бусинаиграет

    Пока думаю над следующей игрой, пробую несколько скопившихся демок. В частности, Unholy. В общем, без откровений: крадемся, прячемся в шкафах, выключаем электрощитки, светим фонариком, стараемся на наступить на битое стекло. Вспомните стандартную механику - она тут есть.

    Но мне приглянулась атмосфера. Особенно мой любимый период - самое начало игры, когда происходит первое знакомство с сеттингом и первые встречи еще не стремятся игрока напугать, а его персонажа - убить. Здесь этот эпизод выполнен в сеттинге любимого многими панелько-панка, с греющими душу деталями. Кошмарная же реальность делает несколько реверансов в сторону Бекиньского, потому что, ну а как же иначе, учитывая где прописаны разработчики.

    #бусинаиграет

    5 1

    Прошел The Council. Как оказалось - те две концовки, что попробовал, оказались самыми лучшими, правда и самыми халявными. Никакого финального противостояния, просто показали ролик - и все. Причем, лично на мой вкус, та где Луи принимают в семью, вообще самая-самая, потому как в другой, где он с сестрами убивает Мортимера, есть открытый финал с перспективой люлей от деда. А как я посмотрел на Ютубе - люли у него убойные.

    Считаю, что игра получилась действительно уникальной. Так-то во многих играх приходится крутиться в интригах, но обычно это проходит по сценарию "ок, сейчас готовим заговор против короля, а потом я пойду в пещеры резать гоблинов". Тут же, все эти манипуляции - это собственно вся игра.

    Повторюсь, меня не смутил сам факт, что из политического триллера сюжет съехал в разборки демонов, но вот пропорции совершенно не те: 4 главы из 5 занимаемся, собственно "Советом", а на родительское собрание остается оставшиеся 20%.

    #бусинаиграет #TheCouncil

    5

    А почему бы нам не заебенить еще одну головоломку с буквами и цифрами, ведь их же так мало было?! Долго втыкал на эту картинку и вы, кстати, тоже можете: суть в том, чтобы зашифровать дату 24.01.1973 шестью буквами, опираясь на ключ, нарисованный на руке. Примеры правильных шифровок написаны на листках на заднем фоне. Обратите внимание, что буквы подписаны только под числами месяца и года, дата не шифруется, но явно как-то участвует.

    Удачи. Я тупил долго, потому что, повторюсь, такие ребусы - не моя сфера.

    Меж тем игра вырулила на финишную прямую, сиречь, на последний эпизод (из пяти). Должен сказать, сюжет достаточно плавно перетек из политической конспирологии в оккультно-сверхъестественные разборки. Плавно, потому что намеков и соответствующих атрибутов встречалось с избытком с самого начала. Отдельно хочется отметить, как по-новому заиграла обстановка после вотэтоповорота: обилие мифологических сюжетов на картинах, связанных с родственными узами. Греки, как никто, знали толк в этих извращениях: тут тебе и Эдип со своими комплексами, и Дедал с Икаром и, конечно, самая верхушка пантеона в лице непростых отношений Зевса с батей.

    Кстати, по-новому заиграла пасхалка с упоминаемой ранее книгой "Девять принцев Амбера"

    #бусинаиграет #TheCouncil

    5

    Да етижи-пассатижи, опять загадки с датами и цифрами. Вам, уважаемые читатели, может показаться, что с моей любовью к квестам, я буду только рад решать всякое такое, но нет - это скорей епархия Игориуса, а я больше люблю применять молоток на батарейке, чтобы одолеть космического пирата (реальный кейс, угадаете из какой игры?)

    А еще совсем внезапно, отсыпали смехуечков в виде упоминания Ктулху и, к моему удивлению, "Принцев Амбера". Не то, чтобы других анахронизмов в игре нет, но остальные все-таки более изящно вписаны в игровую вселенную, вроде "Колосса" Гойи.

    С другой стороны, была интересная ситуация с выбором между двух ссорящихся грудастых близняшек (вот за что я ненавижу видеоигры - это сплошные мужские фантазии). Как и ранее, прямого указания кто есть кто - нет, и даже после выбора, его не оценивают (на тот момент) как правильный или ошибочный.

    #бусинаиграет #TheCouncil

    Вторая глава внезапно накидала паззлов. Я рот шатал считать этих паломников (на первой картинке - Панда разбирается с Загадочником). Хотя, признаю, загадка с двойным кодом открытия потайной двери была забавная, даром что несложная. И с мечом тоже прикольная подстава была: нить Ариадны, по идее, должна была привести к нужной статуи, но фишка в том, что она заканчивается, не доходя до конкретной.

    В этом - вся игра. С одной стороны, она конечно, не карает беспощадно за ошибки и неправильные решения (пока), но с другой стороны, не впихивает насильно правильный ответ. Особенно наглядно это демонстрируется в третьей главе, которая возвращается к формуле первой: общение и манипулирование против интриг и недомолвок.

