....иии на этом мое знакомство с ремейком Flashback закончилось.

начну издалека. Как и во многих играх, тут есть такая функция: если посреди боя сбежать достаточно далеко, то игра перейдет в "мирный" режим. У главгероя начинает восстанавливаться здоровье. У мобов тоже. Классика.

Теперь перенесемся к битве с боссом. Не победив которого пройти дальше нельзя. Итак, босс - это такой инопланетянин, который может превращаться в подвижную каплю и в этом состоянии неуязвим. К счастью, так он не может атаковать и должен сперва распрямиться во весь инопланетянский рост.

Казалось бы, стандартная ситуация - бегай, лови его пока он в гуманоидной форме и откусывай хелсбар помаленьку. Так я и поступаю. Второй слайд, пожалуйста - там включен специальный режим, позволяющий увидеть жизни противника.

Вот только, подстава: когда босс превращается в каплю (а делает он так постоянно), игра считает, что бой прекратился и... все его жизни восстанавливаются. Моментально, полностью.

#бусинаиграет #Старое&Доброе

Я, кстати, проверил на Ютубе - там нет никаких скрытых тактик. Просто бегай и стреляй и этот гад помирает.

4 утра, не шуми все спят )))

4 утра, не шуми все спят )))
Фома Киняев
4 утра, не шуми все спят )))

Батя - ты лучший!, а чего они?!

Батя - ты лучший!, а чего они?!
inpwbusina
Батя - ты лучший!, а чего они?!

inpwbusina, согласен

хмммм.. мой главный затык в ремейке был в том, что игра не объясняла, что дугу броска взрывчатки можно регулировать мышью. я где-то пол-игры тогда прошёл и не было нужно такое. а в одном месте встрял, и не мог понять, как не добрасывается куда хочу. на Ютубе увидел, как дугу меняют и методом проб уже нашёл на мыши эту функцию

а с этим боссом перетерпел. вспоминал учение Вааса и пытался снова

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...