KIBORG
Продолжил мучать игру (и себя).
1. Проверил управление с геймпада. оказалось в чём то лучше, в чём то хуже. В динамичном бою, когда куча крипов обступают тебя со скоростью разбегающихся от света тараканов, рулить камерой оказалось лично для меня дико непривычно. Ну, это чисто субъективщина, может кому-то и так вполне норм. Я обратно перелез на клавомышь и попытался поиграться с опциями, поменяв сенсу и раскладку. Стало чуть проще, но всё равно не идеально. Опять же, это тоже можно расценивать как мой субъективный ворчливый бубнёж.
2. А вот что уже вряд ли можно отнести к каким-то личным придиркам, так это техническую составляющую:
а) Помните, как в прошлой записке я скидывал скриншот с моделькой пистолета, у которой отсутствовало сглаживание и в целом детализации не особо наблюдалось? Дык вот, странности местной графики продолжаются. В целом, картинка в игре неприязни не вызывает, всё гладенько, детализированно, эффекты всякие там сверкают "пыщь-пыщь"... А временами оно почему то превращается во что-то неприглядное, как на скриншоте ниже - словно я запустил какую-то игру из 2010-го. Если что, разрешение 1920х1080, все графические пресеты на "высоких".

б) Изображение в движении временами "подсыпается", как я писал в прошлый раз. Сейчас, после свежего патча, добавился ещё один странный графический баг, который впрочем появляется и исчезает слишком быстро, и потому я его не успел поймать на скриншот, так что "джаст траст ми". В момент подбора нового импланта, над головой Василия... тьфу ты, Моргана, появляется графический артефакт прямо над головой, словно игра пытается заодно обсчитать условную шапку (а они тут есть, за внутриигровые очки), и при этом чуток сбоит.
в) Субтитры. Местами синхронизация тупо отсутствует. Волков противно гнусавит свой очередной подкол в твою сторону, или Инга выдаёт новую порцию бесполезной информации (слава высшим силам, этих двоих можно просто вырубить в опциях, иначе они просто заебут) - а субтитры-то закончились секунд этак 20 назад! Ну и ещё один персональный доёб - вроде бы игра от отечественных разработчиков, с полной ру-локализацией. Так какого ж хрена местами речь в озвучке, пускай и не сильно критично, но не сходится с текстом субтитров? Как так можно вообще проебаться то?!
г) Всевозможные мелкие огрехи, которые нужно было по идее ловить и выпиливать ещё на стадии тестирования. Как пример - ситуация на приведённом скриншоте, где я вышел с арены победителем и готов рвануть в следующий бой... с 0 единиц здоровья! Не, ну если только разрабы так специально задумали, типа "ноль - не отрицательное значение, значит протагонист технически ещё живой". Если это так - вопросов к разрабам нет, кросавчеги вообще.
Вот прям интересно даже стало - а оно было, тестирование?

В предыдущей записке по теме я писал, что игру по хорошему нужно было выпускать в "раннем доступе", и ещё где-то полгода-год допиливать.
И только сегодня я обратил внимание на то, что сама игра периодически высвечивает вверху экрана что-то типа "Нажмите F7 чтобы сообщить о неполадках" (написал по памяти, возможно в паре слов ошибся, но суть от этого не меняется совсем).
Я нечто подобное видел не слишком часто в играх, но все проекты, в которых я это встречал, были в "раннем доступе".
Такие дела. Мда.
Я с этой игрой закончил.
З.Ы. "Ах да, ещё кое-то." © Лейтенант Коломбо.
Друже Бальмунг подсказал в комментах к прошлой записке, что Василием звали главного героя прошлой игры студии, REDEEMER. Дык вот, взгляните на иконку запуска KIBORG. Никого не напоминает?
Сука, они даже иконку с героем актуальной игры слепить не потрудились, взяв иконку с героем REDEEMER-а. Похуизм как он есть.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...