• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Бальмунг 8 мин назад
Комментарий к записке: Понемногу возвращаюсь к игровой практике. А конкретно, в болота Джовы, по которым я брожу, аки Бэрр…
inpwbusina, Ага, возможность использовать конкретные навыки и еще меняется визуал оружия. В отношен…
yaboroda 27 мин назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Понемногу возвращаюсь к игровой практике. А конкретно, в болота Джовы, по которым я брожу, аки Бэрр…
Бальмунг, я правильно понял, что сама по себе привязка к эмоции ничего не дает, кроме доступа к нан…
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
https://youtu.be/kn3xh...
zkiroel 6 часов назад
Комментарий к записке: Из минусов, эта суббота рабочая.Но хотя бы настало время обеда.
мы что-т мало взяли, все в момент улетело
Бальмунг 6 часов назад
Комментарий к записке: Понемногу возвращаюсь к игровой практике. А конкретно, в болота Джовы, по которым я брожу, аки Бэрр…
Там еще будут большие дрыны, так что можно все эмоции попробовать )
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Итак, трудовые будни, так что вновь немного ностальгии... решил зарубиться в первую часть Chip&…
The Lost Man, по-моему там одинаково это работает.
The Lost Man 7 часов назад
Комментарий к записке: Итак, трудовые будни, так что вновь немного ностальгии... решил зарубиться в первую часть Chip&…
Dozaemon, ну вторую часть я кучу раз проходил и там есть прикоюха с разгоном, можно вторым игроком …
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Итак, трудовые будни, так что вновь немного ностальгии... решил зарубиться в первую часть Chip&…
А чего один? Вторым игроком очень удобно кидаться.
The Lost Man 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Итак, трудовые будни, так что вновь немного ностальгии... решил зарубиться в первую часть Chip&…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
Могли бы хоть немношка, хоть прям чуточку, прям вот малюсечку других айпи накинуть. Хотя бы спин-оф…
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
В книге по истории Resident Evil сказано, что насчёт игр для PSP у Капком были ограниченные ресурсы…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
Хм, ну ок значит. Реально сложилось впечатление что это та же игра, с другим наполнением. В ней вед…
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
Да я глядел геймплей, там автор канала сам сказал, что в прошлом ролике так и подумал и ляпнул, и и…
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к записке: Из минусов, эта суббота рабочая.Но хотя бы настало время обеда.
Dozaemon, это да. Но с другой стороны вставать на работу и ехать на нее мне надо раньше, а ты в это…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
Ой, про монхи я и забыл. Ну вот кроме них вроде вообще нуль было. Такой стыд просто. А ведь это был…
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к статье: Ретро-обзор Resident Evil 4 Mobile
Я нашёл нормальный мод апк и у меня на нынешнем тлф дед спейс без лагов со звуком работает) А на то…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Из минусов, эта суббота рабочая.Но хотя бы настало время обеда.
nik_zaitsev, это получается ты и домой пойдешь раньше меня(((
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к записке: Из минусов, эта суббота рабочая.Но хотя бы настало время обеда.
Little Darker, спасибо)
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к записке: Из минусов, эта суббота рабочая.Но хотя бы настало время обеда.
Dozaemon, вот такая вот разница во времени
  • Steam
Ильящер
  • 2477 Монеток
  • 17 Постов
  • 84 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    15 августа 2025

    Спасибо!

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    26 июля 2025

    Вообще, удивительно, насколько мало современных абстрактных игр было известно в советском союзе. Какзалось бы, при постоянно декларируемой взасос любви к разнообразию интеллектуального досуга, и го, и реверси, и гекс и шахматные варианты должны были бы быть широко известны - а в действительности были наборы - игротеки с максимально унылыми вариантами древних шашек, мельниц и охотничьих игр.

  • Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2

    Ильящер
    16 июля 2025

    Possessor(s) - вот каждый раз, что я вижу в обзорах с некстфеста что-то, что сразу хочется поставить в вишлист - издатели будут:
    с вероятностью 60% - Devolver Digital, еще 20% - KLEI, и еще 20% - все остальные.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Хорошо =)

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Только ходом коня, если вы об этом.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Спасибо!

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    8 июля 2025

    Все, загнали в угол. :)

    Сейчас в работе обзор книг для дизайнера абстрактных игр, сразу после этого - сажусь за статью об играх и искусстве.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Да, конечно. Но суть определения игры, как "система, в которой игроки участвуют в искусственном конфликте, определяемом правилами, который приводит к поддающемуся количественной оценке результату" в том, чтобы дать инструменты обсуждения и исследования именно практикам-дизайнерам, отсекая симуляции, игрушки и головоломки в чистом виде.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Эх, к такой сочной дискуссии опоздал. Хоть собственную статью-ответ пиши.

    (моя магистерская диссертация называлась "Видеоигры, как произведения архитектуры" - мне таки есть чего порассказать, почему видеоигры искусство.)

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Симуляторы ходьбы в чистом виде, как и песочницы - это не игры, а компьютерные игрушки.

    Дальше идут пограничные случаи, но по большому счету да - монстр превратит симулятор ходьбы в "first person avoider" - а это уже вполне игровой жанр.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект