Компания Blizzard снова изменила награду за опыт в подземельях World of Warcraft: Forever. После свежего хотфикса противники в инстансах не дают опыта никому в группе, если их уровень тривиален хотя бы для одного из её участников.
Формулировка из патчноута звучит так: убийство врагов в подземельях теперь приносит ноль опыта всем членам группы, если уровень противника тривиален для уровня одного или нескольких игроков. Тривиальным в World of Warcraft считается моб, который заметно ниже вас по уровню. Точный порог зависит от уровня персонажа, а распознать такого противника просто: его уровень отображается серым цветом.
Это уже не первая правка опыта в подземельях Forever. Раньше инстансы были надёжным способом быстро набрать уровни и добыть хорошую экипировку, но в Forever Blizzard, судя по всему, хочет, чтобы они дополняли обычные задания и исследование мира, а не заменяли их. Сначала опыт за мобов в подземельях сильно урезали, одновременно подняв награду за квесты, так что многократное прохождение одного и того же инстанса давало всё меньше пользы. Позже опыт за противников в подземельях заметно подняли, но не до прежних значений.
Новое изменение, по всей видимости, направлено против «бустинга»: персонажи высокого уровня проводят через подземелья друзей или платных клиентов, быстро зачищая инстанс и его задания и тем самым обходя прошлые урезания опыта.
У правки есть и побочный эффект. В классическом World of Warcraft уровни противников внутри одного подземелья сильно различаются: первые рядовые мобы бывают намного слабее финальных боссов. В Blackrock Depths, например, игроки сражаются и с Grim Patron 48–52 уровня, и с императором Дагран Тауриссан (Emperor Dagran Thaurissan), элитным противником 59 уровня. Возможно, в Forever эти значения уже поменяли или поменяют позже. Если нет, игроки могут неохотно брать в группу тех, чей уровень заметно отличается от их собственного.
Мнения игроков разделились. Один пользователь X назвал решение безумным: по его словам, разработчики будто не хотят, чтобы люди играли с друзьями. Другой ответил, что возмущение по этому поводу похоже на спор против ремней безопасности.
Бустинг в World of Warcraft существует почти столько же, сколько сама игра, и споры о нём, как видно, не утихают до сих пор. Хотфикс бьёт не только по продавцам прокачки, но и по обычным компаниям друзей с разными уровнями персонажей, так что вряд ли это последняя правка опыта в подземельях Forever.
Источник: PC Gamer



Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...