Внучек получил мой подарок. Сербская почта такая: Пора!
Внучек получил мой подарок. Сербская почта такая: Пора!
Понемногу собираю диораму по "Философскому Камню". База, которая выполнена в виде чемодана - внутри полая, но не просто для экономии кубиков, а чтобы спрятать механизмы. Один из них уже установлен и отвечает за откидывающуюся боковую панель (2я пикча) - за ней находится мини-диорама стычки с троллем в девчачьем туалете (3я пикча).
С другой стороны (4я пикча) еще охапка миниатюр с испытаниям на пути в катакомбах Хоггвартса. Зеркало вращается - с другой стороны мини-философский камень
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
А у меня железо не вывозит. Пришлось дальность видимости в ноль урезать, чтобы приемлимые фпсы были
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Внучек - пошёл!
PS. Походу, генеральский внучок быстрей свою посылку получит, чем я свою ;(
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжая тему кино и телевидения. Как известно. Стало мне. Уже пост-фактум. Сериал "Робин Гуд" с Шоном Бином снимался в Сербии.
На сербском реддите народ вовсю резвится: "То есть, Боромир добрался-таки до Мордора"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ебать они там наснимали... Я даже про четвертую часть не слышал
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Кстати, если кто будет спрашивать где дайджест - скажите ему, что я перерыв с дайджестами взял.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
#TheCallistoProtocol Не стесняюсь признаться, мне понравился сюжет: простая и честная история про борьбу с мутантами. Без потуг в психологизм и сон собаки. Персонажей как раз столько, сколько нужно, чтобы каждый имел достаточно время, чтобы запомниться и какие-то эмоции вызвать. Даже стереотипный (хотя они там все такие) злодей-надсмотрщик капитан Феррис мне понравился. Кстати, плюсик актерскому составу - явно не на отъебись работали.
К сожалению, подгуляло все остальное. Игра воспринимается очень поверхностным аттракционом, без малейшей попытки в погружение. Помните я обещал про шипы рассказать? Так вот они тут повсюду. Как геймплейный элемент - безусловно работают - врагов накалывать весело и полезно. Но в окружение не вписаны вот совсем никак. Шахтерский поселок? Да, конечно, шипы нужны на каждой стене. Склад? А как без них-то?! Помещение охраны, ангар снегоходов, больничный морг - везде ёбнем шипы! Есть совсем анекдот - вход в тюремный изолятор. Место для массовой драки. Как ее разнообразить? А давайте поставим гигантскую мясорубку. Аналогичная стоит и в отделе гидропоники. Там ее попытались лорно обосновать, но получилось только хуже - рядом положили... связки бревен. Камон, ребята, это спутник Юпитера, у вас каждое растение на счету должно быть, а вы тут лесозаготовки устраиваете.
Тут мы переходим к главной проблеме. Удивительно, но при таком повальном копировании Dead Space, не добрались до главного: собственно, самого Space. "Космическость" вообще не чувствуется. Обычно мы шаримся по очень клаустрофобичным коридорам, причем самого унылого толка - тупо бетонные стены. А помните в DS шахтерский отсек? Помните гигантскую перерабатывающую установку? Сразу видно - чуваки организовали дорогую космическую экспедицию ради соответствующих масштабов добычи. Тут же шахтерское поселение - это вагончики-бытовки абы как сваленные. Медицинский отсек? Ну медицинский же, значит нам нужны кафельные стены... Сравните с дедспейсовским хайтеком. Зато добавили гигантскую коллекторную систему - ну как же иначе прокатиться по канализации на приливной волне?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Какие же прикольные имена встречаются в линке. Только представьте, был бы я не Миша, а Габриэль Дестро! Ух, бля, до мурашек
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
ну, реально, когда уже?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...