Valve выпустила бету SteamOS 0.5.9 для Steam Frame с хромакеем для Room View и SteamVR 2.19.3

Valve выпустила бету SteamOS 0.5.9 для Steam Frame с хромакеем для Room View и SteamVR 2.19.3

Компания Valve выпустила бета-версии SteamVR 2.19.3 для всех VR-шлемов и SteamOS 0.5.9 для Steam Frame. Главное новшество - поддержка хромакея при стриминге с ПК, благодаря которой режим Room View можно выводить поверх VR-контента. Кроме того, SteamVR получил большую порцию исправлений для Linux.

SteamOS 0.5.9 для Steam Frame

Сборка вышла в пятницу, 13 ноября, на канале Steam Frame Beta. По словам Valve, в ней есть функции, которые ещё проходят тестирование. Переключиться на бету можно в настройках шлема: Settings > System > System Update Channel.

Камера и Room View. Стриминг с ПК теперь поддерживает хромакей, так что изображение реальной комнаты с камер шлема можно показывать поверх VR-игры. Настройки находятся на стороне ПК, в разделе Camera, где есть переключатель режимов Protect Content и Key Content. В режиме Key Content любая игра может управлять прозрачностью Room View, просто отрисовывая ключевой цвет, без отдельной интеграции.

Для работы функции нужна ещё и бета SteamVR на ПК. Чтобы её включить:

  • нажмите правой кнопкой на SteamVR в библиотеке Steam;

  • выберите «Свойства»;

  • откройте раздел Game Versions & Beta;

  • выберите beta.

Таким образом, для теста Key Content придётся одновременно сидеть на двух бетах: SteamOS 0.5.9 на шлеме и SteamVR на компьютере.

Прочие изменения:

  • при стриминге VR через Steam Link теперь применяется фовеальное повышение резкости (foveated sharpening); никаких цифр и настроек для него Valve не приводит;

  • добавлены настройки призматической коррекции для людей с диплопией (двоением в глазах): включите расширенные настройки, затем General > Accessibility > Prism Correction; после этого шлем нужно перезагрузить;

  • переключатели Show Perf Overlay in VR и Draw Performance Assessment теперь связаны: выключение первого отключает и оверлей разработчика;

  • исправлен визуальный сбой при открытии и закрытии меню в некоторых играх;

  • исправлена поддержка WebXR в Chrome и Chromium, установленных из Discover для пользователя, а не для всей системы;

  • исправлено зависание системы из-за некоторых приложений из Discover, например VLC;

  • SteamVR на шлеме обновлён до версии 2.19.3.

SteamVR 2.19.3 Beta

Изменения в самом SteamVR касаются всех VR-пользователей, а заметная их часть относится к Linux.

Steam Link:

  • окно зеркального вывода и сторонние приложения для зеркалирования и записи теперь получают картинку в полном разрешении, а не в пониженном;

  • вручную заданный размер видеопотока больше не становится значением по умолчанию при следующем запуске.

Linux:

  • исправлены проблемы рендеринга, связанные с улучшенным стримингом из версии 2.19.1;

  • исправлено мерцание правого глаза;

  • исправлены искажения сцены на HTC Vive и Valve Index при открытом меню SteamVR;

  • повышена стабильность стриминга;

  • исправлены яркость сцены и графические артефакты при работе в высоком разрешении;

  • улучшена производительность на видеокартах Nvidia с проводными шлемами;

  • исправлено возможное зависание при запуске.

Контроллеры и ввод: исправлен режим Gyro to Joystick Camera в режимах World и Player при использовании Steam Input.

Valve Index: появились те же настройки призматической коррекции (General > Accessibility > Prism Correction после включения расширенных настроек), для применения нужно перезапустить SteamVR.

Общее: окно VR View теперь запоминает выбранный глаз и не открывается с неправильным соотношением сторон.

Приятно видеть, что поддержка VR на Linux продолжает развиваться: семь исправлений для этой платформы в одном обновлении - заметный объём.

Источник: GamingOnLinux, Happy Gamer

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...