• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Софт 16 мин назад
Комментарий к записке: И все же, я так и не определился с Натланом. Местами вроде есть атмосферные вещи, а местами какой-т…
Для меня там оказалось слишком много цирка, и я удалил геншин с концами
The Lost Man 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
И все же, я так и не определился с Натланом. Местами вроде есть атмосферные вещи, а местами какой-т…
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не прошло и... а не, прошло. Игра, про демку которой я писал аж в 2022, релизится в этом году. http…
Софт 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioПродолжаю играть в инженерное порно. Каждый раз, садясь за игру вечерком, всегд…
Не помню откуда, но есть очень точное описание АЭС:Это просто огромный кипятильник
The Lost Man 9 часов назад
Комментарий к статье: Не ежедневный Недайджест №97
Конкретики не было, но на самом деле, блокировка ИчиИо, довольно ожидаемая тема. С товарищем обсужд…
Фог 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #factorio Продолжаю играть в инженерное порно. Каждый раз, садясь за игру вечерком, всег…
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Panda Shiren 14 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
inpwbusina, ага, я помню +)
inpwbusina 14 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
Panda Shiren, я наоборот: играю в демки, чтобы игры в вишлист класть
Panda Shiren 15 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
О, две демки всего. Так и быть, посмотрим
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
yaboroda 17 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайн…
nik_zaitsev, а, понял. Ну вот ((
Apanasik 17 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #247 — 12 октября, 2025
Apanasik 18 часов назад
Комментарий к статье: Не ежедневный Недайджест №97
Известный многим деятель, Илон Маск на своей странице в твиттере(сам он Икс) заявил, что его компан…
Apanasik 18 часов назад
Комментарий к статье: Не ежедневный Недайджест №97
Просто хотел вас предупредить, что если я оставляю ссылку на игру в посте и она не открывается, то …
nik_zaitsev 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайн…
yaboroda, не, маленько не так выразился. Сами комбинации кнопок легче становятся, но диалогов вроде…
Space King Kotan 19 часов назад
Комментарий к записке: Счёт после первого дня: Компьютер 1 - Миша 0. Не обошлось без потерь:: крепление кулера, так что п…
Kan1Bal, это ритуал, без него никак!
inpwbusina 20 часов назад
Комментарий к записке: Счёт после первого дня: Компьютер 1 - Миша 0. Не обошлось без потерь:: крепление кулера, так что п…
Kan1Bal, все просто - опыт.У меня его нет
Kan1Bal 20 часов назад
Комментарий к записке: Счёт после первого дня: Компьютер 1 - Миша 0. Не обошлось без потерь:: крепление кулера, так что п…
Space King Kotan, как вы это делаете?
Ильящер 20 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025
А они тупни, поскольку сразу об этом заявили, и именно в форме "классы в игре есть, но за бабки". С…
  • Steam
Фог
  • 4794 Монеток
  • 10 Постов
  • 152 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
23 августа 2025

#фог_пишет #Путешествия

Игроки: фу, в этой игре такая старая угловатая графика!

Также IRL:

16
459
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
21 августа 2025

#фог_пишет #Путешествия

Красивый у вас все-таки город, жители Петербурга! Столько раз уже тут был, а все-равно дух захватывает от видов исторической части города.

20
665
14

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
19 августа 2025

#фог_пишет #sekiro

Шедевр 2019 года вновь пройден, теперь на последнюю из ранее не открытых концовок. Здорово было сразится с наиболее знаковыми боссами финала, и вспомнить дух сражения, когда жизнь персонажа почти всё время висит на волоске.На всякий случай, специально для Dozaemona - дальше пойдут ударные спойлеры, поэтому лучше не читай, сам всё увидишь со временем. Оно того стоит)

Меня просто поражает финал этой игры. Точнее, финальный её акт, идущий после Дракона. Это такой отвал башки в плане схождения всего леймотива игры в одну точки, такое идеальное подведение всех итогов, что просто 10 из 10. Всю игру мы пребываем в атмосфере хрупкого равновесия. Мир вокруг нас нельзя назвать спокойным или светлым - кругом нищета и разруха, везде ходят обеспокоенные солдаты, а "стервятники" кружат на замком. И всё же, это мирное время, когда ещё можно позволить себе спокойно поесть риса под слабыми лучами солнца. А затем умирает один единственный старик. Тот самый, на котором держалось вообще всё, и начинается просто ад. Весь мир, каким он выглядит для героя большую часть истории, исчезает в том виде, в каком он был. Всё поглощает огонь, кругом пирует смерть, ведь началось самое страшное - война. Даже наш герой, как будто до этого времени являющийся просто волчонком (под опекой легендарного мечника) теперь оказывается один, посреди горящего леса. И всё, что он может делать - это обнажить клыки, и пустится в бой не просто против других хищников, а против целого лесного пожара. Чтобы в конце столкнулся с апогеем войны - сурой.

Для многих игр Фромов в этом жанре характерно такое вот падение мира в пучину погибели ближе к концу. Но в Секиро это всё подано настолько правдиво и без преукрас (в том плане, что война - это не абстрактное угасание первого пламени, а реальная часть нашей жизни), что назвать это можно только нарративным шедевром. Финальная часть игры - это не только повышение ставок для игрока, это подведение черты под всей историей. И я имею ввиду не канву с бессмертием, и теми, кто на него охотится. Я говорю про сильнейшее антивоенное высказывание. В конце концов, главное тут не источники бессмертия, а бесконечные страдания, что люди создают сами себе в погоне за алчными желаниями, будь это желание вечной жизни, или желание захватить одну маленькую независимую провинцию. А итог один - всё сгорит в огне. Ах да, завершение сюжетной линии одного персонажа, у которого осталась только расписка, спрятанная в нижнем белье, потому что только там его не стали оббирать - это такой точный и эмоциональный приём про всю ту же анти-военную тему, что я просто снимаю шляпу перед сценаристом игры. Как бы высоко я ценил финал в том же DS3, но всё же Секиро - это магнум опус Фромов по части завершения истории.

Показать
4
17
319
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
15 августа 2025

#фог_пишет #sekiro

Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти игры. Из самого интересного - я таки столкнулся с Филином, который (отец). Я был наслышан об этом бое, и лёгкого приёма точно не ждал. Но всё же, Филин превзошёл мои ожидания. Потому что смял меня без всяких шансов около 10 раз. За это время, я не смог сделать ему даже одного фатального удара. Потом как-то худо-бедно запомнил, что стоит делать во время нескольких его подлых атак, и там уже пошло получше. По итогу, вторая фаза оказалась не то, чтобы сильно опаснее первой. А поскольку там Филин стал чаще делать колющую атаку (а на них моё микири выдрочено на максимум), мне это стало даже на руку. Что могу сказать, это действительно один из самых сложных боссов игры. Я не уверен, где бы расположил его по сложности в своём персональном топе, благо что Иссин, что Демон Ненависти - аксиома Эскобара.

Кроме того, я постарался по максимуму зачистить все необязательные боестолкновения - всякие там безголовые, ситимены, вот это всё. Как оказалось, я дико перекачался для многих этих призрачных боссов, и полоска здоровья у них улетала только в путь. Безголовый, обитающий под водой, оказался, на удивление, самым лёгким, благо там ему хорошо наносился урон и без конфетти. А вот тот безголовый, что обитает в туманном лесу, сделал герою фистинг, из-за чего пришлось спешно ретироваться, чтобы не всирать перерождения. Кстати говоря, о призраках. Призываю знатоков игры, чтобы они ответили вот на какой вопрос. В нескольких местах игры я встретил призрачных воинов. Т.е. они выглядели как рядовые самураи/бойцы Асина, с той лишь разницей, что были как будто тенями. Что это за хрень такая? Я вообще не помню, чтобы такие вот ребята где-то водились. У них нет каких-то особых приёмов, дерутся как самые стандартные мобы. Но они типа "призрачные". Такие товарищи по скрипту спавняться? Или рандомно в разных местах игры?

Ну и напоследок, про Падшую Монахиню, которая на мосту. Я с ужасом ждал этого боя. Дело в том, что этот босс просто уничтожил меня в моё первое прохождение. Я не знаю почему, но я просто не мог нормально с ней драться. Я постоянно промахивался мимо таймингов, и часто получал оплеухи. Я умер на ней, наверное, столько же раз, сколько на Иссине в конце игры. В общем, она запомнилась мне как один из самых сложных боссов. Но в это прохождение, я прошёл её вообще без проблем. Причём, после Филина (отца) и всяких неприятных Безголовых, я просто кайфовал от босса, который, сцуко, не бежит через всю арену, как ебанутый, когда игрок пытается похиляться. У неё не очень быстрые атаки, и не так уж много всяких подлянок (по-сути, только морок во второй фазе). В остальном, это очень приятный в плане боя босс, на котором разве что лучше не жадничать, и атаковать осторожно. Короче, Монахиня мне понравилась в этот раз.

4
9
356
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
13 августа 2025

#фог_пишет #sekiro

Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к моменту, когда нужно будет первый раз сразится с Филином. В этот раз я планирую пойти на концовку Очищение, чтобы бросить вызов последнему боссу игры, с которым я никогда прежде не сражался - с тем самым, что будет в воспоминаниях о Поместье Хирата. Так же в это прохождение я решил более детально изучить боевой стиль храма - приёмы рукопашного боя. К сожалению, я слишком поздно осознал свою ошибку. Вложив кучу очков прокачки в эти приёмы (почти прокачал ветку), я пришёл к выводу, что оно не особо то эффективно. Да, красиво пару раз вмазать пяткой ладони по вражине, и вроде даже что-то там ему сбить в плане концентрации (ибо урона не наносит). Но оно настолько копеечное, что вроде проще было бы тупо делать это мечом. Я почитал мнение игроков об этой школе приёмов, и многие игроки сходятся в мысли, что если уж использовать боевые искусства, то лучше какой-нибудь итимодзи выучить, а не эту монашескую порнографию. Ладно, что есть то есть.

Кроме того, вчера сабж, впервые с начала перепрохождения, основательно поджог мою жопу. Всё дело в квесте лекаря из подземелья. Я уже ранее почти проходил этот квест, но не находил его финала - момента драки с обезумевшим лекарем и его слугой-воином. А в этот раз я их нашёл, впервые. И они меня так отмудохали, как не бил ни один босс до них (за это прохождение). Я в полном негодовании от говнейшего геймдизайна этого боя. Двух очень крепких и очень сильных воинов поместили, сцуко, на клочок земли 3 на 4 метра, и такие "Дерись с ними, гайдзин!". А это почти невозможно. Они оба имеют довольно дальние атаки, оба агрессивно нападают, оба сносят просто сумасшедшее количество здоровья. И самое стрёмное - их никак нельзя разделить! Стоит только выманить того же мечника, и начать с ним бой, как монах уже бежит к нему на помощь, крутя свои шаолиньские кренделя. Я пытался парировать сразу двоих, но из этого мало что выходило - они очень быстро пробивали мою шкалу концентрации, в то время как я толком не мог кого-то одного ранить, так как постоянно отвлекался на выпады то одного, то второго противника. В итоге, я занялся откровенным идиотизмом - стал заманивать мечника за лодку (которую он не мог оббежать), а монаха уже в саму лодку. В итоге, я более-менее рубил монаха, пока мечник не мог до меня дотянутся. Но это срабатывало через раз, + иногда мечник успевал всё же меня тяпнуть. Короче, мне надоел этот абуз интеллекта, после чего я тупо сожрал леденец на маскировку, подкрался к мечнику, и убил его, сделав марионеткой. А потом мы вдвоём отмудохали монаха, и тот орал как побитая шлюшка.

Вообще, эта говно-драка натолкнула меня на одну мысль - боевая система Секиро плохо предназначена для парных боссов. Почти любая такая схватка в игре (коих я теперь насчитываю три) адекватно проходится только тогда, когда одного из противников мы убиваем из стелса в самом начале. В других же случаях, это просто превращается в сумасшедший спам ударов по игроку, и тот не может толком с этим ничего сделать. Я допускаю, что чисто на уровне скила можно драться и сразу с двумя врагами. Но, как по мне, это уже челлендж уровня "Пройти всего Мега Мена, используя только стартовый бластер". Т.е. вполне себе возможно, но не предполагается как основной способ прохождения. Да и, как по мне, истинное удовольствие тут получаешь именно от одиночных боссов - традиционная самурайская дуэль, где ни у кого из противников нет численного превосходства.

3
12
644
19

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
12 августа 2025

#фог_пишет

Эм...Смотрю я тут одну странную серию Покемонов. Странности начались с того, что перевод резко изменился, с нормального дубляжа на какую-то дремучую одноголосовку. Думаю, в чём дело? Далее выяснилось, что это пляжный эпизод. Ну и я решил, что видимо Мисти в купальнике - слишком горячо для детского телевидения, поэтому официально у нас серию не показали. Но дальше случился пикрил. Удар по традиционным ценностям пришёл откуда не ждали.

13
478
10

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
9 августа 2025

Я хоть и не организатор конкурса, но мягко сообщу, что осталось всего три недели. Если ваше аниме идёт больше 10 серий, то имеет смысл начать его смотреть уже вчера.

18
501
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
9 августа 2025

#фог_пишет #sekiro

Dozaemon вдохновил меня на перепрохождение Секиро. У меня остался профиль, где идёт НГ+, или даже НГ+2, а там враги бьют больно, да и всё уже прокачено у гг. Поэтому я начал тупо новое прохождение, чтобы заново собрать все эти протезы и прокачать навыки. Что могу сказать, собственный скил ощутимо просел. Многие враги, даже из числа не самых сильных, основательно так помяли лицо в схватках. К счастью, именно возвратов на костёр было не так много. Как и раньше, приятно наблюдать за тем, как по мере тренировки собственных рефлексов, начинаешь более нагло сражаться с врагами, налетая с разбегу на целую толпу, или пытаясь резать людишек, пока в паре метров вертит булавой огр. Правда, именно в такие моменты игра любит давать пенделя, как бы говоря "не наглей". Что ж, тени умирают дважды, иногда даже с подливой. Поэтому сутулой походкой, как драная собака, приходится бежать к ближайшей стене, чтобы скрыться. В одну из таких попыток, в гг, прямо в задницу, с разбега, влетел копейщик, воспроизведя легендарную сцену из Тома и Джерри, когда Том, вооружённый раскалённым клеймом, так же влетел прямо в задницу ковбоя, отчего тот аж из сапог вылетел. Ну а я просто рипнулся возле той ссаной стены, да.

Если более серьёзно, то я всё ещё поражаюсь, насколько крутую и концептуально интересную игру выкатили Фромы. Как круто чувствуется здесь эта свобода, возможность залезть почти на любую крышу или выступ. И не просто ведь залезть - при желании, оттуда можно спикировать на чью-то головушку, сделав мгновенный ваншот. Кол-во тактических ухищрений огромно. И всё это, вроде в приземлённом сеттинге феодальной Японии, но в котором, со временем, всё больше начинаешь сражаться со всякой нечистью и хренью. Многоножки из храма Темпу (и сама концепция бессмертия в этой игре) просто крутейшая находка. Миядзаки, где вторая часть, мать твою капро-рыцарскую? Сделай уже продолжение, а то никаких сил ждать.

3
15
303
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
8 августа 2025

#фог_пишет

Сегодня узнал, что у ублюдского стиля иллюстраций, которыми засрали буквально весь интернет за последние годы, есть вполне конкретное название - Корпоративный Мемфис (Corporate Memphis). Был приятно удивлён, что от него проблевался не только я, и что вроде как мода на иллюстрирование сайтов подобным образом понемногу уходит. Надеюсь, оно никогда не вернётся в мировой дизайн.

13
510
24

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
3 августа 2025

#фог_пишет #ачивки

Сегодня я одним глазом заглянул в мультивселенную безумия, и речь даже не про супергероев (или про них?). Напуган до глубин души. Собственно, решил кое-что закрыть в одной старенькой игре, и заодно решил проверить лист достижений для Final Fantasy 1. Когда-то я закрывал его на 100%, но потом туда бахнули в 2 раза больше ачивок, и ныне первая Финалка снова не до конца закрыта. Так вот, мой взгляд упал на профи-набор для этой игры. Профи-наборы, обычно, рассчитаны на конченных извращенцев и спидранеров, которые оригинал могут пройти буквально с закрытыми глазами. Когда речь идёт про всяких Мега Менов, то там с профи-наборами всё относительно понятно - требуется пройти и без того сложную игру каким-нибудь изуверским способом, или за издевательски малое время. Но здесь Финалка 1, для которой, вроде как, ничего такого не придумаешь. Я ошибался. Итак, набор ачивок со скриншота - это прохождение первой Финалки всеми видами соло персонажей. Т.е. чтобы просто закрыть этот лист на 100%, нужно пройти первую Финалку 12 раз в соло... И ладно бы это. Соло-пати в этой игре (да и в любой другой партийке) - это всегда боль в дырка задница. Но в случае с первой Финалкой, персонажи ещё могут получить повышение, улучшающее их класс (собственно, поэтому вариантов прохождения 12, а не 6, т.к. на каждого перса есть две версии его класса). И вот, допустим, чтобы пройти игру в соло белым волшебником (улучшенный класс), нужно уже основательно порвать одно место. А пройти игру тупо белым магом (т.е. без повышения класса) - это как вообще? Как победить Хаос белым магом, Карл? Ах да, самое дурацкое, что хочется ведь попробовать этот набор. Но я знаю, что пожалею об этом, если за него возьмусь.

1
14
422
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект