• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
TimeCatch 6 мин назад
Комментарий к записке:
я приходил бы со стимдеком
Apanasik 50 мин назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025
Apanasik 53 мин назад
Оставил записку у Кострища.
bodixx час назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
Предыдущие блоги темыhttps://kknights.com/p...https://kknights.com/p...https://kknights.com/p...
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Теперь понятно как мне считают оплату за целый съёмочный день
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dumb Dogg, ГЛэДОС была бы довольна
Dumb Dogg 3 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dozaemon, есть два типа людей: те, кто делит людей на два типа, и те, кто не делит
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
inpwbusina, вот да
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке:
Я вот задумался. А если сделать для цикла байтовую переменную, дать ей значение 1, сделать условие …
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Мало кто знает, что 4+2=3!
inpwbusina 6 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Dozaemon, я бы еще неделю добавил, то есть, назначать пары в последнюю неделю ноября. Как раз на сл…
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Алина Великая, не ну а что. Декабрь так-то самый загруженный месяц. Хрен дождешься чего.
Алина Великая 7 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
inpwbusina блина ты бы видел че у меня с логистикой xD в прошлом году вообще было суперизи!!!!! В э…
Алина Великая 7 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Dozaemon, да давайте с лета саню готовить уже
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ты почти в том месте, где я бросил игру
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
а 6 = 3 + 3, что подтверждает анонс сразу двух Half-life 3: один сосалик-рогалик эксклюзивно для ст…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Показалось что одной тройки нет (я, гений мысли, их складывал чтобы получить 9). Пересчитал и прове…
medusa219 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dozaemon, Допустим есть разные пришельцы с разным количеством пальцев. Скорее всего у каждого будет…
  • Steam
Фог
  • 5349 Монеток
  • 10 Постов
  • 176 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Фог
    22 июня 2025

    Знаешь, MosesV, исходя из твоего утверждения про "писатель из меня такой же, как и детектив", получается, что детектив ты весьма неплохой) Начало рассказа очень атмосферное. Я, некоторое время назад, почитывал Виртуальный Свет Уильяма Гибсона, который тоже в сеттинге киберпанка. Стиль письма у вас, конечно, разный, но на моё личное восприятие этот опыт наложился, и было ощущение, что я читаю облегчённую, более доступную версию какого-то произведения этого писателя (ибо сам он пишет очень сложно в плане повествования, приходится перечитывать). Весьма интересное расследование получилось. Про саму игру я ни сном, ни духом, но выглядит она очень прикольно. Судя по скриншотам, там можно только в путь пробираться в квартиры жителей и всё там шманать. Понимаю, что это всё игровая условность, и реализм в целом с нуарным детективом не очень близки, но меня позабавило, как много противоправных вторжений в чужое жилище ты совершил) Ещё ведь сбил с ног одного человека, когда платком лицо закрывал)

    -*-

    Развязка оказалась неожиданной, я был уверен, что ты там на какую-то картельную преступную сеть выйдешь, или что-то вроде того. А по факту, ты нашёл психопатку. Если бы это был фильм (а я, считай, представлял себе всё именно так), то так и вижу финал картины, как твой герой мрачной фигурой стоит на какой-нибудь крыше, под ночным дождём, и смотрит на лежащую в его ногах киллершу, которая, несмотря на повреждённые руки и ноги, лишь безумно смеётся, и отвешивает напоследок нечто вроде "Дорогуша, ты хорошо стреляешь. Но я делаю это лучше. Когда я выйду из тюрьмы, советую тебе начать почаще оглядываться". А на заднем планы гудят полицейские сирены. И твой гг потом толкает монолог, составленный из последних предложений твоей статьи. Ну, или как-то так. К слову, я не могу представить, как ты до всего этого додумался. Т.е. тут, конечно, не супер-детективная ситуация. Но чисто в рамках геймплея - проверить несколько квартир, пробить по базе кучу людей, найти нужные зацепки, выйти на нужного человека - звучит очень сложно, если честно. В целом, если брать твой рассказ как некую творческую рецензию - мне идея и реализация очень понравились. Середину я бы слегка подправил, но это всё имело бы смысл, если бы ты собирался это как-то издавать, и, понятное дело, ты придавал форму чисто игровым событиям, что совсем не одно и то же, как писать историю с нуля. Конец рассказа тоже очень годно написан, фразочка про "сумасшедшая решила прорядить их ряды, а город даже не заметил" прям в сердечко.

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Фог
    2 июня 2025

    Буду с нетерпением ждать серию про рой пидрил.

  • Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги

    Фог
    2 июня 2025

    Я попробую взять Pokemon Red. Или Pokemon Blue. Хотя, на самом деле, выбор не очень существенный - я один хрен не знаю всех этих эксклюзивных покемонов.

  • Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы

    Фог
    1 июня 2025

    Также он позволял раскрашивать игры для Game Boy

    Очень прикольная фишка. Я когда первый раз хотел пройти Metroid 2, на эмуляторе, то именно версию для Color искал. Оригинальная палитра, конечно, была неплохой в рамках мрачной атмосферы игры, но цветастость мне как-то больше нравилась.

