Забыл написать в свое время. В #TheChant есть жабы и их можно отхлестать горящими прутиками!
Прошел #TheChant Лучше всего финал описывает выражение: "как перестать орать".
Но сперва про ролевую систему. Мне она понравилась. Полностью отвечает масштабу и тематике игры. Итак есть три параметра: Разум, Тело и Дух. У них есть "отростки", которые дают свои плюшки и пересечения, которые дают другие плюшки. Но это сейчас не важно. Важно, что все параметры прокачиваются по-разному.
Во-первых, каждый выбор реплики в игре подчинен одному из параметров. Ответы, поднимающие Тело - они всегда решительные и прямолинейные. и т.д по каждому пункто.
Во-вторых, использование расходников для лечения соответствующей шкалы (а каждый из параметров имеет свою и она при разных обстоятельствах повреждается), одновременно приносит соответствующий опыт.
Наконец, в-третьих, убийство врагов нужного типа поднимает, соответственно, Дух или Тело. Разум поднимается обнаружением записок
Будем считать, что вы сориентировались. А теперь плот-твист: концовка зависит от того, какой из параметров вкачан больше! Что сразу закрывает для меня концовку "Тело" - поскольку для нее нужно убивать культистов, что запрещено одной ачивкой, на которую я шел.
Но это неважно, поскольку все концовки - плохие для главной героини. И это меня бесит, поскольку я как-то проникся ей и хотел для нее хэппи энда.
Но веселье только начинается, поскольку только одна концовка - каноничная. Джесс и Ким сбегают с острова, но их затягивает в мистический водоворот. Почему она каноничная? Потому, что есть еще DLC, которое как раз продолжает концовку "Разум". Но получить я его не могу, поскольку игра не продается в РФ, а в подарок ее купить нельзя, поскольку оно бесплатное.
PS. финальный бой понравился. Босс по-хорошему мерзкий
Жаль, не раскрыли тему с паранойей главы сообщества и теми, кто остается пока Джесс ходит догонять очередного человека. Потому что она регулярно возвращается вся в крови и говорит, что не смогла спасти убежавшего, которого "поглотил мрак".
Зато в полной мере показали тараканов в голове всех сектантов и то, как благодаря им они в этой секте оказались. Тот чувак - Сонни - про которого я раньше писал, он одержим идеей доказать всем и родным в первую очередь, что он крут и успешен. Майя страдает из-за смерти ребенка и надеется его вернуть. Ее глава, как по мне - самой жуткой получилось. Вот этот потусторонний цветок, к которому она руки протягивает - он реально противный, несмотря на свою форму, выглядит и ощущается животным организмом с кожистой поверхностью. Ханна - хочет быть полезной и любимой. Неспроста ходит, посреди этого хаоса всегда в чистом и белом. Она решила всех спасти, даже уже погибших, чтобы показать, какая она полезная. Естественно, ни к чему хорошему это не привело.
Главай секты, Тайлер, в принципе - самый адекватный чел и пострадал, чисто между делом. А так, он всего лишь хотел поднять бабла, запудривая мозги своей пастве.
Если соберетесь играть в #TheChant, то имейте в виду, что игра забагованная. У меня постоянно что-то не прогружалось. Иногда текстуры, иногда целые объекты (на второй картинке все висящее в воздухе, на самом деле находится внутри маяка). Причем не всегда понятно, что это именно баг. Например - можно зайти в комнату и она будет, вроде бы в порядке, если не считать, что она пустая. Но нет, если подождать: появится мебель и прочие вещи, которые могут по факту и проход блокировать.
Может дело в моем маломощном компьютере, но даже если понизить настройки такая шняга будет появляться.
И уж никаким железом не объяснить зависшие триггеры. Они могут вообще игру софтлокнуть (к счастью, можно начать с начала главы). Например, по сюжету я преследую чувака, который поехал головой (там все, рано или поздно) и побежал в старые шахты. И в какой-то момент он раздолбал электрощиток перед тем как побежать дальше, а мне осталось искать предохранители (опять).
Только не в этот раз (третья пикча). В первый раз у меня чувак просто продолжал колотить по щитку, катсцена не включалась. Самое смешное, что можно было пробежать дальше, выйти в следующую локацию и там слышать его реплики.
Начал играть в The Chant. Давно собирался. Это такой очень неожиданный хоррор. Про неожиданность чуть погодя, а пока история.
Управляю девушкой Джесс и должен похвалить: есть в её внешности такое, что у меня вызывает симпатию. У героини сложные отношения с подругой Ким - некогда подруга как-то была причастна к гибели сестры Джесс (там мутная история) и их пути разошлись. И вот сейчас, Джесс, у которой есть определенные проблемы с психикой откликнулась на сообщение Ким приехать в лагерь духовного просветления, чтобы головушку успокоить.
Но не тут-то было. Гуру всего этого дела, некто Тайлер - чувак, в целом безвредный, но свою мумбо-юмбо организовал основываясь на записи своего предка, который в 70х создал секту где все уже было на серьезных щах. И они таки нашли способ связываться с какой-то хтонью, которая радостно лезла в наш мир. С ней-то Джесс и придется столкнуться.
Так вот, неожиданно игра оказалась куда глубже геймплейно, чем можно было предположить. У протагонистки есть параметры, которые можно развивать и плюшки, которые от этого развития получаются. Враги делятся на физических и потусторонних и к каждому есть свое оружие, которое еще нужно скрафтить. А еще есть и магия (называется энергией кристаллов, но по сути это натуральные спеллы).
Конечно, хочется респектнуть создателям за нежелание следовать легким путем, но остается вопрос: а не дофига ли наворотов для очень небольшой игры?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...