Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Мне везет на всех банбу кроме Резонабу

366
0

Жаль, не раскрыли тему с паранойей главы сообщества и теми, кто остается пока Джесс ходит догонять очередного человека. Потому что она регулярно возвращается вся в крови и говорит, что не смогла спасти убежавшего, которого "поглотил мрак".

Зато в полной мере показали тараканов в голове всех сектантов и то, как благодаря им они в этой секте оказались. Тот чувак - Сонни - про которого я раньше писал, он одержим идеей доказать всем и родным в первую очередь, что он крут и успешен. Майя страдает из-за смерти ребенка и надеется его вернуть. Ее глава, как по мне - самой жуткой получилось. Вот этот потусторонний цветок, к которому она руки протягивает - он реально противный, несмотря на свою форму, выглядит и ощущается животным организмом с кожистой поверхностью. Ханна - хочет быть полезной и любимой. Неспроста ходит, посреди этого хаоса всегда в чистом и белом. Она решила всех спасти, даже уже погибших, чтобы показать, какая она полезная. Естественно, ни к чему хорошему это не привело.

Главай секты, Тайлер, в принципе - самый адекватный чел и пострадал, чисто между делом. А так, он всего лишь хотел поднять бабла, запудривая мозги своей пастве.

#бусинаиграет #TheChant

5
474
1

Немного фотографий с сегодняшней настолки. Чтоб не думали, что я только бухло в барах снимаю и бухаю.

391
2

Немного фотографий из сегодняшней прогулки. Чтоб не думали, что я только жопки в леггинсах снимаю. Есть тут традиция (последнее фото) - украшать центральные улицы флагами Сербии и того государства, чье посольство сейчас принимают. Идешь - и сразу видно кого к нам занесло. Особенно забавно потом гуглить флаги всяких африканских стран.

Кстати, обратил внимание: у меня есть много времени, когда только думать и можно: на пробежках, на прогулках с собакой и без. Так вот, пока что никак не получается нагрузить голову чем-то полезным в это время. Например, нужно письмо одно деловое написать - самое то, чтоб над формулировками подумать, но куй там плавал - обычно мысли по делу всякой фигней вытесняются.

562
4

Принимаем. Разргружаем

https://kknights.com/p...

380
0

Кострище Дайджест принимай работу

381
1

После покорения галактики хочется расслабится в баре

351
0

Если соберетесь играть в #TheChant, то имейте в виду, что игра забагованная. У меня постоянно что-то не прогружалось. Иногда текстуры, иногда целые объекты (на второй картинке все висящее в воздухе, на самом деле находится внутри маяка). Причем не всегда понятно, что это именно баг. Например - можно зайти в комнату и она будет, вроде бы в порядке, если не считать, что она пустая. Но нет, если подождать: появится мебель и прочие вещи, которые могут по факту и проход блокировать.

Может дело в моем маломощном компьютере, но даже если понизить настройки такая шняга будет появляться.

И уж никаким железом не объяснить зависшие триггеры. Они могут вообще игру софтлокнуть (к счастью, можно начать с начала главы). Например, по сюжету я преследую чувака, который поехал головой (там все, рано или поздно) и побежал в старые шахты. И в какой-то момент он раздолбал электрощиток перед тем как побежать дальше, а мне осталось искать предохранители (опять).

Только не в этот раз (третья пикча). В первый раз у меня чувак просто продолжал колотить по щитку, катсцена не включалась. Самое смешное, что можно было пробежать дальше, выйти в следующую локацию и там слышать его реплики.

