бусинаиграет

    Silly Polly Beast определенно есть чем привлечь. Тут симпатичная главная героиня в драных чулках (ей 17), симпатичное окружение, протагонистка задорно лупит оппонентов скейтом, а в перерывах решает паззлы, в которых присутствует доля выдумки. Например, один ритуал позволяет ей зависнуть в воздухе. Чтобы в таком виде перемещаться, нужно стрелять в противоположную стороны и двигаться за счет отдачи.

    В общем, все здорово, если бы не одно "но". Очень субъективное. Но я устал от игр с тематикой "главный герой через фантастические декорации воспринимает окружающую суровую реальность и познает себя". Наверняка встречали такие примеры, инди-разрабы очень этим грешат.

    Может это и делает игру носителем дохрена важного месседжа, но у меня полностью отбивает охоту играть.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    (7/14) Spy Drops Знаете что, я просто оставлю скриншоты.

    Небольшая деталь: в игре можно найти журнал "про еду" и кинуть его на пол - голодные охранники тут же отвлекутся его полистать.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    (6/14) Godstone Tactics Про игру не могу сказать ничего существенного, поскольку в этой тактике есть только одиночные скирмиш-бои и мультиплеер.

    Последний я не пробовал, а в первом искусственный интеллект... ну в общем, отсутствует. Поэтому нет никакой возможности с его помощью оценить насколько ты хороший/хреновый стратег.

    Что до мехники - то это модифицированные шахматы. Но не стоит будить Ильящер мутации распространились слишком далеко. Во-первых, войско нужно собирать самому: используется стандартная для настольных игр система, когда тебе дают какое-то количество очков и резвись как хочешь. Следующее отличие: у фигур есть отдельно клетки куда их можно переместить и клетки куда они могут атаковать. Иногда они могут совпадать. Далее - у фигур есть жизни. К примеру король имеет две, а значит его можно стукнуть дважды, перед тем как наступит геймовер. Хотя если подойти бронированным мишкой, то можно и за один ход управиться, топтыгин бьет наверняка.

    Изображение фигур - пожалуй единственное безусловное достоинство игры. Все эти пиксельные ежики, коалы с копьями, лисички - умилительные до визга

    #бусинаиграет #NextFest

    4 1

    Вот вам полезный совет, чюваки:

    Если вы едете на машине к приятелю, приятно провести уикенд за видеоиграми, то не грех подобрать симпатичную голосующую девушку. Даже если она хиппи-неряха. Не грех так же слушать ее щебетание и разруливать споры с другим пассажиром.

    Но заклинаю вас, даже не пытайтесь вестись на ее уговоры проехаться до ближайшего городка подшофе. Даже если по проселочной дороге, где копов отродясь не было.

    Расхерачите машину и придется звонить маме. И это еще удачный вариант

    Keep Driving

    #бусинаиграет #NextFest

    3 1

    (4/14) А помните, в Disco Elisium был такой момент, когда надо было читать, читать и читать? Вот в Ad Memoriam такая же фигня. Поверх бесконечных диалогов идет слой детективного расследования. И, должен сказать, весьма нетривиального. Тут нет никакого ведьмачьего чутья, подсвечивающего все самое нужное. Свидетели могут ошибаться в том, что видели и вообще упоминать совершенно ненужные вещи, и только собственные умозаключения игрока могут дать ответ, на что обратить внимание.

    Это, на самом деле, здорово, но зато и может очень мощно затормозить и довести до бешенства. Я, например, застрял уже на первой цепочке событий. А все потому, что пытался сразу связать их с загадочной смертью. А девушки-свидетельницы просто рассказывали о том, что с ними происходило.

    Да, насчет свидетелей. Их тоже нужно находить "вручную", никаких восклицательных знаков над ними не висит. Вот вам задача на внимательность: на первом скриншоте найдите пятерых NPC, с которыми можно и нужно обсудить происшествие. Плечистая девушка в белой блузке с облачком - это персонаж игрока, она не считается.

    #бусинаиграет #NextFest

    4 1

    Капитан Блад отказался у меня идти, ну и пусть идет он в пешее эротическое. (3/14), Hail to the Rainbow

    Ну, ранее Knotty Yew все, в принципе, расписала Совьет-панк, Столенхаг, симулятор ходьбы с примесями.

    И вот как раз на примесях хотелось бы остановиться чуть подробней. У меня сложилось стойкое ощущение, что разработчика ранее часто упрекали, что его игры - это симуляторы ходьбы. Я в них не играл, со стороны видел. Так вот, после упреков, чувак, видимо, захотел отомстить: вот вам, падлы боевая система (типа удар+блок)! А вот сбор и использование предметов. На закуску - управление БПЛА и возилом (впервые не-симулятор заставляла меня переключать передачи!). Мало? А как вам понравится элементы выживача?! В демке не очень заметны, но важен сам факт наличия голода и заряда батарейки. Не расслабляемся - во втором (из двух) эпизоде, представленном в демо, игрока добивают еще и хоррор элементами: нужно прятаться от ебаки в шкафчиках, красться и обходить битое стекло. Ух!

    Не то, чтобы я был радикальным противником разнообразия в геймплее, но вызывает обоснованные сомнения, что один чувак справится со всеми этими механиками - тут уже не в способностях дело, тупо объемы не потянет.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 2

    Ну что ж, давайте я расскажу вам про New Arc Line. Игра очевидно сырая и нескладная. Очень характерный пример: как я писал ранее в редакторе персонажа можно слепить вполне недурную мордашку. Но в интерфейсе зачем-то используются нейросетевые заглушки (это же заглушки, да, падме.джпег). Что еще удивило: выбор расы/профессия ОЧЕНЬ ограничен. Можно быть человеком или эльфом, а работать инженером либо гумунитарием вуду-колдуном. Все! (на релизе ведь будет больше? падме.джпег).

    Но я все равно залип - из-за характеристик. Их как раз много. Во-первых есть статы, которые влияют много на что. А во-вторых, есть сами показатели. Шесть параметров - только на общение! Как же мне мало нужно, чтобы купиться.

    Что до боя, то я замаксил дизельные технологии и это дало плоды - моя эльфийка просто разносила противников с двух пехалей. Даже могучие автоматоны ей были не ровня.

    А вот к сюжетному наполнению у меня претензий нет. В демке дают один, но большой квест: вызвать врача для больной. У доктора, конечно, свои проблемы и свои задачи, да и вообще он со своим желанием получить в пациенты исключительно магов, больных железной чумой, доверия не вызывает от слова совсем.

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Закончил #ShadowWarrior3 По итогу получилось чуть больше 20 часов, что гораздо больше заявленной длительности в 8-9. С другой стороны, играл я запоем и прошел примерно за шесть дней, так что одно на одно и получается.

    Последний этап лично мне показался затянутым: погоня за драконом (с перерывами на арены, конечно же), бег по дракону (с аренами), бег внутри дракона (ну вы поняли). А потом еще и небольшая пробежка внутри сердца дракона и финальный босс.

    Как и с предыдущим (большой петух), этот не особенно интересен - знай, попадай в тайминги для уворота. А вот финальная арена понравилась. Да, там аж шесть волн монстров и участвуют все виды, но после каждой второй волны дают передышку на пополнение здоровья и патронов. А главное - арена просторная, есть куда сбежать и врагов видно издалека.

    Наконец, заключительный ролик хорош. В первую очередь, что он вообще существует, а то есть, знаете ли, мода после финального боя кидать пару картинок и пускать титры. А тут, полноценная сцена заслуженного пира у поверженного противника.

    #бусинаиграет

    5

    записал прохождение арены, на которой вчера застрял. Потом игра дала расслабиться: следующие две были нарочито простые, а потом опять жара пошла.

    https://youtu.be/eatk4...

    #бусинаиграет #ShadowWarrior3

    15 часов. Ну вот уже совсем-совсем конец. Но на последних аренах капитально застрял. Примерно часа четыре на троих. Самая последняя (на первом скриншоте) прямо совсем унижает. Первые три волны уже наловчился уничтожать, но на четвертой сливаюсь очень быстро. Враги тут в большинстве своем стреляют, так что зачастую никого рядом нет, а мне гамовер прилетает. И летающие хоттабычи (второй скриншот) бесят шопиздец. В моем топе самых раздражающих врагов SW3 занимают почетное второе место.

    Да, у нас сейчас зима. Приятно, что в такой небольшой игре есть разнообразие биомов. Хотя мне в этом отношении вторая часть нравится больше за счет городских и даже киберпанковских пейзажей.

    #бусинаиграет #ShadowWarrior3