваниями предметов много чего нагородить можно.

    #бусинаиграет

    Сейчас бы не вот этой всей фигней заниматься, а взять Айю, да отправиться расслабляться в гераклионских спа. Или лучше приобрести дачу, как у Хотефреса (последний слайд) и там тихо-мирно папрус выращивать. Или что там положено выращивать.

    Я уже хвалил местные квесты. Хочу добавить про хорошую находку с цепочками. Казалось бы простая вещь, но только в этой части до Юбиков дошло.

    А еще более здорово, если б им приделали нормальную режиссуру. Потому что сейчас - оторви да выбрось. На примере того же Хотефреса и продемонстрирую. Значит получаю я от него квест - достать важные документы. Показать место мне вызывается его дочка. После того, как я обыскал то место, выясняется что девочка же эти бумаги и забрала, вследствие чего и пострадала. Казалось бы ужас-ужас, ребенка убили. Но эмоций не вызывает ровно никаких. Потому что я с ней знаком буквально пять минут.

    #бусинаиграет

    Чтоб вы не подумали, что я только брюзжать горазд. Вот сейчас возьму и похвалю AC.O.

    Мне нравится как тут сделана система сокровищ. Нехитрый трюк - они автолевельные. Но для этой игры получилось отличное решение. Во-первых, исчезла возня со шмотом и переживания "я уже 25-го уровня, а надеть нечего".

    А во-вторых, появилось разнообразие актвиностей и правильный стимул. Захотел вооружиться получше - нашел свиток, разгадал загадку, выкопал клад. И отвлекся от повседневных дел, и на красивые места лишний раз полюбовался.

    Еще, может у меня глаз уже замылился, но побочные квесты стали лучше. Отдельно похвалю их получение. Далеко не всегда, но получается приятно, когда идешь по базару, слышишь интересный разговор - и хоба, появился квест. Органично и опять же провоцирует обращать внимание на деятельность вокруг.

    Есть попытки в демонстрацию последствий. Правда, робкие. Вот, обругала меня одна женщина, что я Ржобека Руджека убил. Хз кто это. Оказалось - самая первая цель.

    #бусинаиграет

    5

    Знаете как называется вот этот костюм (первый слайд)? Принц Персии! Скажите, что, сложно было сделать аутентичный? Образца 2008-го? Шикарно же получилось бы, и в окружение вписывалось уж получше чем, скажем, пиратский.

    Продолжаю бурчать. Второй слайд, пожалуйста. Знаете что это? Это специальный мостик, который, технологически должен помогать взбираться на корабль. Но это по идее. А на деле куй там плавал. Такой вот парадокс - не залезть на хрень специально для залезания предназначенную.

    Кстати, выяснил, чего я так легко дохну - я-то думал, что это сложность такая сложная (играю на "Кошмаре"), гит гуд и все такое. А оказалось, это у меня просто копье проклятое. А поскольку я играю без интерфейса, то и не вижу, что две полоски жизни у меня заблокированы. Но после этого открытия все равно продолжил с копьем бегать, уж очень оно мне нравится. А бои с таким же копейщиком живо вызывают в памяти тот мега-файт из "Трои".

    #бусинаиграет

    4

    Настоящий джентльмен! Увидел стоящую на скале барышню. Бедняжка, она потеряла мужа и теперь готовится спрыгнуть с того места, где они с покойным когда-то сидели и любовались цаплями.

    Что делает наш мастер утешения? Правильно, убивает цаплю и притаскивает тёте перо - мол, не горюй, заебок все.

    К другим новостям. Начали немного раздражать схватки в помещении. Такая прогрессивная технология как включаемая прозрачность колонн, загораживающих персонажа, Юбкам, видимо незнакома. Зато можно все помещение к чертям поджечь, что удобно, если нужно выкурить врагов (второй слайд), но гораздо грустней когда ты просто ходишь внутри с факелом.

