Разработчики стратегии Millennia начали рассказывать об экономике в игре
Студия C Prompt Games готовит 4x стратегию про историю человечества, Millennia, издаёт игру Paradox Interactive. Разумеется, в такой игре придётся строить армию, исследовать технологии, развивать культуру, для всего этого потребуется экономика. Вчера …
Киберпанк, о котором вы не знали, но без которого не было бы Cyberpunk 2077
В чем разница вселенной игры CDPR и оригинала. Кто на самом деле стоит за штурмом Арасака-тауэр. И как CDPR возродили мертвую франшизу, а я не смог это принять. ВведениеПримерно в 2017 я по счастливой случайности увидел как одна компания играет в D&am…
Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры
Вступление«Обитель Зла» – революционная в своё время игра, которая популяризировала в массы жанр Survival Horror (рус. – Хоррор выживание) и установила новые стандарты качества. Игра оказалась настолько успешной, что смогла создать целую вселенную (ес…
Том Кинг и Питер Гросс рассказали о том, что вдохновило их на создание комикса Animal Pound
Издательство BOOM! Studios собирается выпускать комикс Animal Pound, это будет адаптация сюжета "Скотного двора" Джорджа Оруэлла, но, например, животные будут в приюте, а не на ферме. Плюс авторы учитывают современные события, произошедшие в Америке. …
Итальянский пак RICE для Crusader Kings 3 будет посвящён Сардинии
Regional Immersion and Cultural Enrichment - это мод для Crusader Kings 3, добавляющий в игру больше регионального колорита в плане культур, построек, персонажей и решений. Автор на своём Discord сервере показал очередной план обновлений модификации н…
DIY - изготовление прототипа настольной тактической игры
И снова здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, и кроме того, что я энтузиаст игр на основе шахмат, я так же промышленный дизайнер и любитель изготовления штук своими руками. Здесь я хочу немного рассказать о создании прототипа тактической игр…
Почему Xbox не прижился в Японии. Закулисная история величайшей авантюры корпорации Microsoft
И первый Xbox, и его преемник в лице Xbox 360 эпично провалились в своих попытках занять место на японском рынке видеоигр. Eurogamer подготовил подробный рассказ о проблемах, возникших перед Microsoft, когда та устремила свой взор на страну восходящег…










