Скажем так, я играл не в такое большое количество финалок, и, кроме того, это единственные полноценные jrpg, которые я проходил. Из финалок проходил 1,3,4,5, играл во 2,6 и 7. Если расставлять по степени того, как мне понравилась та или иная часть, то пока что получается примерно так:
1 место - FF1; 2 место - FF6 (потенциально может стать 1 местом, когда я её добью); 3 место - FF3; 4 место - FF5; 5 место - FF4; 6 место - FF7; 7 место - FF2.
Первая финалка весьма кривая и простоватая. Но почему-то больше всех запала мне в душу (несмотря на все свои косяки). В 6 части я в большом восторге от антагониста, игру надо добить. 5 финалка тоже очень понравилась (системой профессий), но чисто сюжетно слабовата, нет интересных персонажей. 4 финалка особо не зашла. Да, графонисто, круто, бои с боссами интересные, но как-то не зацепило. 7 часть откровенно разочаровала. Были большие надежды на Сефирота, но после того, как показали причину его "озлобленности" - я был разочарован крайне слабой подачей. Ну и сеттинг меня не впечатлил. 2 часть - просто тихий ужас. С точки зрения атмосферы и сюжета она - одна из лучших (на мой взгляд). Но вот играть в неё, с этой ужасной системой прокачки, физически больно.
Не считая Финалок, пробовал играть в Хроно Триггер. И, честно говоря, ситуация странная. Игра вылизана, очень красиво и дорого поставлена, в ней продуманная система случайных боёв, невероятные возможности в плане перемещений во времени, хороший стиль и артдизайн, одни плюсы. Но меня не зацепило. И я не знаю, почему. Определённо стоит вернутся к этой игре, и таки попробовать её добить. Но не знаю, когда у меня будет желание это сделать, и будет ли вообще.
Нельзя по-настоящему оценить гениальность паролей, пока не пройдешь пару игр с NES, где этих паролей нет. В свое время, прохождение первого Mega Man превратилось в ужас. Я пару дней пытался пройти Желтого Дьявола, и думал, что это финальный босс. А после того, как прошел, выяснилось, что это был лишь один из последних уровней. Я мог играть дальше, но у меня не осталось сил на борьбу. А выключение приставки (играл на nes mini) означало, что в следующий раз все придется начать заново. В этом плане, никогда не понимал жалоб Нерда, когда он говорил, что вводить пароли долго и утомительно. Уж лучше так, чем начинать всю игру с начала каждый раз.
Закатная звезда NES - обзор Final Fantasy III
Скажем так, я играл не в такое большое количество финалок, и, кроме того, это единственные полноценные jrpg, которые я проходил. Из финалок проходил 1,3,4,5, играл во 2,6 и 7. Если расставлять по степени того, как мне понравилась та или иная часть, то пока что получается примерно так:
1 место - FF1; 2 место - FF6 (потенциально может стать 1 местом, когда я её добью); 3 место - FF3; 4 место - FF5; 5 место - FF4; 6 место - FF7; 7 место - FF2.
Первая финалка весьма кривая и простоватая. Но почему-то больше всех запала мне в душу (несмотря на все свои косяки). В 6 части я в большом восторге от антагониста, игру надо добить. 5 финалка тоже очень понравилась (системой профессий), но чисто сюжетно слабовата, нет интересных персонажей. 4 финалка особо не зашла. Да, графонисто, круто, бои с боссами интересные, но как-то не зацепило. 7 часть откровенно разочаровала. Были большие надежды на Сефирота, но после того, как показали причину его "озлобленности" - я был разочарован крайне слабой подачей. Ну и сеттинг меня не впечатлил. 2 часть - просто тихий ужас. С точки зрения атмосферы и сюжета она - одна из лучших (на мой взгляд). Но вот играть в неё, с этой ужасной системой прокачки, физически больно.
Не считая Финалок, пробовал играть в Хроно Триггер. И, честно говоря, ситуация странная. Игра вылизана, очень красиво и дорого поставлена, в ней продуманная система случайных боёв, невероятные возможности в плане перемещений во времени, хороший стиль и артдизайн, одни плюсы. Но меня не зацепило. И я не знаю, почему. Определённо стоит вернутся к этой игре, и таки попробовать её добить. Но не знаю, когда у меня будет желание это сделать, и будет ли вообще.
А как работали пароли сохранений?
Нельзя по-настоящему оценить гениальность паролей, пока не пройдешь пару игр с NES, где этих паролей нет. В свое время, прохождение первого Mega Man превратилось в ужас. Я пару дней пытался пройти Желтого Дьявола, и думал, что это финальный босс. А после того, как прошел, выяснилось, что это был лишь один из последних уровней. Я мог играть дальше, но у меня не осталось сил на борьбу. А выключение приставки (играл на nes mini) означало, что в следующий раз все придется начать заново. В этом плане, никогда не понимал жалоб Нерда, когда он говорил, что вводить пароли долго и утомительно. Уж лучше так, чем начинать всю игру с начала каждый раз.