    А еще упоролся по разгадыванию загадок, типа "ищи меня у творения человеческих рук, что приносит воды Нила в песок" (последний слайд). Ну они и в Юнити были, где я их тоже с большим удовольствием разгадывал

    #бусинаиграет

    У Мемфиса интересная концепция. Во-первых, через весь город протекает река с притоками, так что можно запросто проплыть вокруг на лодочке. А во-вторых, город построен на древних катакомбах, которые к тому же регулярно оказываются соединенными друг с другом. Плюс, как и полагается старому, древнему даже, городу, у Мемфиса хаотичная планировка, из-за чего случаются курьезы. Во время одного квеста меня убили в подземелье и я респавнился на поверхности, так вот вход обратно я так и не нашел (а метка исчезла) - квест остался висеть незакрытым. Пробовал найти по памяти - обломался.

    После такого, когда приезжаешь в греческие поселения с их белыми стенами и высокими потолками, натурально становится легче дышать.

    Ну и к вопросу о запутанности квестов. Последний скриншот. Произошло ритуальное убийство. Местный полицейский говорит, что обычно сектанты оставляют записку, но сейчас он ее не может найти. И действительно, где она может быть?

    #бусинаиграет

    5

    Приехал в Мемфис. В настоящий Мемфис. А то, что я ранее принимал за него - это была, так сказать Мемфисская область. А сам город здоровый и очень мощно контрастирует с Александрией. Последняя выглядит модным современным мегаполисом, в то время как Мемфис - очень древним.

    Удачно получилось, что я первым делом выполнил мейн квест. По лору город опутан чарами и визуально это демонстрируется мерзким красноватым фильтром. После убийства очередного прото-тамплиера все стало ясно.

    И продолжая тему сценарных недостатков. Вроде чувствуется, что ребята старались - навертели катсцен, крутых моментов и все такое на пафосе. Но весь этот сюжет, как и прочие, оторван от основной линии. Тупо прибежал на локацию, сделал что просили, все, обо всех этих людях можно забыть. Это не было бы проблемой, будь игра линейной, но когда между этой и прочими миссиями лежат десятки часов активностей - история не складывается.

    #бусинаиграет

    5

    мама, оно само!

    вот сейчас внезапно было. А если б я читал всякие новости или отзывы об игре, то заспойлерил бы себе этот коллаб. Поэтому снова призываю всех - не смотрите контент по игре, которую собираетесь пройти.

    И да, я разделяю чувства Байека с последней пикчи.

    #бусинаиграет

    #бусинаиграет в Оригинс. Ушатал Халисет - ну и душная же баба. И гиены у нее такие же.

    Кстати, редкое внимание к деталям. В Мемфисе (город, дыра-дырой, сразу видно задолго до Элвиса дело было) чувак дает мне наводку взамен на то, что я украду лошадь. Так вот потом можно сесть на эту же лошадь и тот чувак начнет протестовать. Правда, не очень сильно.

    Еще убил очередного (третьего) филака. Бой получился в духе Тарантино - беспощадная резня... в загоне с баранами (см. четвертый скриншот).

    Кстати, все еще не чувствую гринда. Уровни набираются быстрее, чем проходятся сюжетные миссии. Оружие находится по дороге, а ресурсы для прокачки экипировки тупо покупаю. 25-ый уровень пока что. Может дальше пойдет туже.

    делать было вечером, делать было нечего - ушатал первого филака. Правда, как выяснилось толку чуть - опыта дали с гулькин нос, а трофейное оружие мне пока рано носить, я на два уровня меньше.
    Но зато получил полноценный соулс-лайк опыт. У этого упыря "красная" атака меня ваншотает, а обычная - валит с двух ударов. Причем, чтобы отбивать красную, нужно блок жать на долю секунды позже, чем обычную. Так что еще мувсет заучивай, чтобы различать что где.

    Вопрос, нафига это мне сдалось, оставляю открытым.

    Ах да, решил ходить брутальным бритоголовым бородачом.

    И еще наблюдение: эпизоды вне Анимуса настолько унылые, что в них даже фотомод не работает!

    #бусинаиграет