Зависит от того, говорим мы об игре, как социальном феномене или как о продукте дизайна. Во втором случае (а к нему относятся все видеоигры) "исчислимый результат" - часть определения игры и того, чем игра отличается от игрушки или симуляции.
Надо попробовать. ) Пока могу сказать, что задачник, где принимается любая, дающая перевес линия может быть интересным, хотя раз - что то подобное реализовано в сборниках задач от Chess King, и два - наличие второй/третьей линии это признак условно "плохо" написанной задачи. Правильная шахматная проблема в принципе имеет одно верное решение - т.н. "ключ'.
Поздравления победителям и благодарности организаторам.
Искренне прошу простить, что продинамил конкурс, хотя заявленного Гиляровского помню почти наизусть - очень загруженные были месяцы, никак не успевал написать удовлетворяющую меня самого заметку.
Именно так - смысл в том, что можно каждую позицию исследовать, как задачу, без давления времени.
Когда то игры могли длиться месяцы, а то и годы. Сегодня чуть быстрее - благодаря тому, что не нужно физически посылать открытки. Но партия все ещё может длиться месяц-два а соревнования - пару лет.
Само собой, чтоб хорошо играть в шахматы по переписке, нужно хорошо играть в шахматы в принципе)
Видеоигры никогда не станут искусством
Зависит от того, говорим мы об игре, как социальном феномене или как о продукте дизайна. Во втором случае (а к нему относятся все видеоигры) "исчислимый результат" - часть определения игры и того, чем игра отличается от игрушки или симуляции.
Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025
Надо попробовать. ) Пока могу сказать, что задачник, где принимается любая, дающая перевес линия может быть интересным, хотя раз - что то подобное реализовано в сборниках задач от Chess King, и два - наличие второй/третьей линии это признак условно "плохо" написанной задачи. Правильная шахматная проблема в принципе имеет одно верное решение - т.н. "ключ'.
[Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2
О, привет.
Спасибо за статью.
Написание собственного Сетингбука ДнД или как вкатиться в сообщество с двух ног...
Прекрасная статья и замечательные иллюстрации, большое спасибо, что поделились.
Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2025)
Спасибо за обзор!
Вишлист не лопнет, он растянется.
Castlevania – великая серия компьютерных игр
Отличная статья, спасибо большое!
С нетерпением жду продолжения.
КК Чтение XIX. Итоги
Поздравления победителям и благодарности организаторам.
Искренне прошу простить, что продинамил конкурс, хотя заявленного Гиляровского помню почти наизусть - очень загруженные были месяцы, никак не успевал написать удовлетворяющую меня самого заметку.
Где живет киберспорт
Илья Юдовский.
Пока что публикуйте, возможно, потом я попрошу дописать ссылку - я как раз делаю сайт своей игровой мастерской.
Где живет киберспорт
Конечно, буду только рад.
Более того, у меня есть еще статьи про шахматы и шахматные игры =))
Где живет киберспорт
Именно так - смысл в том, что можно каждую позицию исследовать, как задачу, без давления времени.
Когда то игры могли длиться месяцы, а то и годы. Сегодня чуть быстрее - благодаря тому, что не нужно физически посылать открытки. Но партия все ещё может длиться месяц-два а соревнования - пару лет.
Само собой, чтоб хорошо играть в шахматы по переписке, нужно хорошо играть в шахматы в принципе)