Дык, если бы игра мне в принципе не понравилась, я бы просто прошёл мимо. А так, получается, что игровая вселенная вызывает интерес, но всё разбивается об игровой процесс. Вот такое вот столкновение эмоциональных противоположностей.
Сама серия DD для меня - одна из самых противоречивых вещей в индустрии. С одной стороны, мне очень нравится стиль игры, её атмосфера, визуал, музыка, сама история в конце концов. Но вот геймплей не цепляет совершенно. Я начинал первую часть около 4 раз. И каждый раз дропал +- после убийства первого босса. Причём, дропал не из-за неудачи, а вот просто перегеорал, и всё. Поэтому, когда появилась инфа о сиквеле, я, в некотором роде, заинтересовался им. Но, судя по материалу этой статьи, вторую часть я лучше трогать не буду.
"Карточность" Балатры - одна из составляющих его души. Мне трудно представить, как бы выглядела игра, если бы не было привязки к игральным картам и покеру. Впрочем, я согласен, что игре не помешали бы новые билды или какие-нибудь механики.
Хорошо, что мы ограждаем детей от знания о том, что такое каре, и вместо этого позволяем им смотреть видеоролики по раскрытию кейсов в CS.
Увы, это проклятие надолго будет с Балатро. Многие до сих пор не хотят пробовать из страха, что старина Джимбо украдёт их деньги прям сквозь монитор. А он и украдёт, ведь за хорошую игру можно и заплатить.
дня Щелчка" - когда регистрация на сайте была закрыта, правила пересмотрены в сторону большей строгости, а многие пользователи удалены. Веселое время было.
А вот тут прям интересно стало. Удалены были неактивные, или же это была массовая чистка?
Darkest Dungeon II: поворот не туда
Дык, если бы игра мне в принципе не понравилась, я бы просто прошёл мимо. А так, получается, что игровая вселенная вызывает интерес, но всё разбивается об игровой процесс. Вот такое вот столкновение эмоциональных противоположностей.
Darkest Dungeon II: поворот не туда
Сама серия DD для меня - одна из самых противоречивых вещей в индустрии. С одной стороны, мне очень нравится стиль игры, её атмосфера, визуал, музыка, сама история в конце концов. Но вот геймплей не цепляет совершенно. Я начинал первую часть около 4 раз. И каждый раз дропал +- после убийства первого босса. Причём, дропал не из-за неудачи, а вот просто перегеорал, и всё. Поэтому, когда появилась инфа о сиквеле, я, в некотором роде, заинтересовался им. Но, судя по материалу этой статьи, вторую часть я лучше трогать не буду.
Кострище дайджест 2025 13.04 - 19.04
И проиграли( Ну, я так точно.
Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025
"Карточность" Балатры - одна из составляющих его души. Мне трудно представить, как бы выглядела игра, если бы не было привязки к игральным картам и покеру. Впрочем, я согласен, что игре не помешали бы новые билды или какие-нибудь механики.
Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025
Увы, это проклятие надолго будет с Балатро. Многие до сих пор не хотят пробовать из страха, что старина Джимбо украдёт их деньги прям сквозь монитор. А он и украдёт, ведь за хорошую игру можно и заплатить.
Кострище дайджест 2025 23.03 - 29.03
Я не играю рано. И поздно я тоже не играю. Я начинаю играть тогда, когда это нужно.
Кострище дайджест 2025 23.03 - 29.03
Ну как же, там еще стильные студентики группой бегают, мир спасают, как ты не узнал сразу?
Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03
Что ж, вопрос снимается
Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03
А вот тут прям интересно стало. Удалены были неактивные, или же это была массовая чистка?
Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03
Ахах, Datto твоя конная орда даже в дайджесте успела неплохо территорий отвоевать.