    #бусинаиграет #TheCouncil

    Ну штош, подумав я решил начать #TheCouncil Играть предстоит за молодого аристократа по имени Луи. Удивительно, но при обилии всевозможных опций по взаимодействию с персонажами, не нашлось очевидного варианта со сломанным хребтом. Возможно будет позже.

    Игра относится к хорошо известной разновидности "ходи-смотри-принимай решения", но к классическому геймплею тут добавляется солидная надстройка из рпг-видных навыков с возможностью развития в одну из трех специализаций. Те кто меня давно знают, наверняка угадают куда пошел я. Навыки, ясное дело, социальные, поскольку дела тут решаются добрым словом, а пистолет, обычно, находится в руках собеседника.

    Не обошлось без игровых условностей: у нашего Луи вся комната заставлена столами и стульями, но достать предмет с верхней полочки он не может - не хватает Ловкости.

    #бусинаиграет

    Так, что там у меня еще случилось? Получил несколько "национальных" концовок. Можно объединиться с французскими кошками или с советскими собаками. В первом случае колонизируем подходящую планету, во втором - организуем преступную группировку. Вариантов много. Например, если с теми же кошками отказаться лететь на поиски, то они заразят компьютер специальным вирусом, который зомбирует мой АИ на предмет любви к кошкам.

    Еще в один заход я поселился на планете роботов. В другой - стал менеджером восходящей музыкальной НЛО-звезды. Вариантов сценариев и развития каждого из них - много. И вырулить на хорошую концовку не так уж и сложно.

    Наконец, меня съела стая космических тихоходок.

    #бусинаиграет #60Parsecs

    Два полета, две судьбы. Оба раза я приземлился на одну и ту же планету (не бог весть какое совпадение, учитывая, что их в игре всего три). На этой планете мало сценариев, так что, опять-таки неудивительно, что мне выпало повторение. Так вот по нему, со мной связался другой космический корабль, оказалось, что это - космическая тюрьма для космических... ой, да камон, там все космическое, преступников. Короче, урки предлагают объединить усилия. Есть вариант помочь им, и есть вариант - объявить войну.

    В первом случае, я решил следовать мирным путем. И это привело к требованию достать несколько предметов. К счастью у меня они были. Преступники оказались существами чести и взяли таки меня с собой.

    Во-втором случае, игра предложила два варианта: идти напролом, или применить ловкость. Я, конечно, не дурак с шашкой на танк переть, поэтому пошел вторым путем, ожидая примерно такой же последовательности. Но нет, игра внезапно сразу засчитала мне победу.

    Мораль: не пытайся помочь другим, авось как-то все удачно сложится!

    #бусинаиграет #60Parsecs

    4

    гоняю подарок Фома Киняев, 60 Parsecs! Даже смог один раз выйти на хорошую концовку. Ценой жизни всех членов экипажа (кроме себя, капитана, конечно, иначе какая же она хорошая?!)

    Суть простая - схватив за несколько секунд все, что успеешь, включая пассажиров и всякие полезности, нужно потом принимать решения в рандомных ситуациях. В зависимости от того какие параметры, предметы или коллеги нужны для решения, радуешься ништякам или огорчаешься травмам. Раны и болезни - вообще самое гадкое, что может случится. Потому что аптечка для их устранения делается долго и она может быть только одна, то есть про запас не наклепаешь. А что делать если взрывом повредило всех человек?!

    Ситуаций хоть и много, но некоторые повторяются часто и запоминаешь выгодные варианты (хотя и не факт, что нужные вещи будут под рукой). Так что весь челлендж - это пройти сценарий живым. А это непросто. Однажды, у меня все шло хорошо, но в конце я отпустил космического коммуниста с миром, а он пришел с друзьями и реквизировал мой корабль.

    А в другой раз, тетка за полет умудрилась дважды стать предательницей: один раз как одержимая инопланетным паразитом, другой - как замаскированный киборг.

    #бусинаиграет #60Parsecs

    5 1

    Поиграл в демку The Casting of Frank Stone остался разочарованным. Демкой.

    Ведь что обещали в трейлерах? Историю подростков, которые снимают свой любительский хоррор-фильм и сталкиваются с хтонью.

    А что мне дали в демке? Коротко - ничего из этого. Даже ни одного из подростков не показали. Зато дали порулить копом, который исследует старый завод на предмет пропавшего ребенка. Что гораздо скучнее. Меня ж именно атмосфера молодежного ужастика привлекала.

    Как бы то ни было, игра не сильно отличается от Quarry или Dark Pictures, или что там еще в таком же духе. Ходим, участвуем в QTE, выбираем реплики с последствиями (тм). Шансы выехать на атмосфере все еще есть, но покупать буду только с хорошей скидкой.

    #бусинаиграет

    5 1