Прошел демку Morbid и, знаете, это даже не хорошо, это прямо круто. Полноценный инди-сосалик с интересными, хотя и не особенно оригинальными фишками. Влияние первоисточника очень хорошо чувствуется и это правильно.
Демка очень большая, как по времени (почти 3 часа), так и по контенту. На ней вольготно расположилась просторная заснеженная локация и хаб. И то и другое с кучей секретиков и шорткатов.
Боевка играется бодрячком с фонтанами крови. Обычно в схватке принимает участие два-три противника, что опять-таки оптимально: хватает и на маневры и на экшон.
Из свежих находок. Получив по щщам враги могут перейти в режим берсерка, в котором они неуязвимы. Нужно либо ждать, пока пройдет, либо провести усиленный удар. На мой взгляд, тут более требовательный менеджмент стамины, чем соулсах. Зато есть дополнительные способы пополнять шкалу - с помощью вовремя поставленного блока. Рипост тоже есть, но исполняется еще затейливей.
#бусинаиграет
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...