Прошел Circus Electrique. Самая редкая ачивка в моей коллекции. Думаю, еще немного позадрочу ради пары ачивок. А потом уже нырну в Старое&Доброе
Рецепт победы над главным боссом оказался прост - оббафаться по самое небалуйся (вторая пикча). После чего всякие лазерные лучи и артиллерийские обстрелы снимали жалкие 1-2 жизни, да и то, если попадали.
По итогу могу сказать, что с одной стороны - бои интересные, ни один из них не превращался в рутину. Разные комбинации врагов и погодных условий предлагали вызовы, которые я решал по разному тасуя состав отряда и используя спец-средства. Одновременно с этим, благодаря сейв-лоаду, и возможности переиграть бой, не было ощущения совсе зубодробительной сложности.
Но при всем этом благолепии, игра все равно показалась затянутой. Шутка ли, у меня ушло почти полторы сотни боев, и это не считая проигранных. Думаю, я бы посоветовал, если кто соберется играть, не жадничать и поставить среднюю сложность.
да я по-быстрому посмотрю, что там за атаки у ласт босса...
хуяк, дошел до третьей фазы. Кстати, они у него интересные. Бой идет с огромным роботом и моя команда поднимается от ног, к рукам и, в конце, к голове.
После боя такой: да не особо он и крут, оказался. И опа - помираю на первой же фазе.
Классика
заходят как-то эскапистка, силач, чревовещатель и йог в бар.
...а навстречу им медведи
Не перестаю радоваться, когда удается открыть интересное комбо. Четвертая картинка. Этот билд интересен своей маневренностью. У моей любимицы - эквилибристки есть самобафф на дамаг, при котором она меняется с выбранным персонажем. А йог, на всех позициях кроме последней умеет парализовывать врага, ценой небольшого урона себе. В обычной ситуации он стоит сзади и лечит. Это практически все, что от него требуется. Сзади - потому, что при лечении он двигается на две позиции назад. Поскольку лечит он каждый ход, то куда бы я его не ставил очень быстро он оказывается в тылу.
Но если вдруг в рядах противника есть какой-нибудь особо мерзкий гад с мегауроном, то провожу комбу. Эквилибристка прыгает на место йога. Он с новой позиции парализует врага и в следующий ход кого-нибудь лечит (по-любому кого-нибудь надо будет) и отступает, возвращая статус кво.
Что особенно хорошо в Электрик, так это максимально дешевые юниты. В том смысле, что если захотел нанять кого-то нового, это можно сделать в один момент, и безо всякой прокачки получить тот же уровень или близкий, что и у "старичков". Это позволяет, почти нахаляву экспериментировать с самыми безумными составами.
Вот, например, эта группа изрядно мне крови попортила. Два индуса жирные и больно бьют, а в качестве бонуса вешают на себя неприятные баффы, типа регенерации. Женщины с зонтикам тоже вредные шопипец, поскольку атакуют по морали и тоже с большими дамагами. Не подступиться.
И чисто случайно я взял в пати чревовещателя. Он у меня давно пылился по принципу, "жаль выкинуть". А оказалось, что этот чувак вешает бессрочные баффы на защиту, которые стакаются до трех штук. Клоун и так мужик твердый, а под ними становится, натурально, броненосцем.
Или другой бой (третья картинка). Под дождем у всех каждый ход падает мораль. А теперь обратите внимание сколько морали у меня (голубая шкала) и у врагов. Спасибо девушке-ядру.
Может показаться, что я много уже наиграл в Цирк Электрик, но нет, просто у меня по разным внешним причинам происходят регулярные паузы. А всего примерно 30 часов набежало.
У меня теперь новая любимица - эквилибристка. Она, как это ни удивительно, дамагдилер. Да такой мощный, что вполне заменяет стандартных силачей. К тому же, у нее каждая атака идет с каким-нибудь симпатичным дебаффом. Плюс, она может перемещаться - полезно, когда враги нас двигают - при этом бафая себя. В общем, очень сильный и разносторонний юнит. Хрупковата, правда, но не так сильно как можно было подумать, глядя на ее субтильное сложение.
Ну вот, как и собирался, оторвался от Калитки и вернулся в родной цирк. Тут-то никаких медведей ебать не надо.
Получил нового персонажа, ради которого выгнал фокусника. Все равно их у меня два. Метательница ножей, по идее, должна из себя представлять эдакую стеклянную пушку. И по части стеклянности - все работает, исправно дохнет с полпинка. А вот с пушкой пока проблемы.
Кстати, интересно начала игра душить. Едой. Дело в том, что все мои циркачи, так сказать жрут. Причем, чем дальше левелапятся, тем больше. А поскольку экспу они набирают по любому поводу, то у меня как-то незаметно сразу появились 12 голодных ртов 5-6 уровня (левелкап - 10). И тут уже регулярный лут еды перестал справляться с их пропитанием. Приходится постоянно закупать новую, на что уходит и так небольшая выручка от представлений.
Прошел третий уровень и как-то незаметно меня начали немного поколачивать. Не босс, босс, как раз ватным оказался - мои девочки в огне не горят, а он только им и атакует.
А вот обычные твари как-то незаметно прокачались, плюс, новые враги: женщины-ядра и боксеры на ходулях, имеют за пазухой всякие неприятные штуки.
Но все равно, пока нет впечатления какого-то лютого хардкора. В первую очередь потому, что все ошибки обратимы. И даже если пожертвовать кем-то из труппы, новый рекрут будет иметь такой же уровень, благодаря прокачке базы.
Наш бравый фем-отряд, против... походу против другого фем-отряда. Получилось скорей нудно чем весело. У меня никто не специализируется на большом дамаге (не женское это дело), зато аж два дотера. А у противника неплохой хилер. В общем, ковырял я его долго.
Ушатал второго босса, кстати - это такой механический лёва, у которого каждый "член отряда" - это часть тела.
К четырнадцатому дню у меня уже появились свои фавориты. Поскольку, я напоминаю, новый день тут наступает после каждой драки, то можно переформулировать: после четырнадцати боев. Так вот, моя любимица - эскапистка.
Во-первых, она - очаровательная пышечка в корсете и с набором цепей, наручников и прочих милых вещиц. Во-вторых, она на удивление универсальный боец. Может сражаться на любой позиции (тут как в ДД, доступность умений зависит от положения). Может защитить всю команду, может больно стукнуть одного или сразу всех, может манипулировать своим и вражеским положением. Наконец, она атаковать боевой дух противника - обычно его в два-три раза меньше чем здоровья, и при падении до нуля, враг сбегает.
Кстати, за хилеров тут - клоуны. По крайней мере, пока. Мне сейчас доступно только пять типов героев, и судя по всему впереди еще столько же.
Пока что ощущения от Circus Electrique гораздо более лайтовые чем от DD. Для начала - тут есть сейв и возможность им скамить. Во-вторых, тут фактически нет DD-шных подземелий. Точнее, есть постепенно открывающиеся районы Лондона, в которых группа ходит по точкам выбранного маршрута (их несколько, но одни исключают другие). Фишка в том, что на перемещение в очередную точку можно собрать каждый раз новую группу. Если в точке есть сражение, то после него начинается следующий день. За день проходит представление и вылечиваются лежащие в лазарете.
Короче, пока еще не было ситуации, что нужно идти в очередную "комнату", а у меня в отряде только раненые и ущербные.
Игровая петля следующая: в начале я монтирую очередное представление и кладу раненых в больницу (пока что не более одного за раз. Потом набираю наиболее подходящую партию из незанятых на сцене и иду ломать лица врагам. После победы в газете подводят итоги дня и начинается следующий.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...