Steam-страницу Big Walk, новой игры студии House House, заваливают отрицательными отзывами противники нейросетей. Поводом стало признание разработчиков, что при создании игры они пользовались ИИ, хотя, по словам студии, он затронул меньше 0,1% кода.
О ревью-бомбинге 11 ноября написал аккаунт Pirat_Nation в X: по его словам, отзывы посыпались после того, как разработчики сами рассказали об использовании ИИ. Ревью-бомбингом называют волну негативных оценок, цель которой - обрушить рейтинг игры, а не оценить ее.
Для чего House House использовала ИИ
Студия объясняет, что нейросеть помогала только искать решения технических ошибок, а не писать игру с нуля. Одно из предложенных исправлений в итоге превратилось примерно в 10 строк кода, и перед попаданием в игру эти строки сильно переделали вручную.
Для графики ИИ, по словам House House, не применялся. Как и в любой другой части разработки.
Десять строк, к тому же переписанных человеком, выглядят довольно скромным поводом для ревью-бомбинга.
Об игре
Big Walk вышла в Steam 4 августа 2026 года. Разработчик - House House, издатель - Panic. Игра значится в магазине как приключение для Windows и macOS и стоит $19,99. На странице магазина указан балл Metacritic 91 для PC-версии.
Ответ сторонников
Волна оказалась не односторонней: с начала ревью-бомбинга выросло и число положительных отзывов. Часть игроков, судя по всему, защищает рейтинг игры и пишет хорошие отзывы, чтобы уравновесить негатив. Сколько отзывов набрала каждая сторона, неизвестно, поэтому итоговое влияние на оценку пока не ясно.
Недоверие игроков к ИИ в играх в основном связано со сгенерированными артами, текстами и озвучкой. Случай Big Walk другой: студия говорит о вспомогательном инструменте для исправления багов. Кто-то все равно против любого использования нейросетей, кто-то считает долю процента кода мелочью, и обе позиции сейчас видны в отзывах.
Источник: Happy Gamer



Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...