В GTA 6 появятся механики, которые поощряют сочувствие к окружающим. Такого в серии ещё не было, подтвердили в Rockstar.
Об этом рассказали глава Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) и руководитель издательского направления Дженнифер Колби (Jennifer Kolbe) в интервью The Guardian. Джейсон и Люсия наверняка смогут устроить в Вайс-Сити немало беспорядков, но у игрока будет и свобода вести себя по-доброму.
Преступность - фундаментальная часть GTA, по крайней мере до сих пор так было. Мы стараемся не наказывать людей за то, что они играют в привычную им игру, но ваши действия будут влиять на то, как развивается игра.
Роб Нельсон, глава Rockstar North
На вопрос, будет ли новая игра так или иначе поощрять сочувствие, Нельсон ответил утвердительно. По его словам, это следствие истории, которую рассказывает студия: «Мы впервые в GTA попытались дать механики, которые это поощряют, для тех, кто этого хочет».
Нельсон также описал Джейсона и Люсию как «молодую пару, прижатую к стенке». Поэтому им, по его словам, нет смысла выходить на улицу и устраивать как можно больше разрушений и шума. Это не Майкл, Франклин и Тревор и не Нико Беллик. Тревор из GTA 5 был, пожалуй, лучшим воплощением хаоса в серии, а прямого аналога ему в GTA 6, судя по всему, не будет: даже в немногих вышедших трейлерах при всём фирменном тоне Rockstar происходящее выглядит более приземлённым. После Red Dead Redemption 2 такой поворот выглядит вполне логичным.
Выходит, мир Леониды может вознаградить тех, кто считается с его жителями, а любители устраивать погромы по-прежнему смогут играть по-своему. В IGN считают, что вместе с более приземлёнными механиками и NPC, которые реагируют на оружие, это сделает GTA 6, вероятно, самой реалистичной частью серии.
Напомню, что GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, то есть уже на следующей неделе. Недавно Rockstar показала новые кадры с впечатляющей графикой, хотя работать игра будет в 30 кадрах в секунду.
Источник: IGN



Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...