#WarmachineTactics С одной стороны - это, конечно, недостаток, а с другой... Но давайте по порядку.
4 и 5 миссии. Заливные луга сменились заснеженными горами. И в них наш бравый отряд наткнулся на засаду. Бронепоезд с отрядом классически подорвался на заминированном мосту. Дальше произошла ожесточенная стычка с этим колоритным товарищем - командир Олег Страхов (надеюсь, вы уже поняли, что Хадор - это местный Кислев). Впрочем, наш варджек евойного ушатал с полпинка (ну а хули, катсцена же). И все складывалось удачно, пока не пришел чел с еще более замечательными позывными - Мясник, который ушатал и нашего варджека, и самого капитана Стерджиса, наставника и начальника Трисс Элисон. Опять же, в катсцене.
Заметили, да? В игре (на текущий момент) много катсцен и заскриптованных событий. Миссии очень тесные, чтобы не дай бог не сунулся, куда не надо. Отсутствует мета: весь отряд может полечь на задании, но на следующем как ни в чем ни бывало будет полный набор.
Но, есть и положительная сторона: наплевательское отношение к жизням подчиненных позволяет создавать очень драматичные сцены. Вот, скажем, новые юниты (рис.5) - стормблейды. Обладатели самых модных гульфиков эва. И крайне безалаберного отношения к электричеству, от которого страдают не только враги, но и оказавшиеся по соседству союзники.
Так вот, в пятой миссии нужно было спасаться в монастыре, взорвав за собой мост. Если бы потери на что-то влияли, я бы, конечно, ребят изо всех сил берег. Но, поскольку это не нужно, я получил очень картинную сцену, как они героически умирали, прикрывая наш отход, пока не осталась всего пара против целого хадорского войска, с участием двух отрядов Ман-о-Варов. Страшные твари (рис.3) - когда эта стена щитов движется, земля сотрясается!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...