Оказывается, ко мне Офицер Пупсик тоже заходил. Спасибо большое!
Оказывается, ко мне Офицер Пупсик тоже заходил. Спасибо большое!
Кому сегодня денег привалит, тот я.
Во-первых, предварительно заплатили за половину декабря. А во-вторых, в рамках рождественских ништяков пообещали подогнать электронную карту MasterCard с некоей загруженной суммой (изначально планировалась подарочная карта Амазон, но из-за того, что я живу в ебенях, решили сделать иначе).
Вопрос теперь: а какая это сумма? Гайдзины в свое время подогнали сотку, так что от поляков жду не меньше полутора!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Гугль (или Майкрософт, уже не помню) сегодня выдал: мол, события рядом с вами. Сами догадаетесь на что я триггернулся
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Запоздалый дайджест
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Узнал в сегодня лет, что у популярной песни "Хару Мамбурум", оказывается два официальных видео. Анимационный - который, крутили везде и помногу. И, так сказать, лайв экшен, который я увидел только сегодня.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Прошел на платину #SteelSeed Финал прямо все включил. Сперва массовую драку с обычными врагами. Потом эпический пролет среди гигантских конструкций к энергетическому ядру. Далее - короткий прыжковый эпизод. И, наконец - схватку один на один с главным гадом, которым вот сюрприз-то, оказался Мантхэттан. Никто не ожидал!
Могу сказать, что из трех последних игр примерно одинакового калибра именно Steel Seed понравилась больше всех. В отличии от Echoes of the End, у нее больше индивидуальности, за счет фишки с гигантизмом окружения. А у Hell is Us она выигрывает более разнообразным и интересным геймплеем.
Причем даже самая слабая часть - слешерная - не сильно напрягает из-за того, что драка - это не просто махание саблей, но и активное использование способностей дрона-помощника (как в Hell is Us, ага). Еще большего разнообразия добавляет факт, что стелс и слешер прекрасно сочетаются. Игра не наказывает геймплейно за обнаружение и нет ачивок за полную незаметность. Так что вполне рабочий вариант красиво разобраться с самыми опасными противниками со спины, а потом эффектно порубать мелочь. Или вообще хакнуть турель и посмотреть из-за угла, как она всех выкашивает.
Кстати, забавный момент: в одной из записок увязывается вселенная предыдущей игры студии - Close to the Sun с нынешней. Тамошние сестры Арчер, оказывается родственницами профессора Арчера, что создал Зои. Тонкость в том, что обе сестры - белые. А профессор, если нам не врет его проекция, скажем так - афроИИ.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Хочите новую дозу гигантомании? Их есть у меня!
После приключений в энергетическом узле, Зои отправилась в последний, биологический. Идейный центр всего комплекса, поскольку ради него все и затевалось.
Три Закона Азимова в самом начале всплывали не просто так - вся история очень смахивает на аналогичную в "Основании". Земля неуклонно движется к большому пиздецу и прозорливый ученый (батя Зои) решил, что нас спасут роботы. Причем, ИИ, как показала практика (см. последний слайд), не чураются евгеники, похищая для консервирования наиболее подходящих представителей. Разумеется, во благо всего человечества. И если весь биологический узел предназначен для сохранения флоры (в основном. Фауну на тот момент очень сильно проредили), то люди хранятся в самом сердце узла - циклопическом небоскребе в форме баобаба.
И вот когда все будет готово, заботливые роботы их разбудят, восстановят, накажут больше не пиздить друг-друга и отпусят по-новой заселять матушку-Землю. Отличный план
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Уважаемые разработчики. Никогда-никогда так не делайте! Что именно? Ставить подряд "Продолжить" и "Вернуться к контрольной точке". В крайнем случае, спрашивайте разрешения, а хочу ли я на КТ?
Ну и, чтобы два раза не вставать. Нашел еще пару пасхалок. Одна уж очень очевидная: у нас тут будущее с роботами, а на фабричной локации есть озеро расплавленного металла....
Вторая пасхалка скупа на контекст - просто две горящие колеи из "Назад в Будущее"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Подаркопад продолжается. Спасибо, Panda Shiren
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...