Фармлю Сенжу
После крафта, пробую поиграть Сенжей
Забиваю на игру
...
PROFIT!
Аиршипы извинились за проблемы на старте (сейчас, кстати, все работает). И, чтобы загладить вину подарили ништяков. Премиумной валюты, какой-то шняги сизон-пассной.
И любого, мать его, вейфайндера на выбор!!
Как я писал раньше, на первый взгляд создается впечатление, что в игре много гринда. На моем уровне он не ощущается, но следы я вижу повсюду.
По любому поводу тут нужно что-то крафтить. Хочешь доступ в новое подземелье - изволь скрафтить ключ. Мутаторы для подземелий тоже создаются. Хочешь могучее оружие - тащи ингредиенты. Артефакты для усиления - можно найти и так, но особо могучие создаются ручками. Ну и, конечно, новые Вейфандеры.
Ясное дело, что чем более понтовый предмет нужен, тем более редкие для него составляющие. Вот скажем, перья феникса - выпадают из жирного минибосса в одном данжене. Причем его нужно победить за ограниченное время. А поскольку подземелья генерятся рандомно - нет гарантии, что он там вообще будет. Так что придется раз за разом туда ходить как на работу.
Повторюсь - это только взгляд в будущее. Сейчас ничего не напрягает просто бегать по миру и махать дефолтной шашкой.
Кстати, о ней. Оружие не привязано к персонажу. Танк-рыцарь не обязан ходить с мечом и щитом - хоть дробовик ему дай. Но есть нюанс - оружие прокачивается от использования. Сменив арсенал его нужно довести до нужных кондиций, а значит снова дроч!
План по Wayfinder.
Кстати, нашел как отключать цели миссии на экране - нужно просто перестать ее отслеживать. При этом, конечно, отключаются и все маркеры миссии, но будем честны - это не та игра, где прямо ниибацо сложно догадаться куда бежать и кого убивать.
Еще интересная особенность - у каждого персонажа есть иконка, которая показывает с какого он раёна на какой платформе он играет. Стимовских ожидаемо больше
Wayfinder выглядит, конечно, сказачно. Зачем они полезли в этот мультиплеер, до сих пор остается для меня загадкой. Ну если б свербило так, могли бы коопом ограничиться - вон, второй Ремнант по новостям, хорошо заработал и все довольны.
Ну и еще дежурно побурчу насчет интерфейса. Дорогие разработчики, даже если вы не собираетесь делать гибкую настройку или спецклавишу, убирающую все это, ни в коем случае, не оставляйте на экране цели мисии. Если игрок такой тупой, что ему недостаточно точки на миникарте, стрелочки на компасе и большого знака над головой искомого НПЦ, то и сопровождающая надпись, которую нужно читать, ему не поможет!
PS. Quiet Lover ты там уже дофига наиграл, подскажи: ты уже открыл новых вейфайндеров?
А вот это уже ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯЯРОСТЬ!!!
Вы ж меня знаете, я к игровым косякам крайне толерантен. Ну ок, длинные очереди - что я первый раз ММОшку на релизе встречаю?
Ну ок, персонажей всего шестеро. Early Access же, потом еще довезут.
Но эти падлы не дают выбирать Сенжу! И вообще, со старта только трое персонажей доступно. Остальных нужно фармить и крафтить.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...