Hesko, не создать. Тут есть много вариантов как это разрулить, в зависимости от важности ассета. Можно сделать отдельную карту для всего объекта, с дополнительным UV-сетом. Можно геометрией отбить, чтобы там честная тень ложилась. Можно с дополнительным материалом сблендить (обычно это не затенение как таковое, но всякая пыль-грязь, которая те же функции выполняет).
В конце-концов, можно и забить, если предполагается, что на ассет будет мало внимания обращаться.
Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, способ один, кнопки разные. Типа, кому как удобнее. Плюс, в зависимости от ситуации, можно не переносить пальцы с кнопок.
Босс, очевидно, багнул. По факту, он вполне себе боссовый босс. С кучей АоЕ-шных спец-атак. В частности он кидается вентиляционными коробами, кастует расползающиеся области с электричеством, расставляет мины, регенится за щитами и, наконец, просто стреляет красивыми разрядами.
Сравнение предметов происходит по клавише C. При продаже можно пометить несколько предметов и потом продать их в один клик
Перекат по умолчанию висит на Ctrl. Другими словами: есть для него отдельная кнопка.
Треугольники над врагами висят высоковато, так что да, может вводить в заблуждение. На скриншоте врага не видно не потому что дым, а потому что он тупо сидит за баррикадами. На самом деле, раздавать со снайперки хэдшоты вполне можно, хотя и не особо интересно - игра, все-таки не про этом.
Двери Нео-Триеста
MrJulienne, Планируется. Правда, учитывая мои скорости, где-то в следующем году
Двери Нео-Триеста
Hesko, не создать. Тут есть много вариантов как это разрулить, в зависимости от важности ассета. Можно сделать отдельную карту для всего объекта, с дополнительным UV-сетом. Можно геометрией отбить, чтобы там честная тень ложилась. Можно с дополнительным материалом сблендить (обычно это не затенение как таковое, но всякая пыль-грязь, которая те же функции выполняет).
В конце-концов, можно и забить, если предполагается, что на ассет будет мало внимания обращаться.
Кострище дайджест. 04.04-10.04
MrJulienne, Грац!
Кострище дайджест. 28.03-03.04
KKnight, я ж простой обыватель. Рассказываю как все со стороны выглядело.
Не ежедневный недайджест №36 (Внезапно!)
MLP: Может это такой хитрый план, чтобы отвратить от поней 30-40 летних мужиков. А 12-летним девочкам норм
Впечатления от демо Outriders
Quiet Lover, ну, блин, ты опять меня смутил - а я только-только решил, что определился.
Поиграл в демо Outriders
Toxic Paladin Alonger MMLXXVII, способ один, кнопки разные. Типа, кому как удобнее. Плюс, в зависимости от ситуации, можно не переносить пальцы с кнопок.
Поиграл в демо Outriders
KKnight, меня особенно поразило, когда на видео явно видно что он на тебя оружие наставляет - а оттуда ничего.
Кстати, у меня в одно из прохождений тоже багнуло - он тупо остановился и на месте что-то жестикулировал
Поиграл в демо Outriders
RedGeneral28, когда проходишь его три раза, это маловероятно hehe
Поиграл в демо Outriders
Босс, очевидно, багнул. По факту, он вполне себе боссовый босс. С кучей АоЕ-шных спец-атак. В частности он кидается вентиляционными коробами, кастует расползающиеся области с электричеством, расставляет мины, регенится за щитами и, наконец, просто стреляет красивыми разрядами.
Сравнение предметов происходит по клавише C. При продаже можно пометить несколько предметов и потом продать их в один клик
Перекат по умолчанию висит на Ctrl. Другими словами: есть для него отдельная кнопка.
Треугольники над врагами висят высоковато, так что да, может вводить в заблуждение. На скриншоте врага не видно не потому что дым, а потому что он тупо сидит за баррикадами. На самом деле, раздавать со снайперки хэдшоты вполне можно, хотя и не особо интересно - игра, все-таки не про этом.