Крейг Хьюстон (Craig Houston), старший ведущий сценарист Treyarch, попал под сокращение после примерно 20 лет работы в студии. Об этом он сам написал в X и LinkedIn, поблагодарив фанатов за поддержку.
Спустя примерно 20 лет я, к сожалению, оказался среди тех, кого затронули недавние увольнения. Я горжусь тем, что работал с таким количеством талантливых людей, многие из которых останутся моими друзьями на всю жизнь. Спасибо всем фанатам за энтузиазм, поддержку и добрые слова все эти годы.
Крейг Хьюстон
В X он сопроводил сообщение роликом к 30-летию Treyarch с кадрами из многих игр, над которыми работал. Судя по всему, увольнение — часть масштабной реорганизации Xbox, затронувшей 3200 рабочих мест, о которой объявили в этом году. Treyarch входит в Activision Blizzard и, соответственно, принадлежит Xbox.
Путь в Call of Duty
Хьюстон пришел в серию с Call of Duty 3, где работал видеомонтажером. Дальше были World at War и Black Ops с первой по четвертую части — в титрах он указан как сценарист и дизайнер. В Modern Warfare, Black Ops Cold War, Vanguard, Modern Warfare 3, Black Ops 6 и Black Ops 7 он числится в команде дизайна и «творческой разработки». В титрах Modern Warfare 4 этого года его уже нет.
С 2006 года Хьюстон был одним из главных авторов сюжетных кампаний Treyarch, а с 2008 года, начиная с World at War, — основным сценаристом режима Zombies. Вместе с Джимми Зелински (Jimmy Zielinski), Джейсоном Бланделлом (Jason Blundell) и Кевином Дрю (Kevin Drew) он превратил Zombies из бонусного режима в одну из опор всей серии. Если вы играли в Call of Duty за последние 15 лет, вы почти наверняка сталкивались с его работой.
Реакция
Сообщество, особенно фанаты Zombies, поддержало Хьюстона. Пользователи Reddit вспоминают, как увлеченно он рассказывал о своих персонажах в промо-материалах. Бывший разработчик Treyarch Тони Флейм (Tony Flame) ответил ему в X: «Ты легенда, Крейг, работать с тобой было честью». По его словам, Хьюстон создал по-настоящему особый опыт, который останется с миллионами фанатов.
Уход человека, который почти два десятилетия писал истории для одного из самых популярных режимов серии, вряд ли пройдет для Zombies бесследно.
Источник: Eurogamer



Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...