Город обладает огромной силой. Вся трагедия Марии, как персонажа, заключается в том, что она вполне себе живой человек, с чувствами и мыслями. В дополнительном сценарии она, в какой-то момент, раздумывает о самоубийстве, осознав свою иллюзорную природу. Марионетка была бы не способна на это. И в конце игры (при дефолтной концовке) она впадает в ярость, когда Джеймс от нее отказывается, и даже пытается убить его (хотя для нее это тоже означает смерть). Таким образом, город способен порождать не просто блеклые иллюзии без самосознания, а настоящих людей, со всей их противоречивостью.
Ну и, кстати,свобода воли у них как раз есть, поскольку породил их все-таки город. Да, они ограничены своей природой, и имеют узконаправленные мотивы. Но можно вспомнить дополнительный сценарий за Марию, где она вполне самостоятельно ходит по городу, и даже проживает свою собственную историю в особняке Болдуинов. Так что пешкой я бы ее не назвал, хотя и ее существование целиком зависит от нужды Джеймса.
Аналогично, люблю дефолтную. Но для себя решил, что она наиболее правильная. Не в смысле соотношения с сюжетом игры, или в каких-то мелочах. Просто она делает историю Джеймса историей искупления. Он проходит через темнейший лабиринт собственного разума, чтобы в конце трансформироваться (принять свои грехи и жить дальше, лучшим человеком, чем в начале истории). Это прям по Кэмпбеллу. Концовка же В воде, считающаяся многими каноном (и на это намекал один из разрабов) ни к чему не приводит. Да, она логична, но фактически обнуляет все усилия Джеймса, весь его путь. С таким же успехом, он мог пустить себе пулю в лоб в самом начале игры. Но, опять же, это мое имхо. Соглашусь, что все концовки в игре довольно гармонично сделаны.
Вопрос, на самом деле, сложный. Я всегда считал, что во всех концовках мы видим Марию (поскольку Мэри не существует, т.к. она мертва) просто она ведет себя по разному. Но это чисто мое имхо, которое сложно однозначно чем-то подкрепить.
Любопытная история. Конкретно в London не играл, но прохождение смотрел, веселая часть (хоть и жутко сложная, как и все, до гта2). Конечно, по-свински получилось, что награду дали левому менеджеру из компании. Блэр молодец, что добился своего.
О да, первый Восставший ада (да и второй) очень театральная вещь, надо сказать. Вроде бы и инфернальщина лютая, и насилие в избытке, но всё как-то так поставлено, что воспринимается как возвышенное театральное представление. Мне ещё нравилось вступление во второй части, когда показывают урывками конец 1 фильма. Там Пинхэд выдаёт фразу "Не делай этого" (не закрывай шкатулку), после чего Кёрсти отправляет сенобита в ад, и его крик реверберацией уходит в затемнение, после чего начинается эпичнейшее оркестровое интро. Обожаю просто этот момент.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Город обладает огромной силой. Вся трагедия Марии, как персонажа, заключается в том, что она вполне себе живой человек, с чувствами и мыслями. В дополнительном сценарии она, в какой-то момент, раздумывает о самоубийстве, осознав свою иллюзорную природу. Марионетка была бы не способна на это. И в конце игры (при дефолтной концовке) она впадает в ярость, когда Джеймс от нее отказывается, и даже пытается убить его (хотя для нее это тоже означает смерть). Таким образом, город способен порождать не просто блеклые иллюзии без самосознания, а настоящих людей, со всей их противоречивостью.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Ну и, кстати,свобода воли у них как раз есть, поскольку породил их все-таки город. Да, они ограничены своей природой, и имеют узконаправленные мотивы. Но можно вспомнить дополнительный сценарий за Марию, где она вполне самостоятельно ходит по городу, и даже проживает свою собственную историю в особняке Болдуинов. Так что пешкой я бы ее не назвал, хотя и ее существование целиком зависит от нужды Джеймса.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Человек не властен над своим подсознанием, поэтому называть Джеймса манипулятором я бы не стал. Но замечание интересное.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Аналогично, люблю дефолтную. Но для себя решил, что она наиболее правильная. Не в смысле соотношения с сюжетом игры, или в каких-то мелочах. Просто она делает историю Джеймса историей искупления. Он проходит через темнейший лабиринт собственного разума, чтобы в конце трансформироваться (принять свои грехи и жить дальше, лучшим человеком, чем в начале истории). Это прям по Кэмпбеллу. Концовка же В воде, считающаяся многими каноном (и на это намекал один из разрабов) ни к чему не приводит. Да, она логична, но фактически обнуляет все усилия Джеймса, весь его путь. С таким же успехом, он мог пустить себе пулю в лоб в самом начале игры. Но, опять же, это мое имхо. Соглашусь, что все концовки в игре довольно гармонично сделаны.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Ну, в таком контексте - да) Кстати, какую концовку считаешь каноничной (если вообще считаешь, что есть канон)?
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Вопрос, на самом деле, сложный. Я всегда считал, что во всех концовках мы видим Марию (поскольку Мэри не существует, т.к. она мертва) просто она ведет себя по разному. Но это чисто мое имхо, которое сложно однозначно чем-то подкрепить.
Пирамидоголовый - ангел-хранитель Джеймса Сандерленда
Исправил
Разработчик GTA London спустя 25 лет получил крутую награду BAFTA
Любопытная история. Конкретно в London не играл, но прохождение смотрел, веселая часть (хоть и жутко сложная, как и все, до гта2). Конечно, по-свински получилось, что награду дали левому менеджеру из компании. Блэр молодец, что добился своего.
Исповедь Альхазреда: Call of Cthulhu — Dark corners of the Earth
Благодарю. После корабля - это уже финальная часть игры идёт. Там не так много проходить (хотя пару душных моментов будут).
Исповедь Альхазреда: Call of Cthulhu — Dark corners of the Earth
О да, первый Восставший ада (да и второй) очень театральная вещь, надо сказать. Вроде бы и инфернальщина лютая, и насилие в избытке, но всё как-то так поставлено, что воспринимается как возвышенное театральное представление. Мне ещё нравилось вступление во второй части, когда показывают урывками конец 1 фильма. Там Пинхэд выдаёт фразу "Не делай этого" (не закрывай шкатулку), после чего Кёрсти отправляет сенобита в ад, и его крик реверберацией уходит в затемнение, после чего начинается эпичнейшее оркестровое интро. Обожаю просто этот момент.