А у меня железо не вывозит. Пришлось дальность видимости в ноль урезать, чтобы приемлимые фпсы были
А у меня железо не вывозит. Пришлось дальность видимости в ноль урезать, чтобы приемлимые фпсы были
Внучек - пошёл!
PS. Походу, генеральский внучок быстрей свою посылку получит, чем я свою ;(
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжая тему кино и телевидения. Как известно. Стало мне. Уже пост-фактум. Сериал "Робин Гуд" с Шоном Бином снимался в Сербии.
На сербском реддите народ вовсю резвится: "То есть, Боромир добрался-таки до Мордора"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ебать они там наснимали... Я даже про четвертую часть не слышал
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Кстати, если кто будет спрашивать где дайджест - скажите ему, что я перерыв с дайджестами взял.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
#TheCallistoProtocol Не стесняюсь признаться, мне понравился сюжет: простая и честная история про борьбу с мутантами. Без потуг в психологизм и сон собаки. Персонажей как раз столько, сколько нужно, чтобы каждый имел достаточно время, чтобы запомниться и какие-то эмоции вызвать. Даже стереотипный (хотя они там все такие) злодей-надсмотрщик капитан Феррис мне понравился. Кстати, плюсик актерскому составу - явно не на отъебись работали.
К сожалению, подгуляло все остальное. Игра воспринимается очень поверхностным аттракционом, без малейшей попытки в погружение. Помните я обещал про шипы рассказать? Так вот они тут повсюду. Как геймплейный элемент - безусловно работают - врагов накалывать весело и полезно. Но в окружение не вписаны вот совсем никак. Шахтерский поселок? Да, конечно, шипы нужны на каждой стене. Склад? А как без них-то?! Помещение охраны, ангар снегоходов, больничный морг - везде ёбнем шипы! Есть совсем анекдот - вход в тюремный изолятор. Место для массовой драки. Как ее разнообразить? А давайте поставим гигантскую мясорубку. Аналогичная стоит и в отделе гидропоники. Там ее попытались лорно обосновать, но получилось только хуже - рядом положили... связки бревен. Камон, ребята, это спутник Юпитера, у вас каждое растение на счету должно быть, а вы тут лесозаготовки устраиваете.
Тут мы переходим к главной проблеме. Удивительно, но при таком повальном копировании Dead Space, не добрались до главного: собственно, самого Space. "Космическость" вообще не чувствуется. Обычно мы шаримся по очень клаустрофобичным коридорам, причем самого унылого толка - тупо бетонные стены. А помните в DS шахтерский отсек? Помните гигантскую перерабатывающую установку? Сразу видно - чуваки организовали дорогую космическую экспедицию ради соответствующих масштабов добычи. Тут же шахтерское поселение - это вагончики-бытовки абы как сваленные. Медицинский отсек? Ну медицинский же, значит нам нужны кафельные стены... Сравните с дедспейсовским хайтеком. Зато добавили гигантскую коллекторную систему - ну как же иначе прокатиться по канализации на приливной волне?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Какие же прикольные имена встречаются в линке. Только представьте, был бы я не Миша, а Габриэль Дестро! Ух, бля, до мурашек
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
ну, реально, когда уже?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
#пятничнаяфитоняшка запоздалая, рождественнская.
Кстати, дорогие россияне - а мы теперь в одной лодке. У вас осталось два дня отдыхать - а у меня начались два дня выходных :D
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Лолкек. Знаете когда я Мор 2 (тогда еще просто ремейк Мора) поддерживал на Кикстартере?
В 2016 году!
И вот сейчас мне пришел на почту ключ на Мор 3. Типа, обещали полную историю, вот доносят.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...