Школьники на страже потустороннего мира, жертвы прогресса и оккультные пленки - WINTER NEXT FEST #7

Школьники на страже потустороннего мира, жертвы прогресса и оккультные пленки - WINTER NEXT FEST #7

Доброго дня моим 3 подписчикам! На ваших экранах седьмая и заключительная подборка моих впечатлений с прошедшего неделю назад фестиваля демоверсий Steam Next Fest. Такие мероприятия всегда изрядно меня выматывают, но я упорно довожу все до конца, невзирая на усталость или плохое настроение. Я бы назвал итоги прошедшего фестиваля для себя положительными, ведь в этот раз мое путешествие по рекомендациям разбавили письма от разработчиков, которые предложили посмотреть на их проекты и я был безумно рад такому проявлению внимания к моему хобби. Без лишних слов, приглашаю вас на прощальную вечеринку перед вынужденным возвращением в родную гавань.

1. The Coma 3: Bloodlines Demo

Приятно видеть как крохотная игровая вселенная из первой части, успела разрастись до невероятных масштабов, а простая серия инди-хорроров об оккультизме и подростках продолжает становиться серьезнее. В The Coma 3: Bloodlines мы продолжим скитаться по параллельному измерению, но на этот раз в компании трех других персонажей, которые в предыдущих частях игры выступали в качестве второстепенных героев.

Знакомые с серией Coma не найдут для себя в демо практически ничего нового - мы все также будем решать головоломки и прятаться от монстров, но теперь в игре есть статусный урон, вроде отравления или кровотечения. Я уже давно проходил прошлые части серии, поэтому не особо помню было ли там такое или это революционное новшество. Графика в игре, по моим ощущениям, стала лучше, трата выносливости за бег меньше, а монстры глупее (но все также отнимают много здоровья). Сказать еще что-нибудь об игре мне нечего, но все равно приятно наблюдать за тем как каждая новая часть серии становится лучше, а история мира Комы продолжается. Фанаты будут в восторге, а новичкам в целом советую обратить внимание на игровую серию The Coma. Мало того что здесь много экшена, так еще и за сюжетом следить интересно. Добавил в желаемое.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

2. PAPERHEAD Demo

Когда-то мне на глаза попалась довольно жуткая игра, Darkness Under My Bed, про изуродованный воображаемый мир ребенка, который оказался покинут хозяином и подвергся влияния разложения. Там мы в роли робота путешествовали по пустынным картонным локациям, в поисках квестовых предметов, и испытывали неприятные ощущения от клаустрофобии и жутких находок, которые хранили в себе заброшенные дома. PAPERHEAD продолжает тематику детства, мысленно отправляя нас не то в детское шоу, не то в воображаемый мир, где мы увидим уничтожение остатков волшебной страны, которая решила пойти по пути технического прогресса.

PAPERHEAD можно смело назвать бумажным DOOM, но с прокачкой и большими аренами. Сюжета в игре не так много и подается он через синематики и записки на стенах, которые еще нужно поискать. Враги разнообразные и быстрые, а с каждой новой ареной мы будем знакомиться с их новыми видами. Особенно порадовало передвижение, перекаты и рывки, которые позволяют буквально летать по арене, не особо обращая внимания на законы физики. У оружия ощущается вес и каждый выстрел приятно вибрацией в руке, особенно из дробовика. Ты буквально чувствуешь этот импульс сквозь монитор во время красивых комбо, а позади тебя разлетаются на мелкие кусочки все те, кому не повезло оказаться у тебя на пути. Также стоит отметить стильный визуальный стиль и жестокость, которую смягчают картонность врагов и их внутренностей. Мясной и зубодробительный шутер в лучших традициях старой школы. На это действительно стоит обратить внимание.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

3. Soul Return Demo

На очереди у нас трогательное приключение в загробном мире, куда душа нашего героя попадает после его кончины. В Soul Return мы выступим в роли блуждающего духа, который после отделения от своего физического тела вынужден искать путь в новом мире, попутно собирая воспоминания из прошлого.

По настроению игра напоминает личностные квесты вроде Undertale или OneShot, где игрок вместе с главным героям проходят различные испытания, совершенствуя свое мировоззрение и знакомясь с новыми персонажами. В Soul Return события будут разворачиваться в пределах маленького городка, куда попадают души людей после смерти. Здесь обитают необычные существа со своим взглядом на загробную жизнь и наша задача выполнять их поручения, чтобы получить подсказку куда двигаться дальше и как принять свое новое состояние. Геймплей игры заключается в сборе квестовых предметов и поиске мест их применения, с постепенным изучением локаций. Никакой прокачки или моральных дилемм - только вдумчивое взаимодействие с обитателями городка и решение простых головомок. Мне понравился визуал и проработка локаций, которая позволяет собирать информацию и планировать свой следующий шаг. Основная фишка игры - концовки вплетенные в геймплей и не позволяющие понять какое наше действие будет заключительным, а какое продолжит игру. После любого "финала" мы вернемся на стартовую точку и сможем вновь изучать окрестности, на которые повлияли наши действия. Душевное и личностное приключение для любителей поразмышлять о загробной жизни и философии различных религий. Добавил к себе в список желаемого.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

4. Imprinted Demo

Наверное самая впечатляющая демоверсия, которая не увидела фестиваль, но зато оказалась у меня на почте по желанию самого разработчика. Если вы знакомы с такими хакерскими симуляторами как Orwell или Hacknet, на короткой ноге с изумительный аудиодетективом Unheard, а также умеете собирать и анализировать информацию из различных источников, то вас определенно заинтересует грядущий релиз психологического хоррора Imprinted. В этой игре мы выступим в лице Винсента Брандта - специалиста по расшифровке и восстановлению аудиозаписей, который в свободное время сочиняет музыку и пытается выбраться из затяжной депрессии. Поначалу его будни идут своим чередом, но после предложения направить свои способности для помощи сообществу анонимных любителей утерянных аудиозаписей из прошлого, его жизнь кардинально меняется, ведь некоторым тайнам лучше оставаться без внимания.

Геймплей представляет из себя сочетание рутины и поиск неизведанного среди найденных материалов. Игровой процесс разделен на дни, в которые будут происходить определенные события, которые ограничены лишь размером нашего списка задач. В нем мы сможем легко отслеживать что нам нужно делать и фиксировать уже выполненные поручения. Большую часть времени мы будем заняты восстановлением поврежденных аудиофайлов, которые нам выдадут наши заказчики или мы получим на них наводку. Все это часть сюжета, поэтому не рассчитывайте, что нам за это заплатят. Сам процесс расшифровки крайне прост и выражен небольшой мини-игрой с поиском поврежденных участков и выполнению определенных действий.

Помимо работы мы сможем просматривать доступные файлы на компьютере и общаться с людьми в чате и на форумах, путем выбора доступных вариантов ответа. Imprinted игра не про хакерство, а про постепенное погружение в интернет-тайны и шаткое душевное равновесие главного героя, которое раскрывается через диалоги и музыку. Ненужно обладать музыкальным слухом или знанием компьютерных языков, чтобы получить удовольствие от игры - достаточно просто настроиться на неспешный лад повествования и попасть на одну волну с Винсентом, который открыл дверь в прошлое. Буду с нетерпение ждать релиза.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

5. Werewolf: The Inner Beast Demo

И вновь в моей корзине оказалась игра для взрослых, но на этот раз в виде зрелищного космического шутера, где мы будем помогать девушке из элитного отряда спецназа отбить назад захваченный оборотнями транспортный корабль. Чудовища убили всю мужскую часть экипажа, а выживших после атаки женщин они используют в качестве инкубаторов, для выведения своего потомства. Миссия не обещает быть легкой, но наша героиня с готовностью за нее берется.

Я уже мельком видел предыдущий проект разработчика, Project Werewolf, и, очевидно, странная мысль об оборотнях в космосе зародилась уже там. В первой части был точно такой же геймплей, но многие ругали ее за плохую оптимизацию и геймдизайн, но лично я в нее не играл, поэтому сравнивать мне нечего. Werewolf: The Inner Beast это экшен-шутер, поэтому нам придется активно отстреливаться от подвижных врагов, попутно следя за количеством боеприпасов. Благо повсюду лежат трупы членов других спасательных команд, поэтому мы всегда сможем разжиться оружием в случае необходимости. При этом наша героиня сама умеет превращаться в оборотня, но такие сегменты не особо сложные, ведь враги спокойно закликиваются. Геймплей предельно прост - идем по кишкообразным коридорам, жмем кнопки и ищем пароли для открытия, при этом не забывая держать руку на пульсе, ведь оборотни двигаются быстро и могут выскочить со всех сторон.

Если вы думаете что это та самая игра, где в случае поражения враги "пользуются" беспомощностью нашей героини, то здесь этого я не увидел и после смерти придется начинать уровень сначала или с чекпоинта. Отдельных пикантных сцен в демо также нет, а вся эротика здесь представлена лишь фигуристым телосложением девушек, наличием опции включения наготы и механикой принимания душа для лечения легких повреждений. Зная о предыдущем проекте автора, я могу предположить что в будущем игра обрастет контентом для взрослых, но на данный момент отнести Werewolf: The Inner Beast к этому жанру довольно трудно. Несмотря на общую визуальную корявость и бюджетность играть в это довольно увлекательно, поэтому я быстро втянулся в процесс и пробежал демо полностью. Не особо рассчитываю попасть сюда не релизе, но если подвернется возможность, то обязательно загляну на огонек.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

1
9

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...