бусинаиграет

    Прошел Сому. Как раз в заявленные 10 часов уложился.

    Понравились все эти подводные станции, напомнили машингеймсовского Вольфа с их тягой к навороченным механизмам. Той же подлодки, скажем.

    В целом игра получилась какой-то слишком ровной для хоррора. В смысле эмоций. Как я писал ранее - хорошо, что расписали общую концепцию почти сразу и не стали искусственно затягивать ради вотэтоповорота. Но, с другой, какой-то драмы можно было и нагнать. Да хоть бы подробностями о самом Саймоне.

    PS. Обязательно нужно было руками в какой-то анус лезть.

    #бусинаиграет #Soma

    Самый страшный момент в Соме я устроил самостоятельно.

    Итак, сетап. Я скитаюсь по подводной станции в поиске водолазного костюма, чтобы спуститься в бездну. Дескать, мой текущий не годится, а этот выдержит давление. И, мол, это единственный способ туда попасть, потому что батискаф накрылся.

    Нахожу, активирую, и сразу же открывается путь к площадке для погружения. Подхожу и обнаруживаю обломок лестницы и уходящий в темноту трос с огоньками. Я ж не дурак - сразу догадываюсь, что придется погружаться вручную. Ну и сигаю туда. Не буду врать - зажмурился. Открыл глаза, когда пришел звук смерти. Ок, думаю, видимо как-то нужно контролировать падение. Прыгаю снова, но уже с открытыми глазами. Обосрался, конечно. И снова смерть...

    Оказалось, что не нужно было идти прямо, а нужно было свернуть за угол, где стоял рабочий лифт вниз.

    #бусинаиграет #Soma

    Вот ведь как бывает. Кто-то на какой-то конференции слышал, что разработчик обещал золотые горы и не получая их записывает это игре в минус. А я неоднократно встречал Soma во всяких топах хоррор-игр и не встречая серьезной хоррор-составляющей остаюсь недовольным. Объективно, игра в этом совсем не виновата, но восприятию плевать на объективность с Фифелевой башни.

    А самое забавное, что совсем нестрашными оказались подводные участки. Но тут хотя бы есть объяснение: ведь, технически, в них совсем не показана глубина, которую, по идее, я мог бы испугаться. Я иду себе по дну, подо мной никакой черной бездны, вокруг к тому же неплохо освещено, благодаря вездесущим фонарям. В общем, больше похоже на прогулку по ночной улице.

    Но история и ее подача мне нравится. Не стали тянуть с тем, чтобы рассказать, что вокруг происходит в целом, при этом оставляя достаточно локальных вопросов, на которые интересно находить ответы.

    #бусинаиграет #Soma

    5

    как гласит популярный мем - мне, определенно, не следует совать туда член... и все же.

    Начал Soma. Причем, в отличии от многих других игр, с этой у меня связанны определенные ожидания. Я наслышан о том, что она просто ниибацо какая страшная. Будем посмотреть.

    Но, учитывая подводный сеттинг и мою таласофобию, там особо стараться не нужно. К тому же, в отличии от Димаса, глубина нервирует меня даже будучи нарисованной на экране.

    #бусинаиграет #Soma

    Прошел Tasomachi.

    За расслабленное настроение и внешний вид игре прощаешь многое. Например, управление тут придумывал какой-то фашист. Судите сами - подотчетная девочка обладает стандартным набором постепенно открывающихся абилок. Двойной прыжок, дэш-рывок в воздухе, пикирование. При этом дабл-джамп на две кнопки и повешен. То есть, сперва жмем классический Space, а потом в воздухе добавляем R.

    С дэшем тоже забавно. Его, естественно, можно комбинировать с двойным прыжком. Но строго в последовательности: прыжок + дэш + прыжок. Если вы хотите сперва дабл-прыгнуть, а потом дэшнуться... ну, технически это сделать можно, но дистанция будет меньше, а паззлы в игре, очевидно, заточены под полную длину распрыжки.

