Решил, наконец-то, поиграть в последнюю из адекватных частей серии, которую ранее не трогал - Shattered Memories. Хоть я и не знаком с сабжем лично, я был премного наслышан, что у немалого числа фанатов серии, именно SM является одной из любимых частей, по крайней мере из того списка игр, которые делали не Team Silent. Что могу сказать на данный момент об игре? Наиграл несколько часов. Игра очень нетипичная для серии, и это мягко сказано. Вероятнее, это самая далёкая часть в плане сходства с классической концепцией геймплея SH. Первое, что мне бросилось в глаза - это то, что герой здесь почти не комментирует окружение. Точнее, он комментирует вещи по своему желанию, и только если на них сфокусировать взгляд. Порно-плакаты почти никогда не оставались без какого-нибудь комментария героя. А вот туши убитых животных гг никак не охарактеризовал, что меня расстроило. Я уже смутно помню, что в этом плане было в Хомяке или Ливне (вроде там гг тоже не особо делились комментариями), но почему-то именно здесь мне это особо бросилось в глаза.
-*-
Далее, сотовый телефон, внутри которого и камера есть, и вполне удобная карта, и позвонить можно. Короче, весьма функциональная и нужная вещь, на которой завязана добрая треть всего геймплея. Здорово находить какой-нибудь телефонный номер, звонить по нему, и слышать какую-то заранее заготовленную запись. В игре присутствует некоторое подобие призрачных эхо, которые можно фотографировать и получать некий аудио-файл, связанный с событием из прошлого - здесь игра напоминает старую добрую Fatal Frame. Про психолога, который периодически проводит тесты для ГГ, которые влияют на дальнейшие игровые моменты - сильно расписывать не буду. Это самая известная фича этой части, и её хвалили даже те, кто в целом от игры остался не в восторге, мне всё нравится. Так же много не напишу про монстров и альтернативный мир - геймплей здесь весьма одноклеточный, слегка однообразный и местами раздражающий. Маленькие бледные экстремисты наседают на Гарри как комары на тело скуфа в жаркий вечерний день в лесу, и эмоции вызывают примерно соответствующие. Секции с монстрами занимают не так много экранного времени относительно общего метража, и это радует. К слову, здесь похвалю звуковое сопровождение. Было нетипично слышать не только стандартную для серии агрессивную металлическую какофонию, но и ритмичную жуткую мелодию, существенное наполнение которой создаёт циклический жуткий мужской смех.
-*-
Самое странное для меня на данный момент - это атмосфера игры. Она очень...ламповая, по крайней мере, когда дело происходит не в альтернативной реальности. Весь этот снег, метель, безлюдный город - у меня просто сильнейшие вайбы по первому Максу Пейну, благо тут тоже по всяким заснеженным подворотням шляешься. Но если говорить совсем откровенно, то эта игра вообще не похожа на Сайлент Хилл, абсолютно ничем. В ней нет ничего, что я испытывал во время прохождения оригинальной первой части (кто вдруг не знает - Shattered Memories что-то время переосмысление первой игры), и от других частей здесь тоже немного. Удивительно, но больше всего эта часть похожа на Fahrenheit, как если бы он превратился из мистического триллера в мистический ужастик. Режиссура, постановка, обилие кат-сцен и разговоров, царство непрекращающейся метели, психологизм, даже блин внешность обновлённой Сибил - всё вызывает ощущения, будто проходишь какое-то мрачное ответвление Фаренгейта. Даже монстры здесь, несмотря на дёргающиеся головы, напоминают скорее фантасмагоричных существ Фаренгейта, чем жуткую нех типичного Тихого Холма. Это как бы неплохо, если оценивать Shattered Memories просто как игру. Но если вспомнить, что это всё же Silent Hill, то я, кажется, уже сейчас понимаю, почему некоторые невзлюбили эту часть серии. Посмотрим, конечно, что там дальше будет. Но что-то мне подсказывает, что суть и настрой всей игры я уже уловил. Пока что всё устраивает. Буду только надеется, что сюжет не подкачает, да монстры окончательно не отсосут. Всю кровь.
Возможно, то, что Гарри комментирует, тоже зависит от ответов психологу?
