Игры

    За 1700 с копейками (акция + бонусы) неплохо, я считаю.

    #Балуиграет #Приобретения #Игры #PS5

    Прошел еще и длц к Геймдеку. Забавная вещица. В некоторых моментах интересней основной игры. В первую очередь потому что есть возможность проиграть в диалогах и решениях. При этом, дополнение наследует главную болячку основной игры - бесполезный, по сути, режим дедукции.

    Что касается сюжета, то тут все интересно. Все дополнение - большой оммаж к игре Seven. Сюжет в том, чтобы расследовать нападение на главу разработки ремейка той самой игры. Соответственно, в поисках улик придется общаться с программистами, геймдизайнерами, художниками и даже с мальчиком на побегушках у той самой главы. Кстати, мне больше всего понравился квест именно у художника - совпадение, не думаю. Нужно было собрать сцену так, чтобы одновременно походило и на убийстов, и на несчастный случай. Я накидал рядом камней и добавил к ним молот. Прошло.

    И это весело. Я в "Семь" не играл, так что, возможно нахватал спойлеров. Но как-то сразу захотелось. Может в этом году дойдут руки.

    #бусинаиграет #Игры

    5 1

    Прошел Gamedec. И уже решил что возьму следом.

    В целом, как я и предполагал, это не столько детектив, сколько т.н. story-driven игра. Есть макро-уровень: это те дедуктивные заключения к которым я приходил во всех делах. И под которые отведена отдельная механика с собственной иконкой. Так вот, на этом уровне у меня нет свободы. Я в любом случае пройду по сюжету. Разве что, урежут пару (из шести) концовок. В том числе по забавным поводам.

    Выяснится, что весь игровой мир - это большая компьютерная симуляция, созданная одной корпорацией, чтобы прогонять там разные тесты. За счет достижений в ИИ, они смогли создать копии реальных людей и предсказывать их действия. После каждого теста, естественно, все сбрасывается. Так вот, покинуть симуляцию можно только если в процессе игры я кого-нибудь убью. А иначе у корпорации не будет возможности шантажировать меня в реальности.

    Но при этом микро-уровень: сайд-квесты и сиюминутные загадки работают отлично и могут быть провалены

    #бусинаиграет #Игры

    5

    Третий уровень в Gamedec очень хорош. Во-первых, тут у нас реальность. Во-вторых, самый настоящий киберпанковский киберпанк - с неоном и дождем. В-третьих, тут есть хакерская мини-игра, когда нужно перегрузить систему защиты взламываемого дивайса, подключением других дивайсов. Фишка в том, чтобы выбрать нужные, распознавая их коды. Перебирая все эти ФНР, КМН и т.п., чувствуешь себя натуральным хакером.

    Наконец, мне понравилась чисто детективная составляющая. Старое-доброе убийство, когда все не так как выглядит на первый взгляд. Куча версий и доводы за и против, которые отсеивают их, одну за одной.

    В общем, все заебись, но уж очень долгие сессии получаются, без возможности прерваться. Уже начал подумывать о том, чтобы параллельно начать следующую игру и садиться за нее, когда нет времени на Геймдек.

    #бусинаиграет #Игры

    Второй уровень в Gamedec... я буду проходить с начала. Обычно после очередного дедуктивного вывода, можно походить поспрашивать окружающих, что они на этот счет думают. Но под конец уровня нужно сразу же делать следующий, т.е., безо всякого дополнительного расследования.

    Сам уровень аллюзия на фермы и т.п. донатные развлечения. И знаете что? Я даже немного залип выращивая тыквы. Вот жеж, суки.

    Кстати, интересно у меня получается с развитием персонажа. Вообще, изначально я планировал, что буду развиваться в сторону "врачебных" профессий. Но оказалось, что у меня плохо получается прокачивать эмпатию и прочие общительные характеристики. Вместо этого я набираю очки в творчестве и анализе. Короче, как в жизни - цифровой художник.

