Закончил текст про демки с SNF. Даже в тот же месяц, что и сам фестиваль. Удивительно!
Закончил текст про демки с SNF. Даже в тот же месяц, что и сам фестиваль. Удивительно!
Увы, иногда прямо хорошо заметно, как у авторов отказывает фантазия. Основная идея, безусловно есть - вот она - но почему было не посидеть, посмотреть референсы и сделать реально уникальный вид? У мызыкальных направлений - по крайней мере тех, что (до сих пор) показаны в игре, уже есть своя эстетика, бери и пользуйся.
Например, пришел я в замок каких-то блэкарей. Ну снаружи ниче так, представительно. Четырехглазая рогатая башка, преграждающая путь и хмырь с трех-грифовой гитарой на боссе - тоже пойдут. Но все остальное... Унылые скалы и ящики. Ящики, Карл!!
Конечно, тут может пойти аргумент, мол, маленькая инди-команда, нет бюджета красивости рисовать. Но вот следующая локация - лес. Он символизирует фолк направление. Тут три типа противников (локация небольшая, так что норм). Простейший гугль-поиск выдает кучу всяких экзотических инструментов для этого направления, но два из трех врагов используют в оформлении тему арфы! Ну вы ж все равно отдельного волка рисовали, сложно было в него какой-нибудь там там или баян впаять?!
На закуску - тут используется переключатель, для поворота русла реки. Тоже в виде арфы.
Игра мне все еще нравится и от этого еще больнее видеть упущенный потенциал
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Да, насчет Кантрилэнда. Разработчики игры сделали неожиданное открытие. Приготовьтесь, вам башню сорвет: оказывается персонажа, которого озвучивает Дебра Уилсон, необязательно делать похожим на Дебру Уилсон!
Ага, я тоже в шоке был.
Она тут - командующая налетчиков-кантристов. И говорит она с характерным южным акцентом, растягивая гласные
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Это рок, бейби!
От Хардиса, поселения рокеров, такие жесточайшие вайбы Brutal Legend, что у меня аж в глазах защипало. Первая глава изрядно улучшила первое впечатление от пролга. Дело в том, что там сильно страдала идейная часть сюжета. Наша героиня, Каденция хочет победить в песенном поп-конкурсе Noteworthy (наши перевели как "Нотевидение"). Как полагается, она вся такая нетакая, но только чем? Она одевается так же как и остальные, поет то же, и мечтает о том же. И вся её нетакусечность ограничивается лишь тем, что она не любит музыку текущих лидеров сцены.
Но, оказалось, это было сделано нарочно. В конце пролога девушка и сама понимает, что фигня ее музыка и нужно найти что-то, что ее улучшит. Случайно пойманная рок-стацния по радио и приводит ее в Хардис. А там живет Гриф с противоположными проблемами. Некогда легенда рок-сцены, он слишком идейный, чтобы спокойно смотреть на множащиеся стили, которые разобщают людей. И сам Хардис лучшая тому иллюстрация: город разеделн на кварталы металлистов, панков и гранжа. Все друг-друга не любят, чем невозбранно пользуются соседи в лице Кантрилэнда. Но это история на следующий раз
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Бгг. Вот это я понимаю самомнение. Вакансия на сайте.
Другие компании: мы, бла-бла-бла, лидеры в индустрии, разрабатываем АААА+ игру, нам нужен такой-то чувак.
Ghost Story Games: пожалуйста, перед подачей ознакомьтесь с часовым выступлением Кена Левина на GDC
Слава богу, это опционально, но сам факт...
PS. Кстати, там вилка зп есть. Довольно типичная для сеньорской позиции: $100-150К в год. Ну, то есть, типичная для Штатов. Моя зп, для сравнения более чем вдвое меньше. Разработка дорожает (тм)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Кардинал Кардиналыч С днем рождения, совсем взрослый стал!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
А вы тоже читаете имя/фамилию Raleigh как Р'льех ?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Посмотрел "Финикийскую схему". С одной стороны, сюжет цепляет уже на уровне идеи: эксцентричный миллионер объезжает инвесторов и всеми правдами и неправдами уговаривает их вложиться в большой проект.
С другой стороны - Андерсон со своей театральщиной уже приелся. Боится он, что ли от своей картинки отойти? Хотя с чего бы: и "Тененбаумы", и "Поезд на Дарджилинг" сняты в более реалистичных декорациях, а менее уэсандерсоновскими быть не перестали
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил, что после Arkham Knight я Бэтманом еще не наелся и принялся смотреть The Animated Series. В свое время я буквально пару серий оттуда глянул. Помню только в одной из них в финале Брюс с Селиной на траве обжимались, но это и все.
Сериал оказался значительно лучше моих ожиданий. В первую очередь в плане анимаций. Я-то думал, что будет что-то в духе "Скуби Ду", ну там где персонажей могли тупо в статичной позе через экран протащить. Но нет, тут прямо мощно заморочились прорабатывая все движения. Герои, вот уж реально, как живые.
Еще интересней вышло с характерами. Авторы опять-таки пошли в сторону живости. Бэтман тут, в пику тому же игровому, куда как более уязвимый в плане эмоций: он может испугаться, может волноваться, может банально, что-то не знать! Другие не отстают. Вот уж не ожидал, что Альфред первоапрельский пранк устроит, ан поди ж ты...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...