Public Enemy, я тоже думал об этом. Хотя ответы у меня были противоположные тому, что было связано с озабоченностью. Видимо, это как в том приколе, где чуваку показывают картинку с членом, он думает "если я отвечу, что вижу член, то меня назовут гомосексуалистом", отвечает, что видит что-то другое, после чего психолог говорит "вы избегаете называть очевидные вещи своими именами, вы - неуверенный в себе гомосексуалист".
Фог, лол, ну ты попал с этими плакатами, я тебе скажу
я в начале года прошёл эту часть, тоже понравилось =)
Единственное нормальное переосмысление
Xander Grishchenko, а что, сильно плохо, что Гарри их видит? Касательно заметки - прочту после прохождения, чтобы ничего себе не заспойлерить (мало ли))
Милла, догадываюсь, камешек в чей огород это было) Как бы ты оценила SM по любимости среди всех частей серии?
Фог, чтобы не спойлерить, скажу, что насчёт того, что видит - это больше от тебя зависит, чем от Гарри. когда пройдёшь, скажи, я тебе ещё референсный материал дам, будет интересно
Фог, топы должны быть уничтожены. Я не могу сказать, что вот СХ2 мне нравится больше 1, а третья больше 4.
Мне просто нравятся первые 4, у каждой из них своя история и свое видение, а вот зеро, хоумкаминг и даунпур - нет, потому что они так или иначе повторяют предыдущие игры (например сюжетная завязка ХК ну сооовсеем не напоминает СХ2). Остальное (мобилки и проч) вообще сомнительный контент.
ШМ - именно что годное переосмысление первой части. Без притаскивания вездессущих пирамидхэдов, без "он сам всех убил и забыл об этом", строго в рамках того, что имелось, и сделано это интересно, с интригой. Ну и мораль какая-никакая присутствует
Xander Grishchenko, хорошо, замётано)
Милла, я не имел ввиду именно топы. Скорее, интересно было узнать, оцениваешь ли ты эту часть наравне с классикой, или ниже. Наши с тобой взгляды на серию, кстати, весьма совпадают. Я тоже не могу выделить из классической тетралогии какого-то особого любимца, благо каждая из частей хороша в чём-то своём (но, справедливости ради, в "богомерзких" топах упоминаю обычно 2 часть, просто потому, что считаю её сюжет невероятно богатым на мелкие детали, и подобного я нигде не встречал). Касательно частей, выпущенных не из-под пера Team Silent - для меня не столь критично, что концепции могут повторяться (хотя, справедливости ради, канва с поиском пропавших родственников основательно так утомила), а вот то, как из чего складывается атмосфера - тут я весьма придирчив. Поэтому я неплохо оценил Origin (несмотря на его сквозную вторичность), и смог разглядеть немало светлого в том же Ливне. Но вот Хомяк - эта та игра, которая будучи геймплейно продуманной (в смысле, что она не жутко кривая и косая), умудрилась всрать буквально все полимеры, которые могли бы её хоть как-то породнить с серией. Поэтому любви к Хомяку до сих пор не испытываю. А что насчёт ШМ - - пока не определился, нужно игру пройти.
Фог, Топы "богомерзкие" потому что ну нельзя сравнивать фломастер с самоваром. Но каждый раз кто-то пытается сравнить :D
Я помню, мне понравился квест с кинопленкой в Ливне. Мне нравятся такие приколюхи. Но в плане главного сюжета, про мстить - плоха плоха, я такое не люблю.
Проблема, пожалуй в том, что я довольно много всякого кушала, в том числе хорроров, и видеть безыдейное одно и то же в какой-то момент стало невыносимо.
Поэтому и ХК, и Ориджин оказались в этой категории. У этого пришибленые родители и проч, у этого пришибленные родителибрат умер от этой дряни
он егоубил и забыл(отдельная категория непонимания у меня была с тем, что ведь брат утонул, т.е. он умер как прописано в договоре с божком ШепардсГлена, чо не так??11 Какая ему разница). Есть записки Гарри из Нигде в трешке, а есть родители Шепардс Глена. А больше там ничего толком и нет.Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...