    #бусинаиграет #Игры

    Gamedec, естественно наполнена всякими пасхалочками и смишняфками. Отдельно понравилась шутка про игру "Звезды пустоты". У главной героини (пол и внешность можно менять, но я решил идентифицировать себя как симпатичную женщину) зависимость от покупок космических кораблей в еще не вышедшей игре.

    Еще тут есть отсылочка к той самой сцене с лошадью из "Клетки"... только тут Панд(л)а!

    Я, кстати, начал играть в режиме True Detective, с невозможностью сохранятся. Думал, что это что-то типа Айрон Мена, с необратимостью поступков. Но это реально режим с невозможностью сохраняться (только между уровней). Т.е., после того как я посреди уровня вышел из игры у меня вайпнулся весь прогресс.

    Как по мне не самое удачное решение. По идее оно должно заставлять ценить каждый выбор, но по факту получается, что если таки профакапил, тупо перезагружаешь уровень и проходишь по новой, тупо прокликивая все варианты, которые уже выбирал, до нужного. Не очень увлекательно.

    #бусинаиграет #Игры

    5

    Ок, я собирался попробовать что-то мелкое. Я попробовал. Два вечера и Chook & Sosig: Walk the Plank пройдена на подсолнух. И это был действительно свежий опыт. Игра безо всякой экспозиции выдает: титульные Чук и Сосиг - это, соответственно призрачная курица и кот. Они сидят со своими друзьями: еще двумя приведениями, летучей мышью и лисой и играют в настольную РПГ. Кто все эти существа? Как они все вместе оказались? По нулям!

    Ну да ладно, война фигня, главное маневры. В данном случае - это квест с про пиратов и (естественно) спрятанное сокровище. Или поиски морской богини. Самый большой сюрприз игры - то, что она предлагает по сути две в одной. Можно одновременно заниматься обеими задачами. Выполнение любой приведет к хэппи энду.

    Как квест игра хороша. Я даже застрял в паре мест. Есть небольшой перекос в сторону общения, но оно тут веселое. К тому же, действие часто переключается на рамочную историю ради остроумных ремарок игроков за столом.

    #бусинаиграет #Игры

    5

    Прошел Hellblade. Даже странно, что подсолнух только меньше 5% людей собрало. Думал, как минимум, вдвое больше. Короче, простой он.

    В игре отличный баланс. Боевая система зрелищная и простая, но не напрягает, потому что самих боев не много. И наоборот, при таком количестве всякие навороты, типа разных комбо, кучи приемов и, тем более, прокачка смотрелись бы абсолютно лишними наворотами. Паззлы вроде и одинаковые, но разнообразие вносят дополнительные условия в каждом "подземелье". Отличный баланс, всем бы так.

    Вообще, игра напомнила Through the Woods. Тоже путешествие сквозь мир скандинавских легенд. И тоже потеря близкого человека, тема спасения и жертвенности. Причем, мне там сюжет даже больше понравился.

    #бусинаиграет #Игры

    мы рыцари джедаи, мы борцы со злом. Темную силу завяжем узлом...

    Понравился эпизод с рекой крови. Насыщенными желто-красными оттенками напомнило ниндзевский же DmC. И махачи из той же серии, с поправкой на жанр само-собой. Не сложные, но очень эффектные и сочные. Будь то смачный рипост с последующим тяжелым ударом наотмашь. Или укол в прыжке с разбега. Даже когда мужик со щитом принимает его на этот самый щит и потом маленьку Сенуа с размаху переворачивает через себя, не расстраиваешься из-за факапа - до того картинно он это делает.

    Ну и, думаю, уже можно поговорить о том, о чем все говорят, когда речь заходит о Hellblade. Сумасшествие. Если коротко - не прочувствовал. Ведь, чисто технически игрок, поступает логично, в полном соответствии с игровыми правилами. Есть цель - иду к ней. Нападает враг - сражаюсь. Встречаю головоломку - ищу отгадку. Ну и каждому игроку неоднократно приходилось играть за персонажа с непорядком на чердаке. Нам голоса в голове - первый друг.

    #бусинаиграет #Игры

    5