Нехорошая квартира, убийства в тихом городке и тайны банкиров - SUMMER NEXT FEST #1

Нехорошая квартира, убийства в тихом городке и тайны банкиров - SUMMER NEXT FEST #1

Доброе утро! В эфире первый выпуск моих традиционных подборок материалов с прошедшего фестиваля демоверсий Steam Next Fest. И вновь для меня настало время выйти из спячки, чтобы как следует наполнить свой список желаемого самыми разнообразными играми. Летние конференции с их крупными презентациями это конечно здорово, но все же инди-рынок всегда интересует меня больше, поэтому очередной Steam Next Fest это всегда для меня подарок. Забавно, но в этом году у меня напрочь сломались рекомендации, а в "случайной выборке", которую мне предлагает сам Steam оказались какие-то низкосортные поделки за 2 рубля. Через некоторое время ситуация стала лучше и видимо это недоразумение было результатом внедрения новой системы рекомендаций, которую Valve продолжает дорабатывать. Впрочем данный инцидент не смог спутать мне карты и мне удалось собрать необходимый материал. От слов к делу - я вновь посмотрел 5 демоверсий и готов вам о них рассказать. Перемещаемся в секцию обсуждений.

1. Shutter Story Demo

Сколько себя помню, мне всегда нравились крипипасты с различных имиджбордов. Не такие, где все ужасы подаются "в лоб", а хорошо проработанные, с качественным фотошопом и длительной обработкой в комьюнити. Интернет давно научил меня ничего не бояться, но иногда мне нравится обманывать свой разум и получать бесплатную порцию адреналина от таких простых вещей. Shutter Story это буквально крипипаста моей мечты, которую воплотили в виде игры и здесь есть все что мне так нравится - смесь повседневности, скрытых ужасов и общей атмосферы безысходности, которая не собирается тебя отпускать.

В этой истории мы выступим в роли безымянного мальчика, который пришел в гости к своему другу, чтобы протестировать новую программу по обработке фотографий. Наш товарищ, по своей натуре, любитель паранормальных историй, однако, ввиду жизненных обстоятельств, он действительно оказывается вместе со своей семьей в "нехорошей квартире", где вместе с людьми соседствуют неупокоенные души тех, кто умер не по своей воле. Его родители закоренелые скептики, которые считают все рассказы своего сына очередными воображаемыми бреднями и всегда находят объяснение даже самым странным явлениям, происходящим в доме. Тени на стенах, кровавые пятна и черви из стен - это всего лишь обычная бытовуха, а не очередной выпуск "Баек из Склепа", но наш друг не опускает руки и продолжает всеми силами искать доказательства своих слов. Новая программа по обработке фотографий его последняя надежда и мы должны помочь ему спасти семью от ужасной участи.

В основе игры изучение фотографий из личного семейного архива с целью поиска на них всякой паранормальщины. Никакой магии или дешевых трюков - только игра с ползунками фильтров и применение различных средств обработки фотографий. Если вы сейчас подумали что это довольно казуальный геймплей, то вы сильно ошибаетесь, ведь авторы игры умело балансируют между реальным и паранормальным, постоянно вынуждая нас лишний раз не верить своим глазам. За 40 минут геймплея мне удалось найти всего 3 из 8 предложенных аномалий и это крайне непростая работа, которая вынуждает тратить по 5 минут на каждую фотографию или видео, чтобы заметить на них лишнюю тень или размытый силуэт. Все как в реальности, да? Вот только иногда в игре можно действительно наткнуться на довольно неприятные кадры, когда рядом с мирно спящим человеком можно разглядеть мрачную фигуру, которая явно не замышляет ничего хорошего. Помимо прекрасно проработанного геймплея с поиском аномалий, игра обладает интересным сюжетом, которые еще в стадии демо дает отличную завязку для грядущей истории. Shutter Story это довольно перспективный нарративный хоррор в сеттинге повседневности, где все ужасы обитают у нас перед носом, а замкнутое пространство квартиры рискует стать опасным местом для детских игр.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

2. Infogrind Demo

Печально видеть как популярные интернет-фандомы постепенно умирают и становятся неактуальными. Конечно я понимаю что такие тренды всегда живут недолго и в условиях постоянного развития информационных технологий новые темы появляются в интернете буквально каждый день, но все же мне немного жаль авторов оригинального контента, который теперь отправится на свалку истории. Впрочем, несмотря на отток аудитории, некоторые фандомы продолжают свое существование за счет преданных поклонников, хоть уже и не имеют за собой былой славы. Infogrind это отличный способ вспомнить вселенную SCP и с головой окунуться в омут бюрократических интриг, которые составляют основу рыночных отношений в далеком технологическом будущем. Игра не берет за основу реально существующие объекты Фонда или его спецификацию, вместо этого предлагая игроку познакомиться с оригинальной вселенной, которая существует по уже знакомым нам правилам и сочетает в себе целый комплекс игровых механик.

В Infogrind мы выступим в роли Банкира, в ведении которого находится охраняемый объект. На этом предприятии хранятся опасные артефакты, которые не должны попасть в руки вооруженных группировок, а также самая разнообразная информация, недоступная для обывателей. Задача Банкира выступать посредником в переговорах, торговать полученной информацией, принимать на хранение артефакты и обеспечивать защиту Хранилища всеми доступными методами. Infogrind можно смело назвать симулятором рутинной деятельности, в котором мы день ото дня будем выполнять различные задания, параллельно с этим развивая свое Хранилище на заработанные деньги. Задания выражены в виде банков данных, которые нам нужно расшифровывать и правильно заполнять данные, чтобы потом продать клиенту. Для расшифровки нам придется решать различные головоломки и правильно расставлять полученные имена и названия.

В будущем авторы обещают добавить систему отношений между фракциями, которая позволит нам самим выстраивать деловые отношения и двигать сюжет по нужной линии, но на данный момент Infogrind это всего лишь технодемка, напоминающая старый квест из 2010-ых, где мы сможем посмотреть основные механики и взглянуть на Хранилище. Геймплей прост и понятен, сюжет - закрученная смесь киберпанка, политики и мистики, но меня немного оттолкнула манера речи персонажей, которая постоянно переключается с деловой на просторечную. Я ожидал что Банкир это профессионал своего дела, использующий хитрость и дипломатию для решения вопросов, однако в некоторые моменты в нем просыпается Майор Нечаев, который начинает материться и быть пародией на самого себя. В остальном Infogrind меня заинтересовала, а так как я большой фанат головоломок и политических интриг, то естественно буду ждать релиза этой игры.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

3. I.T. Never Ends Demo

Офисная рутина всегда являлась частой причиной стрессов и выгораний, но все же люди вынуждены добровольно запираться в душных помещениях, чтобы содержать себя и свои семьи. В будущем корпорации решат эту проблему, заменив ненадежных работников на органических клонов, которые будут утилизированы в случае ошибки или накопившейся усталости. С этой информацией нам и предстоит играть в I.T. Never Ends, где каждая сессия это жизненный цикл одного клона и наша задача продержаться в офисном кресле как можно дольше.

Геймплей I.T. Never Ends очень напоминает Reigns, где мы двигали в разные стороны карточки и принимали непростые решения, но в этот раз у нас сеттинг киберпанка, а наши работники страдают не только от усталости, но еще и от различных проявлений мистики. Офисный кулер наливает кровь в стакан, вместо воды? Из вентиляции пахнет мертвечиной? Принтер печатает жуткие фотографии преступлений прошлого, вместо годовых отчетов? Поверьте, здесь это обычное дело и никто такому не удивляется, однако в наших силах планировать бюджет и направлять жизнь работников в нужное русло, чтобы наше собственное существование не оборвалось в самый не подходящий момент. Каждый рабочий день в игре процедурно генерируется, а ситуации на рабочем месте всегда будут разными, заставляя нас принимать непростые решения. I.T. Never Ends быстро затягивает и дарит много эмоций, но вам понадобится неплохое знание английского, чтобы понимать чего от нас хотят и не потратить таймер на вычитывание сложных фраз. Не самый высокий порог вхождения, но все же он имеется.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

