• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 28 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Все, сдаюсь, в жопу этих французов, испанцев, итальянцев и прочих шенгенцев. Поеду к братушкам-афро…
Apanasik 51 мин назад
Комментарий к записке: не получилось, не фортануло
Apanasik час назад
Комментарий к записке:
inpwbusina, чего ты такой злой с утра?
inpwbusina час назад
Комментарий к записке:
Apanasik, так ты уже это говно в правильном месте вывалил, сюда-то зачем тащить было?
Apanasik час назад
Комментарий к записке:
inpwbusina, это из Твиттера.
inpwbusina час назад
Комментарий к записке:
Я так понимаю, мы весь дтф сюда переносить будем?
Datto час назад
Комментарий к записке:
Apanasik, I never asked for this
Dozaemon час назад
Комментарий к записке:
The west has fallen
Apanasik час назад
Комментарий к записке:
Datto,
Datto час назад
Комментарий к записке:
Не такого развития графики мы хотели
Apanasik час назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
yaboroda, сюжетно это явно будет сиквел. Я перед АВ2 гонял в АВ1 и Контрол, и ничего, нормально в г…
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
Dozaemon, так сиквел будет совсем другим, так что я не устану от геймплея контрола 1 перед геймплее…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
yaboroda, просто у меня было такое же ощущение от Лейк Хауса. Но при этом я не могу сказать такого …
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
Dozaemon, да, со всеми длц. После Алана появилось желание перепройти, но хз, дойдут ли действительн…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
А ты в Контрол играл?
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
не получилось, не фортануло
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Начал второе длц для #AlanWake2 The lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контр…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: на самом деле большие языковые модели являются разработкой бюро контроля и имеют в своей основе пар…
yaboroda, ок, валидно. Хартман действительно не пробовал генерировать тексты. Но учитывая как ТП вз…
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: на самом деле большие языковые модели являются разработкой бюро контроля и имеют в своей основе пар…
Dozaemon, он проводил эксперименты с людьми, но не проводил эксперименты с машинами. Неизвестен мех…
  • Steam
Ильящер
  • 2818 Монеток
  • 18 Постов
  • 97 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Наш человек в Кёльне. Фотографии с Gamescom 2025

    Ильящер
    30 ноября 2025

    Класс.

  • Kid Dracula – мелкий упырь, победивший нацизм

    Ильящер
    1 ноября 2025

    Спасибо!

    У меня была версия для GB, на картридже-шестиигровке. Собственно, это была единственная нормальная игра на этом картридже, кроме танков-баттлсити, поэтому я до сих пор вспоминаю Kid Dracula с теплотой.

    Игру можно купить в Стиме, в бандле со всеми играми серии кастлвания.

  • Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025

    Ильящер
    13 октября 2025

    А они тупни, поскольку сразу об этом заявили, и именно в форме "классы в игре есть, но за бабки". Сделали бы, как DBD - типо, на релизе таких персонажей и метовых способностей не было, а потом мы тут работали-работали и сделали.

  • Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025

    Ильящер
    13 октября 2025

    Вот интересно всё таки, насколько разное отношение игроков к покупкам внутри игры относительно DLC, при том, что продаваться может одно и то-же.

    Поставь игровых персонажей за пейволл в игре - игроки сожрут тебя с килограммом удобрений, но выпускай персонажей в DLC - и всем норм.

  • Не ежедневный Недайджест №97

    Ильящер
    13 октября 2025

    Спасибо за прекрасный мегадайджест!

    Было очень интересно почитать.

  • Недельный геймдев: #245 — 28 сентября, 2025

    Ильящер
    2 октября 2025

    Кстати, Mina the Hollower выходит в релиз 31 октября.
    Хорошая осень предстоит - девятого числа выходит в релиз Absolum, а десятого - BF6

  • Коты-Самураи/Kyattō Ninden Teyandē

    Ильящер
    23 сентября 2025

    Прекрасный пост, спасибо!

    Видел этот мультик в детстве, даже мастерил фигурки персонажей из бутылочных крышек и проволоки.
    Поскольку фамикома у меня в детстве на было, с игрой познакомился поздно - и поразился её приятному управлению и довольно низкой, для времени выхода, сложности.

  • This Is Fine - дневник разработки полуабстрактной настольной стратегии

    Ильящер
    14 сентября 2025

    Спасибо! :)

    Азул отлично раскрывается для четырех человек - дуэльный вариант я не пробовал.

    Если ищете игру на двоих, Onitama или Hokito - прекрасные варианты.

  • This Is Fine - дневник разработки полуабстрактной настольной стратегии

    Ильящер
    14 сентября 2025

    У меня более свежее издание.

    Но да, это именно что книга для военных, просто разработчикам настолок она несколько излишня - если не считать исторической части, она полезна для всех.

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    18 августа 2025

    Игрой - нет.

    "Сложным пространственным конструктом" по Джарвинену - перестает.

    Поле абстрактных видеоигр похоже на футбольное - оно не столько пространственный конструкт, сколько граница "магического круга".

    Именно поэтому я в самом начале оговорился, что не имею возможности утверждать, что любая видеоигра - искусство.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект