команда моддеров, воссоздающая отменённый Fallout 3 времён Black Isle Studios, показала новый тизер глобальной модификации Fallout: The New West, ранее известной как Revelation Blues.
А вот это, к слову, очень круто. Всегда было интересно посмотреть, как бы выглядел альтернативный Фолач. Впрочем, есть такое ощущение, что нихрена этот мод не доведут до ума, как и большинство всего, что разрабатывается любителями с высокими амбициями. Но будем посмотреть.
Этот задолбавший элемент, с тем чтобы "не смотри на непонятную жуть или помрешь", если не ошибаюсь, изначально появился в игре Amnesia(но там он был хорошо обыгран), а потом инди-деятели(Slendermen и иже с ними) взяли это на вооружение, чтобы прикрыть своего нехаризматичного монстра/плохой графоний.
Вот тут не соглашусь. Я не уверен, где в играх впервые применялся этот троп, но вероятнее всего, это было как раз в играх про Слендера. В Амнезии нет врагов с такой механикой. Возможно, ты спутал с монстром из затопленных архивов. Он был невидимым, и детектить его можно было только по шлепкам по воде. Но сам монстр охотился на героя вне зависимости от того, смотрели мы на него или нет.
Ну и к слову, я чаще встречаю троп, где как раз таки нужно не мигая смотреть на ебаку, иначе она начнёт двигаться в сторону игрока. Тут на ум приходит и серия из "Доктора Кто", про плачущих ангелов, и SCP-173, которое когда-то тогда же стало популярным. Ну а теперь каждый второй копеечный хоррор, по ощущениям, обязан иметь такого вот врага, станящегося от прямого взгляда на него.
Почему во многих выживачах есть зомби, даже если сеттинг не располагает?!
Зомби - это идеальный враг для компьютерных игр. Во-первых, они не люди (ну, т.е. мёртвые люди, но по сути, просто монстры). Значит, их можно спокойно калечить и убивать, ради потехи и деструктивных желаний. И никто не осудит, ведь это просто.... зомби. Зомби не нужна мотивация или глубокий смысл. Они просто хотят сожрать главного героя, любой ценой И у нас нет выбора, кроме как активно давать им отпор. А ещё зомби, как правило, стадный противник. А в выживаче, прежде всего, хочется иметь дело с чем-то стихийным, подобным волне. Толпа зомби - идеальный пример такой вот локальной волны разрушения. Ну и зомби стали одним из самых узнаваемых символов поп-культуры нашего времени. Их не надо представлять зрителию, как-то вводить его в курс дела. Просто добавь зомби в свой выживач, и игрок уже через 30 минут игры забудет про логические вопросы, типа "какого чёрта в игре про разведение хомяков есть зомби?".
по крайней мере, я уверен в том, что со мной всё в порядке, и я не прячу внутри себя психопата
У меня нечто похожее с фильмом "Ужасающий". После него понял, что есть слешеры, где насилие перерастает из захватывающего зрелища в неприятное зрелище.
Извини, что не спешил с этим
Всё в порядке) Я примерно так и понял, что ответ на мою простыню может быть несколько затратным. Стараюсь писать поменьше, но, как сам можешь видеть, это получается плохо, когда есть что обсудить.
Я люблю бля гусей. Ну, т.е. я считаю их прям охерительными. Эта королевская грация, этот хищный оскал, этот пронизывающий взгляд... Гуси бля это тема! Когда-нибудь я куплю своего гуся. Я буду брать его в руки, выходить в лестничный коридор, и показывать всем грёбанным соседям бля, на зависть. А если кто-нибудь проявит бля неуважение - моя белая крякающая валькирия укусит этого сучёныша прямо в мошонку бля, ясно? То то же, не шутите с гусями. Не надо, поверьте.
Не ежедневный Недайджест №98
А вот это, к слову, очень круто. Всегда было интересно посмотреть, как бы выглядел альтернативный Фолач. Впрочем, есть такое ощущение, что нихрена этот мод не доведут до ума, как и большинство всего, что разрабатывается любителями с высокими амбициями. Но будем посмотреть.
Не ежедневный Недайджест №98
Вот тут не соглашусь. Я не уверен, где в играх впервые применялся этот троп, но вероятнее всего, это было как раз в играх про Слендера. В Амнезии нет врагов с такой механикой. Возможно, ты спутал с монстром из затопленных архивов. Он был невидимым, и детектить его можно было только по шлепкам по воде. Но сам монстр охотился на героя вне зависимости от того, смотрели мы на него или нет.
Ну и к слову, я чаще встречаю троп, где как раз таки нужно не мигая смотреть на ебаку, иначе она начнёт двигаться в сторону игрока. Тут на ум приходит и серия из "Доктора Кто", про плачущих ангелов, и SCP-173, которое когда-то тогда же стало популярным. Ну а теперь каждый второй копеечный хоррор, по ощущениям, обязан иметь такого вот врага, станящегося от прямого взгляда на него.
Не ежедневный Недайджест №98
То произойдёт это. Да, старое боянистое видео по g-моду идеально подошло под сабж.
Не ежедневный Недайджест №98
Зомби - это идеальный враг для компьютерных игр. Во-первых, они не люди (ну, т.е. мёртвые люди, но по сути, просто монстры). Значит, их можно спокойно калечить и убивать, ради потехи и деструктивных желаний. И никто не осудит, ведь это просто.... зомби. Зомби не нужна мотивация или глубокий смысл. Они просто хотят сожрать главного героя, любой ценой И у нас нет выбора, кроме как активно давать им отпор. А ещё зомби, как правило, стадный противник. А в выживаче, прежде всего, хочется иметь дело с чем-то стихийным, подобным волне. Толпа зомби - идеальный пример такой вот локальной волны разрушения. Ну и зомби стали одним из самых узнаваемых символов поп-культуры нашего времени. Их не надо представлять зрителию, как-то вводить его в курс дела. Просто добавь зомби в свой выживач, и игрок уже через 30 минут игры забудет про логические вопросы, типа "какого чёрта в игре про разведение хомяков есть зомби?".
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
У меня нечто похожее с фильмом "Ужасающий". После него понял, что есть слешеры, где насилие перерастает из захватывающего зрелища в неприятное зрелище.
Всё в порядке) Я примерно так и понял, что ответ на мою простыню может быть несколько затратным. Стараюсь писать поменьше, но, как сам можешь видеть, это получается плохо, когда есть что обсудить.
Двойной Сеанс Lite: итоги конкурса статей
Поздравляю всех участников конкурса!
Двойной сеанс. Untitled Goose Game
Я люблю бля гусей. Ну, т.е. я считаю их прям охерительными. Эта королевская грация, этот хищный оскал, этот пронизывающий взгляд... Гуси бля это тема! Когда-нибудь я куплю своего гуся. Я буду брать его в руки, выходить в лестничный коридор, и показывать всем грёбанным соседям бля, на зависть. А если кто-нибудь проявит бля неуважение - моя белая крякающая валькирия укусит этого сучёныша прямо в мошонку бля, ясно? То то же, не шутите с гусями. Не надо, поверьте.
Последняя осень человечества — UFO: Aftermath
Я ретроёб, мне можно)
Последняя осень человечества — UFO: Aftermath
Ну, пси-оружие специфичная вещь (хотя местами фановая, не совсем бесполезна прям), а вот чем тебе плазма не угодила? То, что медленно стреляет?
Последняя осень человечества — UFO: Aftermath
Это важное уточнение) Я использовал их, но редко. Чаще туррельки ставил, т.к. они срабатывали тупо быстрее.