• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 54 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная бо…
yaboroda 57 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная бо…
inpwbusina 58 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Прямо даже заинтересовало: пошаговая тактика с менеджментом поселения. Но при этом, судя по трейлер…
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Посмотрел космический... триллер что ли. Cargo (2009). Аж швейцарский фильм. Но тевтоны, они тевто…
yaboroda, Пропустил, сорян. Добавил
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Посмотрел космический... триллер что ли. Аж швейцарский фильм. Но тевтоны, они тевтоны и есть и у н…
Название бы хоть сказал. Если снято не плохо, то я бы глянул.
TimeCatch час назад
Комментарий к записке: Чёт вспомнилось https://www.youtube.co...
я смотрю голоса знакомые
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел космический... триллер что ли. Аж швейцарский фильм. Но тевтоны, они тевтоны и есть и у н…
medusa219 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Чёт вспомнилось https://www.youtube.co...
Софт 2 часа назад
Комментарий к записке: И все же, я так и не определился с Натланом. Местами вроде есть атмосферные вещи, а местами какой-т…
Для меня там оказалось слишком много цирка, и я удалил геншин с концами
The Lost Man 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
И все же, я так и не определился с Натланом. Местами вроде есть атмосферные вещи, а местами какой-т…
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не прошло и... а не, прошло. Игра, про демку которой я писал аж в 2022, релизится в этом году. http…
Софт 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioПродолжаю играть в инженерное порно. Каждый раз, садясь за игру вечерком, всегд…
Не помню откуда, но есть очень точное описание АЭС:Это просто огромный кипятильник
The Lost Man 12 часов назад
Комментарий к статье: Не ежедневный Недайджест №97
Конкретики не было, но на самом деле, блокировка ИчиИо, довольно ожидаемая тема. С товарищем обсужд…
Фог 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #factorio Продолжаю играть в инженерное порно. Каждый раз, садясь за игру вечерком, всег…
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Panda Shiren 17 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
inpwbusina, ага, я помню +)
inpwbusina 17 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
Panda Shiren, я наоборот: играю в демки, чтобы игры в вишлист класть
Panda Shiren 17 часов назад
Комментарий к записке: Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
О, две демки всего. Так и быть, посмотрим
inpwbusina 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое. Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.…
yaboroda 20 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайн…
nik_zaitsev, а, понял. Ну вот ((
  • Steam
Фог
  • 4794 Монеток
  • 10 Постов
  • 152 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Фог
    22 июня 2025

    Очень русский детектив, 2008. Весьма забавная чёрная комедия, где детектив пытается поймать убийцу, убивающему по алфавиту (русскому). И там, скажем так, добраться до убийцы получилось далеко не на букве "Г", и даже не на "Щ")

  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Фог
    22 июня 2025

    ибо очень часто игра генерит дела такие, что они решаются одним походом на работу жертвы

    Главное, чтобы не случалось как в фильме с пикчи)

  • Кострище дайджест 2025 15.06 - 21.06

    Фог
    22 июня 2025

    Возможно, когда-нибудь настанет день, когда Канибатя выбросит свой велосипед. Ник Зайцев перестанет покупать комиксы, Микачу возненавидит розовый цвет (и лабубу), а Фог напишет короткую записку.

  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Фог
    22 июня 2025

    Знаешь, MosesV, исходя из твоего утверждения про "писатель из меня такой же, как и детектив", получается, что детектив ты весьма неплохой) Начало рассказа очень атмосферное. Я, некоторое время назад, почитывал Виртуальный Свет Уильяма Гибсона, который тоже в сеттинге киберпанка. Стиль письма у вас, конечно, разный, но на моё личное восприятие этот опыт наложился, и было ощущение, что я читаю облегчённую, более доступную версию какого-то произведения этого писателя (ибо сам он пишет очень сложно в плане повествования, приходится перечитывать). Весьма интересное расследование получилось. Про саму игру я ни сном, ни духом, но выглядит она очень прикольно. Судя по скриншотам, там можно только в путь пробираться в квартиры жителей и всё там шманать. Понимаю, что это всё игровая условность, и реализм в целом с нуарным детективом не очень близки, но меня позабавило, как много противоправных вторжений в чужое жилище ты совершил) Ещё ведь сбил с ног одного человека, когда платком лицо закрывал)

    -*-

    Развязка оказалась неожиданной, я был уверен, что ты там на какую-то картельную преступную сеть выйдешь, или что-то вроде того. А по факту, ты нашёл психопатку. Если бы это был фильм (а я, считай, представлял себе всё именно так), то так и вижу финал картины, как твой герой мрачной фигурой стоит на какой-нибудь крыше, под ночным дождём, и смотрит на лежащую в его ногах киллершу, которая, несмотря на повреждённые руки и ноги, лишь безумно смеётся, и отвешивает напоследок нечто вроде "Дорогуша, ты хорошо стреляешь. Но я делаю это лучше. Когда я выйду из тюрьмы, советую тебе начать почаще оглядываться". А на заднем планы гудят полицейские сирены. И твой гг потом толкает монолог, составленный из последних предложений твоей статьи. Ну, или как-то так. К слову, я не могу представить, как ты до всего этого додумался. Т.е. тут, конечно, не супер-детективная ситуация. Но чисто в рамках геймплея - проверить несколько квартир, пробить по базе кучу людей, найти нужные зацепки, выйти на нужного человека - звучит очень сложно, если честно. В целом, если брать твой рассказ как некую творческую рецензию - мне идея и реализация очень понравились. Середину я бы слегка подправил, но это всё имело бы смысл, если бы ты собирался это как-то издавать, и, понятное дело, ты придавал форму чисто игровым событиям, что совсем не одно и то же, как писать историю с нуля. Конец рассказа тоже очень годно написан, фразочка про "сумасшедшая решила прорядить их ряды, а город даже не заметил" прям в сердечко.

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Фог
    2 июня 2025

    Буду с нетерпением ждать серию про рой пидрил.

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Фог
    2 июня 2025

    Я попробую взять Pokemon Red. Или Pokemon Blue. Хотя, на самом деле, выбор не очень существенный - я один хрен не знаю всех этих эксклюзивных покемонов.

  • Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы

    Фог
    1 июня 2025

    Также он позволял раскрашивать игры для Game Boy

    Очень прикольная фишка. Я когда первый раз хотел пройти Metroid 2, на эмуляторе, то именно версию для Color искал. Оригинальная палитра, конечно, была неплохой в рамках мрачной атмосферы игры, но цветастость мне как-то больше нравилась.

    Сердечки теперь (хардкорные фанаты, держитесь!) восстанавливают здоровье

    Т.е. в кой-то веки они показывают именно то, что игрок ожидает получить. Но да, с точки зрения фанатов серии, неканон.

    Бельмонт, может использовать дополнительное оружие: святую воду и крест (в американской версии — топор)

    Ммм, сразу повеяло шизовой религиозной цензурой тех лет. Помню, как подобным образом кастрировали Splatterhouse, заменяя религиозную атрибутику на нейтральную.

    В целом, интересно было почитать. С ума сойти, конечно, сколько игр в серии. Мне захотелось взяться за какую-нибудь, из тех, в которые я ещё не играл.

  • Фотоотчёт о посещении Музея Вычислительной Техники

    Фог
    31 мая 2025

    Хороший музей. Я, правда, ожидал увидеть среди фотографий тот самый Одиссей 1 поколения консолей. В смысле, я прям был уверен, что такое фото будет, но его не оказалось. Здорово, что мужик заморачивается с реанимацией разных старых устройств. Ещё одно место в мире, где будет сохранена память о старом наследии. Популярным устройствам забвение вряд ли грозит, а вот всякие хнотические штуковины, выпущенные ограниченным тиражом - это легко может затеряться на обочине истории.

  • Дух машины - System Shock 1

    Фог
    23 мая 2025

    Я вроде нашёл его интервью, но оно идёт 2 часа, и выцепить оттуда нужный отрывок будет непросто. Если посмотреть западные игровые порталы, то там везде используется такая формулировка, что Колантонио дропнул игру из-за сложности в киберпространстве. Возможно, что подкаст, о котором ты говоришь, был некой уточняющей деталью, где геймдизайнер посетовал на отсутствие альтернативных возможностей прохождения. И если так, то всё встаёт на свои места. В ремейке киберспейс и правда проходится куда труднее. И самое дурацкое там то, что если ты погибаешь - то весь прогресс прохождения данного участка киберпространства сбрасывается. Т.е. тебе заново нужно убивать всех врагов, заново расстреливать узлы. В оригинальной игре такой проблемы не было - там, даже погибнув в киберспейсе, можно было тут же в него войти, и все "завоевания" игрока сохранялись. Видимо, Колантонио застрял на каком-то эпизоде (там и правда есть парочка очень душных мест), а пройти это место как-то по-другому было нельзя, из-за чего игра и была дропнута. Если всё обстояло именно так, то в таком случае я забираю слова недовольства в его адрес, понять человека можно. Единственное, поддушню, что вроде как можно поменять сложность киберспейса на более низкую, в любой момент времени. Сам я это не проверял, но вроде как слышал о такой фиче в ремейке.

  • Дух машины - System Shock 1

    Фог
    23 мая 2025

    Тогда тем более странно слышать такую предъяву от него. Но вообще, нужно глянуть в оригинале его интервью. А то я пока не очень улавливаю суть - ему не понравилось именно как сделали ремейк? Или ему не понравилось, что ремейк слишком многое перенял от оригинала? Или он просто забыл, как игрался оригинал? Нужно глянуть, в общем.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект