• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Солемнейс час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
inpwbusina, в следующий раз значит
Datto час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
inpwbusina,
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
Солемнейс, он уже закончился.
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
Datto, вот что-то совсем не тянет на восток. В целом: Китай, Япония, Корея, Тайланд, все мимо
Солемнейс час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
На карнавал уж тогда в Бразилию
Datto час назад
Комментарий к записке: Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
в Китай нада за кошкоженой
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к записке: не получилось, не фортануло
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к записке:
inpwbusina, чего ты такой злой с утра?
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке:
Apanasik, так ты уже это говно в правильном месте вывалил, сюда-то зачем тащить было?
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке:
inpwbusina, это из Твиттера.
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к записке:
Я так понимаю, мы весь дтф сюда переносить будем?
Datto 3 часа назад
Комментарий к записке:
Apanasik, I never asked for this
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке:
The west has fallen
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке:
Datto,
Datto 3 часа назад
Комментарий к записке:
Не такого развития графики мы хотели
Apanasik 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
yaboroda, сюжетно это явно будет сиквел. Я перед АВ2 гонял в АВ1 и Контрол, и ничего, нормально в г…
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
Dozaemon, так сиквел будет совсем другим, так что я не устану от геймплея контрола 1 перед геймплее…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
yaboroda, просто у меня было такое же ощущение от Лейк Хауса. Но при этом я не могу сказать такого …
  • Steam
Ильящер
  • 2818 Монеток
  • 18 Постов
  • 97 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    17 августа 2025

    Признаться, не совсем понял вопрос.

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    17 августа 2025

    Спасибо за комментарий.

    Скорее не "инженерно - дизайнерский", а когнитивистский. Это важное различие - мы не пытаемся "поверить гармонию алгеброй", а находим общий знаменатель Моны Лизы, здания Капитолия и "абстракции N3" в сознании и творца, и зрителя.

    Статья на стопгейме пытается апеллировать к философии и истории искусства, статусу, неким конвенциям предназначения и качества. А это, на мой взгляд, тупиковый путь.

    Принадлежность некоего события к искусству совершенно перпендикулярна качеству, предназначению, функционалу. Они могут лишь повлиять на спектр художественных решений.

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    15 августа 2025

    Спасибо!

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    26 июля 2025

    Вообще, удивительно, насколько мало современных абстрактных игр было известно в советском союзе. Какзалось бы, при постоянно декларируемой взасос любви к разнообразию интеллектуального досуга, и го, и реверси, и гекс и шахматные варианты должны были бы быть широко известны - а в действительности были наборы - игротеки с максимально унылыми вариантами древних шашек, мельниц и охотничьих игр.

  • Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2

    Ильящер
    16 июля 2025

    Possessor(s) - вот каждый раз, что я вижу в обзорах с некстфеста что-то, что сразу хочется поставить в вишлист - издатели будут:
    с вероятностью 60% - Devolver Digital, еще 20% - KLEI, и еще 20% - все остальные.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Хорошо =)

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Только ходом коня, если вы об этом.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Спасибо!

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    8 июля 2025

    Все, загнали в угол. :)

    Сейчас в работе обзор книг для дизайнера абстрактных игр, сразу после этого - сажусь за статью об играх и искусстве.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Да, конечно. Но суть определения игры, как "система, в которой игроки участвуют в искусственном конфликте, определяемом правилами, который приводит к поддающемуся количественной оценке результату" в том, чтобы дать инструменты обсуждения и исследования именно практикам-дизайнерам, отсекая симуляции, игрушки и головоломки в чистом виде.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект