Поиграл в демку CROWDED. FOLLOWED. с Хоррор-фестиваля.

Как там у Ахматовой: Когда б вы знали, из какого сора. Растут стихи, не ведая стыда.

В данном случае, это означает совершенно внезапный источник вдохновения: кино It Follows. Оказалось, идея постоянно преследующей ебаки, посреди толп людей, отлично адаптируется под игровые механики.

Играем мы, кстати, за бомжа. Классического, американского, с крупным долгом за душой. И этому кадру достается увесистый чемоданчик и проклятие в придачу. Цель в том, чтобы убежать от ебаки, но для мало-мальски продвинутого перемещения нужны деньги. Откуда они у бомжары? Только из помоек, или из-под скамеек, или забытые в лотке сдачи в автоматах, или, банально, лежащие на полу. Копейки, конечно, но если набраться терпения, можно насобирать на билет на метро. Конечно, не забывая убегать от ебаки и дышать в ингалятор.

Но авторы крупно налажали с балансом. Идея этой, да и любой другой хоррор-игры, кто бы подумал: напугать игрока. Напугать, а не убить. Из идеи можно было столько крутых моментов извлечь, но даже на самом легком уровне ебака идет слишком быстро. Нет этого ощущения "Где она? Я в безопасности?!" Так что все выливается в нарезание кругов по станции, подбирая монетки, что твой Марио. Жаль, потенциал был хороший.

#бусинаиграет #Демо

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...