4. Cold Case: The Red Dress Murder Demo

Текстовые квесты всегда были нишевым жанром для любителей вдумчивого чтения и я никогда особо не причислял себя к этому игровому лагерю, но в последнее время меня потянуло на экзотику и я уже не могу отказать себе в удовольствии поломать голову над чем-нибудь серьезным. Конечно у меня язык не повернется назвать Cold Case: The Red Dress Murder серьезным квестом, но все он вполне может заставить попотеть неподготовленного игрока или же тех, кто плохо знает английский. Cold Case это не про зрелищные погони на полицейских машинах или перестрелки в неблагополучных районах - это вдумчивое повествование от лица следователя, который оперирует готовыми фактами и собирает воедино все кусочки пазла.

В Cold Case никто не будет нам мешать самим собирать всю доступную информацию из полицейских отчетов и рапортов, ведь в нашем распоряжении будет полностью функциональная база данных. Обращаться с ней крайне просто и мы быстро поймем что к чему, но это не значит что сама игра будет ласкова к игроку. Геймплей в Cold Case сегментирован на главы, в каждой из которых будет свое нераскрытое преступление. Чтобы завершить главу и переместиться дальше, нам предстоит собрать воедино полученные данные и отразить их в отчете, где мы должны заполнять пробелы доступными для вставки ключевыми словами, при этом сохраняя общий смысл. Добывать информацию нам придется из документов находящихся в нашем ведении, но далеко не всегда там можно выловить все необходимые данные. Тогда нам на помощь придут базы данных преступников и уголовных дел, где мы сможем запрашивать информацию и пробивать данные интересующих нас людей. Иногда информация может прятаться на виду среди вещдоков, поэтому и здесь стоит проявлять бдительность, внимательно сканируя вещи жертв.

Назвать Cold Case казуальным детективным квестом сложно из-за необходимости заниматься вычитыванием информации и анализом увиденного, но вместе с этим это отличный способ провести свой досуг с пользой и немного прокачать знание английского.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

5. Tyrania Enforcers - Visual Novel Demo

Не думаю что многие знакомы с такой визуальной новеллой как Tyrania, но я не устану повторять что она стоит внимания, хотя бы из-за детализированного мира и ее умения выводить на эмоции, постоянными ситуациями на грани фола. Да, большинство персонажей там были достаточно инфантильными и измеряли мир через призму юношеского максимализма, но тем не менее в свое время я с большим удовольствием прочитал первую часть. Сиквел оказался для меня большой неожиданностью, ведь в первой части размытый финал слабо намекал на продолжение, но тем не менее мы находимся в том таймлайне, где история мира Tyrania еще не окончена. В новой части мы взглянем на Империю Справедливости глазами военного корреспондента по имени Линда, которая отправляется в самую гущу уличных боев вместе с одним из взводов солдат, чтобы своими глазами взглянуть как механизм Империи зачищает улицы от бойцов сопротивления и написать реалистичный репортаж. Стоит ли игра свеч?

Tyrania Enforcers сохранила свой фирменный визуальный стиль, но вместе с этим обзавелась заметным графическим обновлением, которое значительно улучшает знакомство с игрой. Сиквел решил уйти от кинетического повествования первой части, при этом сохранив единую линию сюжета. Мы все также не сможем на него влиять, но зато теперь наше взаимодействие с игровым миром будет более ощутимым. Винтовки нужно заряжать патронами, противотанковые орудия требуют снарядов, а радио необходимо настраивать в соответствии с инструкцией. В демо нам даже дадут поучаствовать в инспекции транспорта и оставить на нескольких документах свой автограф. Эти действия никак скажутся на сюжете и не поставят нас в неловкое положение в случае неудачи, но все же такой подход к геймплею новеллы позволяет более глубже погрузиться в игровой процесс.

Первая часть игры понравилась мне своим подходом к лору и проработанными характерами героев, а сиквел пока что внушает доверие своим вниманием к деталям и возможностью поучаствовать в бюрократических процедурах. Довольно любопытная визуальная новелла, которая точно стоит внимания.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

0
8

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...