Вот это я понимаю, женщина с названиями альбомов не заморачивается:
Вот это я понимаю, женщина с названиями альбомов не заморачивается:
А вот и сверкающая, разноцветная Шеститопия. Столица Рандома и мечта многих детей, которым не выпала судьба попасть в этот край игр и конфет...
Постойте, но ведь это просто картонные декорации. Замок пуст, единственный обитатель -давно свихнувшийся пожилой уборщик, оставленный тут еще ребенком. Крипота-то какая, крипота!
За хлипкими декорациями идет ледяной лабиринт и королевская тюрьма. Из интересных обитателей - там обнаружисля Рассказчик Королевы. И Рассказчик Чётной. После вызволения она внезапно начала слышать его ремарки. Более того, спутник Дайси тоже начал их слышать. Так что теперь Рассказчику нужно фильтровать базар.
Башня с черным кубом, несмотря на внушительные размеры, оказалось быстрым эпизодом: пара арен с роботами и три боссфайта: Няня, сестра Нечётная и сама Королева.
Последняя меня разочаровала. Нет, не тем, что бой легкий - это вообще относится ко всей игре. Так что если будете играть, советую включить "повествовательную" сложность. На верхней нет ни ачивок, ни скромных радостей трайхардера: чувств опасности и превозмогания.
Так вот, боссфайт с Королевой. Вроде как по лору у нее есть свой куб, но она его не использует. Ни каких тебе случайно генерируемых баффов/дебаффов. Жаль. Мне даже интересно стало насчет Eternal Dice - там-то драки - это основа игры. Надо будет попробовать. Тем более, что рогалик, как оказалось - сиквел, в котором мы играем как раз за Королеву, которая раскаялась и пошла бить морду темным силам, на которые работала в основной игре (они, кстати, именно как морды с волосами и выглядят).
Lost in Random уверенно побеждает предыдущего кандидата на Игру Года. Посмотрим, удастся ли следующему кандидату сместить ее с этого высокого места.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
В Пятитрополисе я проебал побочное задание. К счастью, оно оказалось не из тех, за которые дают ачивки, а сбора совсем всех побочек для подсолнуха не обязательно. Причина пропуска в том, что этот уровень отличается от остальных. Предыдущие города представляли собой области со свободным перемещением, плюс еще предупреждают. Мол, если пойдешь дальше, то вернуться уже не получится. А тут прогрессия линейная, вернуться нельзя. Это поддержано сюжетом - Чётная посещает пятерых матсеров: Визионера, Художника, Клейщика, Алхимика и... Ruler. Но не в смысле правитель, а тот кто придумывает правила. Вскладчину все эти ребята придумывают для Чётной особую карту, с помощью которой можно попасть во владения Королевы. Тут ведь какое дело - раньше город славился именно производством магических карт, но теперь клепает только роботов-гвардейцев для её величества.
Но меня особенно поразил твист. Как вы помните, в игре есть рассказчик. Приятный персонаж: на себя одеяло не тянет, четвертую стену не ломает, знай себе комментирует. Так вот, посреди уровня на него... напали и, видимо, утащили. Занявшая его место Королева как следует отвела душу, выдавая комментарии о том, кака Чётная никчёмная, как ее путь обречен на провал и вообще лучше лечь и сдохнуть на месте. Очень ободряющее. Кстати, девочка по лору голос рассказчика не слышит и только чувствует, что у нее мощно испортилось настроение.
Помимо голоса, Королева получает и персональное воплощение - Тень Королевы принимает участие в боях. Поскольку это сущность, как бы внтури Чётной, то она не подвержена паузе во время броска кубика.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
#пятничнаяфитоняшка Как там Уральские Пельмени пели: "Чтоб противнику по морде мог крутить я фуэтэ"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
О, очередной ластнайт-лайк. Нам же нужно больше таких?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Посмотрел The Mandela Effect (2019): триллер про майндфак, хотя в самом фильме его особо и нет.
Суть в следующем. Мужик, игровой программист, горюет по утонувшей дочери и при этом ловит титульные глюки. Мужик зацепляется за мысль, что это не с головушкой проблемы, а с реальностью, что в свою очередь дает повод надеяться, что эту самую реальность можно как-то переписать.
Далее следует, самая неудачная на мой взгляд, часть: попытка придать всей этой теме про изменение реальности некую наукоёмкость. Для чего используются нарзеки всяких роликов и цитат реальных полтиков, ученых, бизнесменов и прочих селебрити. Непонятно, зачем, я - как зритель и так готов поверить, что тут какая-то чертовщина твориться, не нужно мне Илона Маска показывать для достоверности.
Как бы то ни было, поиски приводят к умудренному профессору, у которого как раз завалялся квантовый компьютер. На нем можно запустить программу , хакающую реальность (сопровождается очередной охапкой терминов, на сей раз программерско-игрового толка). И только мужик написал такую программу, как внезапно дочь снова у него появляется, как и не тонула. Типа, такая взятка от вселенной, чтобы руки подальше от кода держал. Естественно, не все идет гладко.
Так вот, возвращаясь к первому предложению, у меня по ходу всего фильма ни разу не возникало сомнений в здравомыслии главного героя или его жены. Что, несколько смазывает впечатление, поскольку в подобных сомнениях самая мякотка таких сюжетов.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Очередная остановка Четной - город Четырбург. Город со сложной судьбой. Во время крестового похода Королевы против кубиков и их владельцев он был почти полностью разрушен и теперь на его руинах организовали полу-подпольный игровой центр. Относительно безопасное положение достигается за счет родственных связей местного пахана и правой руки Королевы - Няни Фортуны.
Учитывая что к этому моменту у меня уже собрались все возможные карты, а бои не представляют сложности от слова совсем, поэкспериментировал с разными билдами, чтобы пощупать насколько глубоко местное колодостроительство. Неглубокое. Хотя определенное удовольствие получить можно, например, выставив батарею чуваческих турелей, в виде лягушек. На с точки зрения дпс, проще тупо бегать с дубиной/луком. Проблема тут в том, что и турели и, тем более, бомбы, плохо наводятся, а враги достаточно шустрые и арены часто большие.
Заканчиваются похождения в Четырбурге криповато. Сперва Четная попадает в очевидную ловушку криповых братьев-близнецов, а потом следует за ними же в образе скелетов и венчает все поездка на лодочке Смерти. Он, кстати, оказался, позитивным чуваком и немного встряхнул, замрачившую было девочку - ей на мозги капают периодические глюки о том, как Королева психологически обрабатывает ее сестру.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Большая средовая жаба в #LostInRandom
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ну раз Силльмариллион вспомнили
Oonagh - Numenor. У нее вообще весь альбом "Märchen enden gut" тематический. Как "Nightfall in Middle-Earth" у Blind Guardian
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
наш любимый казах тусит в Белграде
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...