Здравствуйте. Сегодня я решил поделиться фотографиями и толикой впечатлений от моего посещения крупнейшей игровой выставки, что прошла в конце августа. С той поездки прошло уже три месяца, так что, как говорится: пора!
Сразу хочу предупредить: в игры я не играл. Во-первых, сама концепция играть на подобном мероприятии меня не привлекает. А во-вторых... ну об этом чуть позже. План был простой: походить, посветить классной футболкой и, как говорится, "прочуствовать вайб". Спойлер: прочуствовал
Немного про бытовую сторону. Идея съездить на конференцию мне пришла относительно поздно, когда все дешевые отели уже разобрали - событие все-таки очень массовое. Пришлось платить несколько больше, чем планировал. С другой стороны, раз уж все равно раскошеливаться, то отель выберал поближе к историческому центру и месту проведения Gamescom. Сказано-сделано и я смотрел на Кёльнский собор за завтраком
Ок, теперь, наконец, про сам Gamescom. Сразу понравилось то, что на входе полностью отсутствовали очереди. Несмотря на выходной день и, как следствие, большое количесво посетителей. Сделано это было интересным образом: путь к входу оказался оень длинным, петляя между многочисленными павильонами. Таким образом, немаленькая толпа по ходу растягивалась и до турникетов доходили одиночки и небольшие группки. Да и самих турникетов было много
Внтури тоже пришлось изрядно походить. И это, пожалуй, главная причина, почему я так ни во что не поиграл. Коротко - Gamescom большой. Очень большой. До этого года мои посещения игровых мероприятий ограничивались лишь российскими, поэтому контраст был особенно силен. Даже проводимые до всех ограничений, рядом не стояли с кёльнским ивентом. За день, я провел на выставке немногим больше шести часов, практически без отдыха и этого времени хватило только на то, чтобы просто обойти и посмотреть все павильоны. Причем, как я выяснил впоследствии, парочку я таки пропустил (всего их было десять штук).
Чтобы дать представление о масштабах, вот вам фотография пространства между двумя павильонами.
Это, длина, и ширина не сильно ей уступает. Да еще некоторые павильоны имели два уровня (см. указатели справа).
Какого-то конкретного плана у меня не было и первый павильон, куда я свернул оказался, связаным с играми лишь опосредованно. Меня встретила ярмарка вакансий. Не только и не столько в геймдеве, а в it вообще
Некоторые стенды были организованы с выдумкой. Понятния не имею, чем занимается этот молодой человек. Неужели обучается на сварщика?
Среди прочих даже затесался большой стенд, предлагающий записаться в Бундесвер - вооруженные силы Германии.
Вежливо отказавшись, я отправился дальше и, наконец набрел на что-то более близкое геймерскому сердцу
А там уже и до самих игр было рукой подать. Внутри всем желающим делали... я толком не рассмотрел, но подозреваю, что это все-таки были не настоящие татуировки, а просто рисунки на руках. Извините, но фотографии оказались слишком смазанными - надо бы уже телефон поменять
Да, это я хожу по одному и тому же павильону. Павильон оказался очень эклектичным. Относитльно крупные проекты, вроде того же Lords of the Fallen II, соседствовали с инди-проектами, обычно обитающие компаниями
И тут же - азиатские гачи, неизменно собирающие длинные очереди
Ubisoft рекламировали что-то карточное
Не обошлось без маленького уголка с ретро
Вообще, первое впечатление от первого павильона - избыток впечатлений. Я иду, и иду, прохожу одну сторону, захожу на новую петлю... Стенды расставлены в несколько рядов по всей длине и все никак не заканчиваются. Почуствовав усталость в ногах, понимаю, что это только один павильон.
