Сегодня воскресенье, а это значит...
Сегодня воскресенье, а это значит...
Прошел Iris Fall. Да, короткая, да несложная, хотя и не сказать, что загадки совсем детские. Пришлось поразмышлять в нескольких мест. А для мини-кубика Рубика, я даже по-быстрому сделал в Майе модель, чтобы отрепетировать как повернуть его в нужное положение тремя движениями.
И даже в историю врубился. Оказывается, основной твист в том, что Ирис - марионетка, оживленная вливанием душ многих детей for the glory of Mankind! Этим промышляла некая старая ведьма, заманившая этих детей в цирк. Ирис добралась до логова ведьмы, которая, вроде как к тому моменту уже скончалась и уничтожила заклятье. Дети ожили, а марионетка, соответственно, наоборот. Всем плакать
Но игра очень красивая, местные пейзажи - готовые воллпейперы, даром, что используется минимум цветов. Что еще круче - все это затейливо анимировано. Например, один из уровней - это раскладывающаяся книга (см. последнюю пикчу)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Дарк Соулс, но аниме. Особенно кекнул с кострища в самом начале ролика. Выглядит, на мой взгляд попизже Код Вейна.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Все, окончательно добил эту сцену.
Вот тут можно посмотреть все, с видео в большом разрешении и все этапы собраны в одном месте:
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Тестовый прогон. Между нами - Анриал видео ренедерит через очень глубокое место
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
ну и раз уж начали анонсы вспоминать.
Вот, хорошо инди-разработчики устроились. Помните, была такая кровавая пиксельная экшн-рпг Morbid? На первом скриншоте.
Так вот, ей делают сиквел. Второй скриншот. И ни одна падла не будет возмущаться, что им ДЛЦ за фулл-прайс втюхивают. Кстати, демка доступна
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
КК-деформация. Каждый раз как вижу трейлер пошаговой игры про компанию средневековых наемников, сразу думаю: о, Канибатя!
PS. Присутствует медвед
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
О, что-то новенькое. Раздуплились ребята из IOI, куда я тоже посылал резюме, еще в прошлом году. И да, очередной отказ, но в этот раз интересна причина: оказывается они решили в принципе не брать людей на эту позицию, а использовать внутренние ресурсы
I wanted to inform you that, due to internal promotions, we have decided to cancel the hiring for this role at this time.
Кстати, с Гайдзинами решили перенести на неделю первый рабочий день. У меня на будущей неделе слишком много беготни с бумажками запланировано
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю зачищать свой бэклог коротких игры. Их оказалось у меня много. И вот, Iris Fall
Ну, здравствуй, Контраст, сто лет тебя не видел - первое впечатление.
Ну сами посудите - это тоже паззло-платформер, где основная фишка, переход героини в состояние тени и преодоление препятствий, перемещаясь по теням от предметов.
Только платформера тут и нет (пока, по крайней мере), девочка Ирис (так же ее зовут) прыгать не обучена, в отличии от Дон (Dawn, а не то, что вы подумали). А еще перемещаться между 3Д и тенью она может только в строго заданных местах, хот в Contrast это можно было делать везде.
Зато и головоломки получили ясную структуру: формировать из предметов и точек перехода путь к цели (в Contrast на первый план выходило умение ловко прыгать).
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Панеслась!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...