    Или бэктрекинг. Вообще, чтобы закончить игру сильно заморачиваться не нужно, но если выбивать ачивки....

    (продолжение в комментариях)

    #бусинаиграет #tasomachi

    Tasomachi чиловая шопипец - как раз то, что надо. Но есть нюанс: чиловая она по сути, но не по исполнению.

    Поясню. Суть игры в сборе особых фонариков. Еще можно собирать деньги для всяких ништяков - но это уже не обязательно. При этом вышеупомянутый "чил", заключается в том, что никто на тебя в этом процессе не давит. Нет ни таймеров, ни врагов, ни каких-то ограничений.

    Небольшое исключение составляют специальные комнаты испытаний где нужно пропрыгать на другой конец комнаты по всевозможным платформам: двигающимся, исчезающим, невидимым, исчезающим по прыжку и т.п. И вот в этих испытаниях иногда приходится попотеть.

    Но в остальном - знай себе исследуй очень красивые районы города (числом четыре) и прикидывай: как, бля, достать этот фонарик на такой-то верхотуре.

    Короче, редкий пример медитативной игры, которая при этом не симулятор ходьбы.

    #бусинаиграет #tasomachi

    В Tasomachi есть фотомод, возможность сидеть на всех скамейках, смена времени суток и костюм кошка-жена!

    Как тебе такое, Свен Винке?

    #бусинаиграет #tasomachi

    Прошел Circus Electrique. Самая редкая ачивка в моей коллекции. Думаю, еще немного позадрочу ради пары ачивок. А потом уже нырну в Старое&Доброе

    Рецепт победы над главным боссом оказался прост - оббафаться по самое небалуйся (вторая пикча). После чего всякие лазерные лучи и артиллерийские обстрелы снимали жалкие 1-2 жизни, да и то, если попадали.

    По итогу могу сказать, что с одной стороны - бои интересные, ни один из них не превращался в рутину. Разные комбинации врагов и погодных условий предлагали вызовы, которые я решал по разному тасуя состав отряда и используя спец-средства. Одновременно с этим, благодаря сейв-лоаду, и возможности переиграть бой, не было ощущения совсе зубодробительной сложности.

    Но при всем этом благолепии, игра все равно показалась затянутой. Шутка ли, у меня ушло почти полторы сотни боев, и это не считая проигранных. Думаю, я бы посоветовал, если кто соберется играть, не жадничать и поставить среднюю сложность.

    #CircusElectrique #бусинаиграет

    2

    да я по-быстрому посмотрю, что там за атаки у ласт босса...

    хуяк, дошел до третьей фазы. Кстати, они у него интересные. Бой идет с огромным роботом и моя команда поднимается от ног, к рукам и, в конце, к голове.

    После боя такой: да не особо он и крут, оказался. И опа - помираю на первой же фазе.

    Классика

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    заходят как-то эскапистка, силач, чревовещатель и йог в бар.

    ...а навстречу им медведи

    Не перестаю радоваться, когда удается открыть интересное комбо. Четвертая картинка. Этот билд интересен своей маневренностью. У моей любимицы - эквилибристки есть самобафф на дамаг, при котором она меняется с выбранным персонажем. А йог, на всех позициях кроме последней умеет парализовывать врага, ценой небольшого урона себе. В обычной ситуации он стоит сзади и лечит. Это практически все, что от него требуется. Сзади - потому, что при лечении он двигается на две позиции назад. Поскольку лечит он каждый ход, то куда бы я его не ставил очень быстро он оказывается в тылу.

    Но если вдруг в рядах противника есть какой-нибудь особо мерзкий гад с мегауроном, то провожу комбу. Эквилибристка прыгает на место йога. Он с новой позиции парализует врага и в следующий ход кого-нибудь лечит (по-любому кого-нибудь надо будет) и отступает, возвращая статус кво.

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    4