    Сердечки теперь (хардкорные фанаты, держитесь!) восстанавливают здоровье

    Т.е. в кой-то веки они показывают именно то, что игрок ожидает получить. Но да, с точки зрения фанатов серии, неканон.

    Бельмонт, может использовать дополнительное оружие: святую воду и крест (в американской версии — топор)

    Ммм, сразу повеяло шизовой религиозной цензурой тех лет. Помню, как подобным образом кастрировали Splatterhouse, заменяя религиозную атрибутику на нейтральную.

    В целом, интересно было почитать. С ума сойти, конечно, сколько игр в серии. Мне захотелось взяться за какую-нибудь, из тех, в которые я ещё не играл.

  • Фотоотчёт о посещении Музея Вычислительной Техники

    Фог
    31 мая 2025

    Хороший музей. Я, правда, ожидал увидеть среди фотографий тот самый Одиссей 1 поколения консолей. В смысле, я прям был уверен, что такое фото будет, но его не оказалось. Здорово, что мужик заморачивается с реанимацией разных старых устройств. Ещё одно место в мире, где будет сохранена память о старом наследии. Популярным устройствам забвение вряд ли грозит, а вот всякие хнотические штуковины, выпущенные ограниченным тиражом - это легко может затеряться на обочине истории.

  • Дух машины - System Shock 1

    Фог
    23 мая 2025

    Я вроде нашёл его интервью, но оно идёт 2 часа, и выцепить оттуда нужный отрывок будет непросто. Если посмотреть западные игровые порталы, то там везде используется такая формулировка, что Колантонио дропнул игру из-за сложности в киберпространстве. Возможно, что подкаст, о котором ты говоришь, был некой уточняющей деталью, где геймдизайнер посетовал на отсутствие альтернативных возможностей прохождения. И если так, то всё встаёт на свои места. В ремейке киберспейс и правда проходится куда труднее. И самое дурацкое там то, что если ты погибаешь - то весь прогресс прохождения данного участка киберпространства сбрасывается. Т.е. тебе заново нужно убивать всех врагов, заново расстреливать узлы. В оригинальной игре такой проблемы не было - там, даже погибнув в киберспейсе, можно было тут же в него войти, и все "завоевания" игрока сохранялись. Видимо, Колантонио застрял на каком-то эпизоде (там и правда есть парочка очень душных мест), а пройти это место как-то по-другому было нельзя, из-за чего игра и была дропнута. Если всё обстояло именно так, то в таком случае я забираю слова недовольства в его адрес, понять человека можно. Единственное, поддушню, что вроде как можно поменять сложность киберспейса на более низкую, в любой момент времени. Сам я это не проверял, но вроде как слышал о такой фиче в ремейке.

  • Дух машины - System Shock 1

    Фог
    23 мая 2025

    Тогда тем более странно слышать такую предъяву от него. Но вообще, нужно глянуть в оригинале его интервью. А то я пока не очень улавливаю суть - ему не понравилось именно как сделали ремейк? Или ему не понравилось, что ремейк слишком многое перенял от оригинала? Или он просто забыл, как игрался оригинал? Нужно глянуть, в общем.

  • Дух машины - System Shock 1

    Фог
    23 мая 2025

    Блин, что-то у меня подгорело с того, о чем ты сказал. Я уважаю этого человека за вклад в игровую индустрию. Но вот это желание искать в игре то, чего там изначально нет, и потом делать пальцы веером - это пушка, конечно. Он играл хоть в оригинальный SS1? Насколько я знаю, там тоже киберпространство обязательно нужно проходить в некоторых точках станции, и никак по-другому. Единственное, в оригинале игрока не запираил в помещениях с врагами, там можно было просто пролететь мимо. Ну это такая себе иммерсивность, как по мне. Да и в целом, первая часть, хоть и является почти родоначальницей жанра, но сама при этом чистым имерсивом никогда не была. И весь этот дрочь на "пройти разными способами" в рамках в первой части в принципе почти не имеет смысла. Это примерно то же, как с серией Metroid - в честь неё назван жанр, метроидвания, но при этом в слове есть ещё "вания", которая уже приставка от Castlevania SotN, где добавили некое подобие билдов и прокачку характеристик. Но оригинальный Метроид, блин, он Метроид, а не метродВАНИЯ. Поэтому, когда вышла новая часть на Свиче, я устал фейспалмы ловить с предьяв, что в вашем Метроиде почему-то "вании" нет, хотя её там изначально, блин, не было. Простите, пригорело.

  • Евровидение 2025. Вы должны это послушать

    Фог
    22 мая 2025

    У меня были некоторые сомнения... Но я решил, что определил пол правильно)

  • Евровидение 2025. Вы должны это послушать

    Фог
    22 мая 2025

    Таки выбрал время всё прослушать. Забавно, но ребята из Норвегии (Швеции?) понравились мне в большей степени, ибо всякие высокие материи переменчивы, а сауна - она вечна (но я не люблю сауны, да). Костюмы забавные, да и само выступление тоже. Что касается Wasted Love, то мне скорее понравилась реализация номера, чем сама песня, хотя поёт девушка красиво. Сразу вспомнилась Тарья Турунен.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект