бусинаиграет

    У меня есть черный капюшон и лук. Зовите меня Гаррет.

    Вчера мозги совсем не варили, так что посвятил день дрочу ачивок. Ушатал, кстати, ту бабку с арены, а еще несколько часов воевал с теми двумя слониками в горах. Интересно, что именно в том бою, игра аж дважды крашнулась, хотя до сих пор за ней такого не водилось. Еще залез на самую верхнюю точку мира и, в завершение, открыл все области.

    Дизайн открытого мира - мое почтение и пример всем остальным. Вот куда бы я не поскакал, всегда где-то на горизонте будет виднеться какая-нибудь интересность. Руины храма, населенный пункт, любопытный природный объект, а по ночам еще и огоньки вдали мерцают.

    #бусинаиграет

    Так, надо охладить нижнее полушарие и оставить эту даму на завтра. Меня так сестрица Фрида не бесила как эта ниндзя.

    Арена вообще очень сильно удивила. Думал: ну выкатят толпы врагов, ну каких-нибудь особо жирных упырей в качестве боссов. Как же приятно было ошибиться. Оказалось, сражаться даже с рядовыми воинами очень залипательно. Из-за окружения и назначенного оружия. Куча адреналина и моментов из серии "как я его!".

    Но самый смак - это боссы. Уникальные, с несколькими фазами, с дополнительными катсценами и своим собственным стилем боя. Что интересно: чем дальше, тем более они подвижные и легкие. Апофеоз, как сказано выше - запредельно юркая баба, которая не стесняется блокировать и проводить мне рипосты. А когда я припер ее к стенке, а она по ней взбежала, оттолкнулась и перепрыгнула Байека, у меня челюсть-то и отвисла.

    #бусинаиграет

    Вот сейчас забавный баг случился. Во время катсцены внутрь поверженного врага зашел котик.

    Дело, похоже, идет к финалу, и, ожидаемо, это будет самый долгий мой Ассассин. Уже наиграно чуть больше 60 часов. Учитывая те рамки задротства, которые я сам себе установил, думаю еще под 20 часов набежит.

    Тем временем, игра продолжает удивлять. Совершенно внезапно, в обычной и не особо навороченной побочной миссии мне запустили катсцену смерти цели (второй слайд). Такие бывают только когда я ключевых персонажей убиваю. Ниче себе взбрыки. Мне нравится.

    Да, во время и особенно после миссии, женщина, что мне ее дала, всячески подбивала клинья. Причем, в английском тексте она предлагала зайти попробовать ее фрукт, а в русском - третий слайд.

    #бусинаиграет

    Я только хотел проломить доски в полу, а палицу доставать влом было - просто кинул факел. Ну кто ж мог знать, что лежащее вокруг сено внезапно воспламенится?

    К другим новостям. Кирена прекрасна и это уже совсем римский Рим. Вроде бы та же эллинская застройка, что и у греков, но уровень пафоса и монументальности на порядок выше.

    В одном квесте словил забавный баг. По сюжету, мужик меня должен проводить в свою фазенду за городом. И очевидно, что как-то это время должно промотаться - то ли на лошадях доскачем, то ли просто катсценой. Но не сработало. Он по-быстрому произнес все свои реплики, после чего мы вдвоем минут пять в полной тишине шли (бег отключился) до места. По факту получилось очень умиротворяюще (второй слайд).

    А, давно хотел поделиться. Знаете что меня бесит в игре? Женщины. На самой Клеопатре одежда мешком висит (последний слайд), чего уж говорить про остальных (кроме Айи), кторые вообще в рубище ходят. Мужики, кстати, тоже, но они так глаз не режут

    #бусинаиграет

    5

    Ну вот же. Прекрасный пример как нужно организовывать "миссии на эмпатию". Пацан увидел как я прыгаю с обзорной точки, офигел и предложил прыгать с разных высоких зданий. При этом вокруг образовалась толпа ребятишек. Все восхищаются и подначивают. Не так уж и сложно, правда? Никто Хэммингуэя не требует. А ведь это простая побочка.

    Предыдущая, кстати, тоже понравилась, но в основном из-за ощущения "какой же я молодец". Нужно было вынести ящик из охраняемой територии. Я справился по стелсу, не тревожа никого.

    Это, кстати, первая такая миссия, которую я встречаю. Что симптоматично : технически Байеку доступно много разных действий, но в квестах задействовано с гулькин нос. Пойди да убей/достань. Можно же было как-то фантазию проявить? С теми же перетаскиваниями предметов много чего нагородить можно.

    #бусинаиграет

    Сейчас бы не вот этой всей фигней заниматься, а взять Айю, да отправиться расслабляться в гераклионских спа. Или лучше приобрести дачу, как у Хотефреса (последний слайд) и там тихо-мирно папрус выращивать. Или что там положено выращивать.

    Я уже хвалил местные квесты. Хочу добавить про хорошую находку с цепочками. Казалось бы простая вещь, но только в этой части до Юбиков дошло.

    А еще более здорово, если б им приделали нормальную режиссуру. Потому что сейчас - оторви да выбрось. На примере того же Хотефреса и продемонстрирую. Значит получаю я от него квест - достать важные документы. Показать место мне вызывается его дочка. После того, как я обыскал то место, выясняется что девочка же эти бумаги и забрала, вследствие чего и пострадала. Казалось бы ужас-ужас, ребенка убили. Но эмоций не вызывает ровно никаких. Потому что я с ней знаком буквально пять минут.

    #бусинаиграет

    Чтоб вы не подумали, что я только брюзжать горазд. Вот сейчас возьму и похвалю AC.O.

    Мне нравится как тут сделана система сокровищ. Нехитрый трюк - они автолевельные. Но для этой игры получилось отличное решение. Во-первых, исчезла возня со шмотом и переживания "я уже 25-го уровня, а надеть нечего".

    А во-вторых, появилось разнообразие актвиностей и правильный стимул. Захотел вооружиться получше - нашел свиток, разгадал загадку, выкопал клад. И отвлекся от повседневных дел, и на красивые места лишний раз полюбовался.

    Еще, может у меня глаз уже замылился, но побочные квесты стали лучше. Отдельно похвалю их получение. Далеко не всегда, но получается приятно, когда идешь по базару, слышишь интересный разговор - и хоба, появился квест. Органично и опять же провоцирует обращать внимание на деятельность вокруг.

    Есть попытки в демонстрацию последствий. Правда, робкие. Вот, обругала меня одна женщина, что я Ржобека Руджека убил. Хз кто это. Оказалось - самая первая цель.

    #бусинаиграет

    5

    Знаете как называется вот этот костюм (первый слайд)? Принц Персии! Скажите, что, сложно было сделать аутентичный? Образца 2008-го? Шикарно же получилось бы, и в окружение вписывалось уж получше чем, скажем, пиратский.

    Продолжаю бурчать. Второй слайд, пожалуйста. Знаете что это? Это специальный мостик, который, технологически должен помогать взбираться на корабль. Но это по идее. А на деле куй там плавал. Такой вот парадокс - не залезть на хрень специально для залезания предназначенную.

    Кстати, выяснил, чего я так легко дохну - я-то думал, что это сложность такая сложная (играю на "Кошмаре"), гит гуд и все такое. А оказалось, это у меня просто копье проклятое. А поскольку я играю без интерфейса, то и не вижу, что две полоски жизни у меня заблокированы. Но после этого открытия все равно продолжил с копьем бегать, уж очень оно мне нравится. А бои с таким же копейщиком живо вызывают в памяти тот мега-файт из "Трои".

    #бусинаиграет

    4

    Настоящий джентльмен! Увидел стоящую на скале барышню. Бедняжка, она потеряла мужа и теперь готовится спрыгнуть с того места, где они с покойным когда-то сидели и любовались цаплями.

    Что делает наш мастер утешения? Правильно, убивает цаплю и притаскивает тёте перо - мол, не горюй, заебок все.

    К другим новостям. Начали немного раздражать схватки в помещении. Такая прогрессивная технология как включаемая прозрачность колонн, загораживающих персонажа, Юбкам, видимо незнакома. Зато можно все помещение к чертям поджечь, что удобно, если нужно выкурить врагов (второй слайд), но гораздо грустней когда ты просто ходишь внутри с факелом.

    А еще упоролся по разгадыванию загадок, типа "ищи меня у творения человеческих рук, что приносит воды Нила в песок" (последний слайд). Ну они и в Юнити были, где я их тоже с большим удовольствием разгадывал

    #бусинаиграет

    У Мемфиса интересная концепция. Во-первых, через весь город протекает река с притоками, так что можно запросто проплыть вокруг на лодочке. А во-вторых, город построен на древних катакомбах, которые к тому же регулярно оказываются соединенными друг с другом. Плюс, как и полагается старому, древнему даже, городу, у Мемфиса хаотичная планировка, из-за чего случаются курьезы. Во время одного квеста меня убили в подземелье и я респавнился на поверхности, так вот вход обратно я так и не нашел (а метка исчезла) - квест остался висеть незакрытым. Пробовал найти по памяти - обломался.

    После такого, когда приезжаешь в греческие поселения с их белыми стенами и высокими потолками, натурально становится легче дышать.

    Ну и к вопросу о запутанности квестов. Последний скриншот. Произошло ритуальное убийство. Местный полицейский говорит, что обычно сектанты оставляют записку, но сейчас он ее не может найти. И действительно, где она может быть?

    #бусинаиграет

    5