#Игры #Вкратце (нет)

Crypt Custodian

Пройдено.

Ниже со СПОЙЛЕРАМИ!


Я не огромный фанат метроидваний, но эта войдёт в мой личный топ. Дичайше зашло. И ещё - может я с возрастом стаю всё сентиментальнее, но игра очень тронула. От того, как в историю деликатно вплетена тема жизни и смерти (а точнее - посмертия), местами становилось довольно грустно...

Ниже будут СПОЙЛЕРЫ, осторожно.

Мы играем за котика по кличке Плутон. Это - игривый чёрный котик, который родился на улице, но его, к счастью, подобрала молодая семейная пара. В дальнейшем, Плутон жил с этими людьми, которые нём заботились, содержали в уюте...
Прошедшее время в описании вовсе неспроста.
Плутон как то раз, видимо в силу своего озорного характера, выбрался на улицу, и когда он перебегал дорогу, его сбила машина. Он умер.

За такое начало хотелось сперва игру вырубить и больше не включать. Совсем не весело.
После случившегося, Плутон попадает на небеса, где пытается потихоньку освоиться. Его направляют к распределительнице Дворца - лягушке Кендре. Она по началу была готова впустить душу Плутона во Дворец, но затем её настроение резко сменилось. Увидев, что Плутон по незнанию разрушил несколько статуй с изображением Кендры, она решает приговорить его к вечной уборке территории за забором Дворца.
Так начинаются приключения Плутона в мире духов...
История подаётся очень легко и события в игре смахивают на простенький детский мультик. Вот мы, например, помогаем зайке организовать званый ужин, а чуть позднее - ищем с другим котиком жуков для его коллекции. Попутно, само собой, со всеми начинаем дружить и узнавать больше подробностей о мире.
Локаций в игре прилично. Не могу сказать, что они прям все сильно отличаются друг от друга, как водится в лучших метроидваниях, но разнообразия, которое местами влияет на геймплей, вполне хватает. Да и в целом проработаны уровни достаточно неплохо. Умилила деталь уровня со снежным покрытием - не думал, что небольшая инди-студия заморочается и сделает отпечатки кошачьих лапок на снегу.

Новые скиллы здесь необходимо находить на локациях, но некоторые можно и купить, за местную валюту - грязь! Да, деньги тут буквально валяются под ногами. Но если нужно что-то приобрести - нужно быть готовым смести со своего пути немеряное количество грязи.

Также, грязь нам могут выдать и за завершение некоторых побочных активностей (как пример - если мы будем искать по локациям закрытые вазы с котиками и освобождать их оттуда).

А теперь - о том, что я упоминал в самом начале. О посмертии.
По сюжету, Плутон и его друзья будут пытаться попасть во Дворец, но не потому что им лень заниматься всей этой уборкой. Во дворце есть Хрустальное Зеркало, и оно может ненадолго переместить душу в мир живых. Её не увидят, но, возможно, смогут почувствовать. И у каждого из команды Плутона есть, кого навестить, тех, по кому они очень скучают...
Игра подаёт все эти темы достаточно бережно.

Собирая по уровням фотографии, мы можем узнать предыстории всех друзей Плутона - и, путём небольших намёков, игра заодно подскажет, что именно их сгубило.

В местном саду камней, где каждый может создать что то памятное, Плутон высекает из камня статуи своих хозяев.
Некоторые из местных обитателей порой и прямо говорят о тех, кто остался на
этом свете. При этом, игра не бросает тебе в лицо сценами, которые кричат: "ГРУСТИ, СУКА!!!", всё происходит очень аккуратно. Но грустно здесь бывает, лично мне было.

Очень понравилась художественная стилистика. Всё нарисовано очень простенько, но приятно. Персонажей словно рисовали для детского мультика с рейтингом 3-7+, а некоторые противники словно выползли из игр Эдмунда Макмиллена.
Что касается саундтрека - здесь преобладают медленные лёгкие мелодии. Динамичных треков всего пара штук, для боёв с боссами, всё остальное время - чистим уровни под расслабляющие звуки. Особенно отмечу вот этот трек - его я, наверное, даже скачаю себе в плейлист.
Что могу сказать по итогу...

Любителям метроидваний - рекомендую. Любителям трогательных историй - рекомендую не меньше.
Пойду обниму кошку.

А что с друзьями то было в итоге?

А что с друзьями то было в итоге?
ЧЕЛОВЕК-БИТА
А что с друзьями то было в итоге?

ЧЕЛОВЕК-БИТА, не совсем понял суть вопроса.
Как они померли?
Что с ними в финале игры?

ЧЕЛОВЕК-БИТА, не совсем понял суть вопроса. Как они померли? Что с ними в финале игры?
DemoniCalM
ЧЕЛОВЕК-БИТА, не совсем понял суть вопроса. Как они померли? Что с ними в финале игры?

DemoniCalM,

Некоторые из местных обитателей порой и прямо говорят о тех, кто остался на этом свете.

как погибли, да, а то рассказ прерывается на этом моменте

DemoniCalM, Некоторые из местных обитателей порой и прямо говорят о тех, кто остался на этом свете.как погибли, да, а то рассказ прерывается на этом …
ЧЕЛОВЕК-БИТА
DemoniCalM, Некоторые из местных обитателей порой и прямо говорят о тех, кто остался на этом свете.как погибли, да, а то рассказ прерывается на этом …

ЧЕЛОВЕК-БИТА, да как сказать... жизнь так распорядилась. Лягушку утащила птица, когда она искала насекомых для еды. Енота, видимо, придавило мусором или баком. На уличного бродяжного кота напали бродячие же псы. Койот был самым слабым в стае, и когда он пытался догнать своих, то не смог перепрыгнуть пропасть, и так далее...
Я не стал перечислять всё специально - эти истории в игре подаются так же кратко, и лучше оттуда их и получить

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...