Помимо, вышеописанных стендов с маленькими играми, инди было посвящено отдельное здание
Тут можно было поклониться гигантской голове барашка из Cult of the Lamb
Сфотогграфироваться в минивэне VtM Bloodlines 2 (я не знаю, каким боком игра относилась к инди)
Мой любимый стенд: PVKK. Даже не буду пытаться написать полное название. Игра, посвященна сверхусложненному управлению гигантской пушкой. Для сетнда заморочились и сделали физическую копию панели. Что хорошо подчеркивает особую тактильность игрового интерфейса.
Разумеется, были представлены и менее громкие тайтлы. В великом множестве. К ним тоже толпились посетители, но в разумных количествах. И при желании, возможность найти что-то и посидеть, поиграть, была. Но я шел дальше.
Пара слов о косплеерах. Они были. И много. И костюмы часто отличались качеством и вниманием к деталям. Но вот, чтобы сделать красивое четкое фото - нужно специально отлавливать, а это - отдельное время. Так что я ограничился фотографиями на лету. Ну, просто, чтобы - правильно - вайб уловить
плюс - селфи с особенно приглянувшимися.
Вообще под косплеерские нужды был отведен отдельный павильон, но там было темно и мой телефон окончательно перестал справляться
Отдельная история с мерчендайзом, на который я возлагал большие надежды. Полтора павильона, отведенные под это дело и битком набитые лотками, вроде бы должны эти надежды оправдать. Но куда там. Почти все они оказались заполнены всяким анимешным.
А самое удручающее, что даже среди аниме большого разнообразия не наблюдалось. За пределами, One Piece, Naruto, Konosuba, Frieren и еще примерно десятка популярных тайтлов, выбор был ограничен, вплоть до полного отсутствия. Хочешь, скажем мерчендайз по вполне известной "Меланхолии Харухи Судзумии" - вот тебе три фигурки. Хочешь - бери, не хочешь - вали.
Справедливости ради, была пара киосков, узкой тематики. Так что, если вы фанат Гандамов или Monster Hunter, то шанс приобрести что-то интересное был.
Отдельная история - торговая гача. Покупаешь запечатанный пакет/коробку и надеешься, что там будет что-то годное. Такого рода предложения встречались постоянно, с самыми разными ценами.
Не сказать, что игрового мерча не было вовсе. Например, мне очень приглянулись герои франшизы Assassin's Creed, сделанные в виде котиков.
И не только они
Разумеется, не обошлось без уточек
Люди состоятельные, могли порадовать себя большими статуями в четверть роста и более. За соответствующие деньги
Уголок с настольными играми и миниатюрами был небольшой, но тут уж грех жаловаться - все-таки мероприятие не совсем профильное для них.
Ок, возвращаемся на игровую выставку. Нас ждет тяжелая артиллерия. Несколько павильонов отвели для крупных проектов, там и стенды стояли соответствующие. Не только, чтобы продемонстрировать размах и величие предлагаемой игры. Например, с помощью всамделишного трактора:
Прочие инсталляции тоже отличались масштабами
Хочу выразить благодарность специальным стюардам: они бдительно дежурят у стендов и с готовностью, например, сфотографиуют посетителя, если тот пришел один. Это, кстати, я знакомлюсь с персонажами Bloodwalker
Но куда важнее было вместить огромные очереди из желающих поиграть в новинки.
Рядом с некоторыми любезно стояла табличка, сообщавшая примерное время ожидания
Причем, полтора часа, чтобы прикоснуться к Metal Gear Solid Delta - это еще по-божески. Буквально, за углом, желающие поиграть в Silent Hill f, вынуждены были сидеть больше двух часов. Поэтому, если кто-то соберется на Gamesom, совет примерно такой же, что и при посещении Диснейленда: нужно два дня и больше. Один - чтобы просто посмотреть, последующие - чтобы не спеша посидеть в очередях. И немного поиграть
Возможно, если жизнь не подкинет какую-нибудь подлянку, я именно так и поступлю в будущем году. А пока, до свидания Геймском и спасибо за массу впечатлений
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...