#бусинаиграет

4
533
0

Давно стоило это сделать. В этот раз даже что-то оригинальное про себя смог написать

623
1

#SilentHill

Решил, наконец-то, поиграть в последнюю из адекватных частей серии, которую ранее не трогал - Shattered Memories. Хоть я и не знаком с сабжем лично, я был премного наслышан, что у немалого числа фанатов серии, именно SM является одной из любимых частей, по крайней мере из того списка игр, которые делали не Team Silent. Что могу сказать на данный момент об игре? Наиграл несколько часов. Игра очень нетипичная для серии, и это мягко сказано. Вероятнее, это самая далёкая часть в плане сходства с классической концепцией геймплея SH. Первое, что мне бросилось в глаза - это то, что герой здесь почти не комментирует окружение. Точнее, он комментирует вещи по своему желанию, и только если на них сфокусировать взгляд. Порно-плакаты почти никогда не оставались без какого-нибудь комментария героя. А вот туши убитых животных гг никак не охарактеризовал, что меня расстроило. Я уже смутно помню, что в этом плане было в Хомяке или Ливне (вроде там гг тоже не особо делились комментариями), но почему-то именно здесь мне это особо бросилось в глаза.

-*-

Далее, сотовый телефон, внутри которого и камера есть, и вполне удобная карта, и позвонить можно. Короче, весьма функциональная и нужная вещь, на которой завязана добрая треть всего геймплея. Здорово находить какой-нибудь телефонный номер, звонить по нему, и слышать какую-то заранее заготовленную запись. В игре присутствует некоторое подобие призрачных эхо, которые можно фотографировать и получать некий аудио-файл, связанный с событием из прошлого - здесь игра напоминает старую добрую Fatal Frame. Про психолога, который периодически проводит тесты для ГГ, которые влияют на дальнейшие игровые моменты - сильно расписывать не буду. Это самая известная фича этой части, и её хвалили даже те, кто в целом от игры остался не в восторге, мне всё нравится. Так же много не напишу про монстров и альтернативный мир - геймплей здесь весьма одноклеточный, слегка однообразный и местами раздражающий. Маленькие бледные экстремисты наседают на Гарри как комары на тело скуфа в жаркий вечерний день в лесу, и эмоции вызывают примерно соответствующие. Секции с монстрами занимают не так много экранного времени относительно общего метража, и это радует. К слову, здесь похвалю звуковое сопровождение. Было нетипично слышать не только стандартную для серии агрессивную металлическую какофонию, но и ритмичную жуткую мелодию, существенное наполнение которой создаёт циклический жуткий мужской смех.

-*-

Самое странное для меня на данный момент - это атмосфера игры. Она очень...ламповая, по крайней мере, когда дело происходит не в альтернативной реальности. Весь этот снег, метель, безлюдный город - у меня просто сильнейшие вайбы по первому Максу Пейну, благо тут тоже по всяким заснеженным подворотням шляешься. Но если говорить совсем откровенно, то эта игра вообще не похожа на Сайлент Хилл, абсолютно ничем. В ней нет ничего, что я испытывал во время прохождения оригинальной первой части (кто вдруг не знает - Shattered Memories что-то время переосмысление первой игры), и от других частей здесь тоже немного. Удивительно, но больше всего эта часть похожа на Fahrenheit, как если бы он превратился из мистического триллера в мистический ужастик. Режиссура, постановка, обилие кат-сцен и разговоров, царство непрекращающейся метели, психологизм, даже блин внешность обновлённой Сибил - всё вызывает ощущения, будто проходишь какое-то мрачное ответвление Фаренгейта. Даже монстры здесь, несмотря на дёргающиеся головы, напоминают скорее фантасмагоричных существ Фаренгейта, чем жуткую нех типичного Тихого Холма. Это как бы неплохо, если оценивать Shattered Memories просто как игру. Но если вспомнить, что это всё же Silent Hill, то я, кажется, уже сейчас понимаю, почему некоторые невзлюбили эту часть серии. Посмотрим, конечно, что там дальше будет. Но что-то мне подсказывает, что суть и настрой всей игры я уже уловил. Пока что всё устраивает. Буду только надеется, что сюжет не подкачает, да монстры окончательно не отсосут. Всю кровь.

3
1179
14
Загрузить еще