• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Soft no Kiseki 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Прохождение киберпанка продолжается. Закрыл почти все активности на карте и остались только большие…
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много…
Терпи😎
Альфарий Кивамский 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Я все еще теряюсь в жанрах, которые играют эти челы. Металкор? Электропанк? Ответ пожалуй Да, но вс…
Dumb Dogg 3 часа назад
Комментарий к записке: Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много…
не уверен, что все из этих игр, анонсированных на следующий год, в нём же и выйдут. и тем более не …
lucky boy 4 часа назад
Комментарий к записке: Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много…
MosesV, они бы были более раскиданы по осени а так рядом с друг другом + перенос других на след год…
MosesV 4 часа назад
Комментарий к записке: Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много…
Спасибо ГТА за отложенные релизы, а то я и так охуеваю от своего списка "надо поиграть: новинки" xD
lucky boy 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много…
The Lost Man 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Друзья недавно ходили на Мандалорца, меня тод жвали, но я отказался. Как оказалось зря - там случил…
medusa219 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Прикольная тень от облака
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сел смотреть пропущенные трейлеры со вчреа. И, помните, я хайпил No Law? Так вот, у них вышел оверв…
Ameriggio Vakarian 11 часов назад
Комментарий к записке: Сходил на "Властелинов Вселенной". Критики от фильма плевались (на "томатах" рейтинг где-то в район…
Спасибо, потом на торрентах заценю :D
Dozaemon no Kiseki 13 часов назад
Комментарий к записке: Логвинов в своей телеге пересказывает эпичную историю, начавшуюся со спизженного лего, а закончившу…
А я про это писал. Просто очень коротко.
Фог 13 часов назад
Комментарий к записке: #умедузы3дпринтер какая-то фигня получилась
Xander Grishchenko,а потом приехала полиция четырёхмерного пространства и надавала по жопе?
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Логвинов в своей телеге пересказывает эпичную историю, начавшуюся со спизженного лего, а закончившу…
Xander Grishchenko 13 часов назад
Комментарий к записке: #умедузы3дпринтер какая-то фигня получилась
О, а я кубик такой люблю. Даже из картона пробовал делать дофига лет назад
medusa219 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер какая-то фигня получилась
Apanasik 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Я так понимаю, в kk2 поменялось, как пикчи масштабируются. В итоге один пост может весь экран тепер…
The Lost Man 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Балдеж
Солемнейс 16 часов назад
Комментарий к записке:
Кто этот друг?
The Lost Man вчера
Комментарий к записке: #умедузы3дпринтер и друг в литейке. Сделали вот такую подарочную блямбу)
Печенька
  • Steam
Фог
  • 7288 Монеток
  • 12 Постов
  • 256 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Недельный геймдев: #268 — 8 марта, 2026

    Фог
    13 марта 2026

    Более 800 игроков сдавали экзамен по прохождению адвенчуры из 80-х без подсказок — его завершили только двое

    Тащемта, я не удивлён. Беда любого сколько-нибудь сложного квеста всегда в двух моментах: либо ты что-то просмотрел на экране, и при этом, ты не знаешь, что ты просмотрел (т.к. уже на 100 раз всё проверил), и тогда можно хоть сутками сидеть и втыкать в экран; либо ты напрочь не улавливаешь логики в том моменте, который нужно решить (типа, соединить крокодил-залупу-сыр, чтобы включить вентилятор через форточку). Ну, или в редких случаях, ещё бывает просто зубодробительный пазл, где игрок знает, чего от него хочет игра, но не может этого достичь (условно, обыграть в шахматы ии), но такое бывает всё же реже. Для меня вообще загадка, как эти игры проходят без прохождений, т.к. лично я, обязательно в каждом первом представителе жанра, либо что-то не замечу (хотя всё тщательно проверяю обычно), либо потеряю логическую нить того, что прямо сейчас нужно сделать.

  • Недельный геймдев: #268 — 8 марта, 2026

    Фог
    13 марта 2026

    Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller выйдут в 2026 году

    Значит, тогда же ждём и Half-Life 3!

    Nintendo подала в суд на правительство США

    2057 год. Юристы Нинтендо засудили население Земли за то, что оно держит в голове образ Марио, который является интеллектуальной собственностью компании. Каждый житель планеты обязан выплатить Нинтендо штраф в размере 125000$.

  • Zombie Revеnge. Из тира в мордобой.

    Фог
    2 марта 2026

    От души, брат!

    Разработчики просто накидывали разные варианты мрачных фраз на японском, переводили эти названия на английский и смотрели какое сочетание слов будет выглядеть и звучать максимально круто.

    По-моему, ты сейчас только что секрет написания песен в жанрах хард рок/металл рэп попса любая музыка со словами вкусно чешется

    даём игроку, помимо стрельбы, возможность бить гнилые ебальники

    А это уже полноценные True Crime Street of L.A.. получается

    Солдат-нежить» (U.D.S.) Это был совершенно секретный план по использованию мертвых в военных целях

    Великолепный план, Уолтер. Просто охуенный, если я правильно понял. Надёжный, блядь, как швейцарские часы.

    Мы посетим канализацию,

    Я не знаю почему, но канализация просто обязана быть в каждом втором произведении, особенно если оно с припиской "хоррор". Просто какое-то загадочное место силы, без которого не обходится ни одно приключение. Даже в Кисеках (!) игра начинается с канализации! Мне кажется, что древние римляне придумали канализацию в первую очередь для того, чтобы персонажи ужасов могли там ходить и сражаться, а уже потом, в качеств побочки, для покакушек.

    Ну а целом, годный материал. Монтаж сочный, смищной, как всегда. Удивило, что ты даже заморочился, чтобы сделать скрины всех трёх видов финального босса. На самом деле, игра, несмотря на наркоманскую задумку, как будто бы даже не сильно нелепее Резьбы. Типа, сперва смеёшься с кибер-зомби, а потом вспоминаешь Деревню, с её фабрикой. Видимо, как бы японцы не старались, один хрен получится аниме с кибер-зомбями и каким-нибудь супер-мутантом в финале, который выглядит как ёбаный биологический мех в пафосной позе, и тогда поможет только традиционный японский зажим яйцами.

  • Старое & Доброе VI

    Фог
    27 февраля 2026

    Скорее всего, я возьму Diablo 2.

  • Кладбище Титанов – пятое поколение консолей

    Фог
    24 февраля 2026

    Интересная статья. Я не то, чтобы прям сильно любил детальную историю старых консолей, но всё же, к ним у меня был ощутимый интерес в некоторых моментах. Здорово было увидеть в статье Splatterhouse 1. Люблю эту игру. В своё время, я неиронично хотел купить ради него TurboGrafx 16 mini, но цена была слишком звезданутой. Да и, если честно, аркадная версия игры нравилась мне всё же больше, чем порт на приставки. Сколько же сил я потратил, чтобы пройти предпоследнего босса, матку, это жесть. Я, кажется, финального босса осилил всего со второй попытки, но тот кошмар в кишке, был просто жестью.

    Ну и да, я тоже использую RetroArch в основном для эмуляции. Там и ачивочки хорошо крепятся.

  • Жертвенный агнец

    Фог
    24 февраля 2026

    Почему здешний мир стал таким? Что воплощают в себе враги, которых мы видели? Почему главные герои игры поступили именно так? Скомканная концовка игры рождает больше вопросов чем ответов, при этом не давая игроку ни малейшей подсказки о том, что он увидел.

    Честно говоря, я бы тут поспорил. Точнее, я сказал, что после прохождения первой части LN (во вторую не играл), у меня остались схожие ощущения. Вроде и казалось, что история вырисовывается во что-то цельное. Но потом героиня съедает одного из Номов, а в конце и вовсе превращается в монстра. И вот непонятно по-итогу: за кого мы играли всё это время? ЧТо за корабль такой? Куда он плыл? В чём была наша миссия? Ответов почти ноль, только додумки. Но в остальном, я думаю, что сабж точно стоит заценить.

  • Старое & Доброе VI

    Фог
    24 февраля 2026

    MosesV Dozaemon вариант соблазнительный, но как будто нет) Под Кисеки, по доброму, нужно писать отдельный лонг. А в формат конкурса нужно нечто более...ретроградное. М.б. какую-нибудь Diablo 1?

  • Звездные странники

    Фог
    21 февраля 2026

    Я в детстве любил лепить комнаты из пластилина. Они были небольшого размера, и, чего уж таить, обставлены были очень условно (например, спальня, где кровать занимала 90% площади комнаты). Тем не менее, мне хотелось иметь возможность уменьшиться, чтобы побродить по созданному своими руками миру. Надо ли говорить, что Небывальщина в те годы была единственной вещью, которая, хоть и косвенно, могла исполнить моё желание.

  • Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

    Фог
    17 февраля 2026

    Эпичность момента сравнима с финалом 1 сезона Игры Престолов.

  • Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026

    Фог
    17 февраля 2026

    Принял удар на себя, так сказать.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект