thelastbullet

    Слепил за пару дней противника для мода The Last Bullet на Half-Life.

    Два варианта головы и шлем ещё.

    Геометрия в Blender'е с развёрткой, а раскраска в Krita, так как в самом Blender'е совсем малополигональное бывает тяжело вручную красить (хотя казалось бы).

    Для упрощения раскраски саморазумно сделал умеренную "расшивку" модели в Blender'е.

    Для того, чтобы легче было ориентироваться по модели и придать "естественный" объём, в качестве заготовки (подложки) использовал текстуру Ambient Occlusion.

    (почему-то не смог загрузить картинку 2210-на-669 (162,7кб): попилил).

    #моделирование #thelastbullet #halflife #Творчество